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수년 동안 전 세계의 열렬한 게이머들은 차세대 콘솔의 등장을 기다려 왔습니다. 분쟁의 지도자, Microsoft e 소니, 그래픽 및 성능 수준을 높이기 위해 이전 모델보다 훨씬 더 나은 하드웨어를 제공하는 것이 눈에 띕니다. 두 제품 모두 디지털 게임을 우선시하는 버전과 디스크 판독기가 있는 버전의 두 가지 버전이 함께 제공되었습니다. Microsoft의 경우, Xbox 시리즈 S e Xbox 시리즈 X각각.
그러나 빌 게이츠가 설립한 이 회사는 경쟁자와 거리를 두는 비장의 무기를 가지고 있습니다. 그들은 이전 콘솔과의 진정한 역호환성을 제공하며 Xbox를 소유한 첫날부터 XNUMX개의 게임을 보장하는 구독 플랜이 있습니다. 사실이라고 하기엔 너무 좋은 것 같지만, XNUMX시간 동안 Xbox 시리즈 X 저는 새로운 비디오 게임이 새로운 세대를 위한 올바른 내기라고 단언합니다. 이 리뷰에서는 이번 달 10일에 출시될 강력한 기계의 성능 테스트와 장단점을 보고합니다.
디자인과 하이라이트
콘솔에서

평행 육면체의 대칭 치수(15.1 x 15.1 x 30.1cm)에도 불구하고 Xbox Series X는 내부에 무엇을 가지고 있는지 생각하면 매우 작습니다. CPU 젠 2 8X 코어 @ 3,8GHz, 16GB 공유 RAM, XNUMX개 RDNA 2 GPU da AMD 12테라플롭과 스토리지 1TB SSD. 연결에는 3개의 포트가 있습니다. USB 3.1, 하나 HDMI 2.1 및 이더넷 입력.
견고한 콘솔에는 제거할 수 없기 때문에 거의 세울 수 있는 베이스가 있습니다. Xbox Series X가 랙의 옆면에만 맞는 경우 오른쪽에 XNUMX개의 지지 고무가 표시되기 때문에 "거의"입니다. 수직으로 두어야 한다는 또 다른 표시는 콘솔을 켤 때 점등되는 특징적인 로고입니다.

Xbox One이 "엔터테인먼트 강국"으로 마케팅되었던 이전 세대와 달리 시리즈 X 강력한 비디오 게임 콘솔이라는 제안과 함께 제공되었음을 강조합니다. 물론 여전히 8K 비디오를 재생하고 Blu Ray 플레이어를 가지고 있지만 HDMI 신호 입력 및 광학 오디오 출력을 포기합니다. 연결 위치에 따라 Dolby Digital/Atmos 또는 DTS 5.1 및 심지어 7.1(L-PCM) 시스템도 지원합니다.
현재 유일한 옵션은 매트 블랙으로 구매하는 것입니다. 이 조각은 안팎으로 반으로 자른 컴퓨터 케이스를 연상시키는 어떤 설정에서도 눈에 띄지 않을 것입니다.

구멍투성이 외모(환공포증 유발인자)는 스타일 뿐만 아니라 Xbox 시리즈 X 공기 배출이 실제로 어떻게 작동하는지 확인하십시오. 상단에는 냉각기 콘솔의 베이스/후면에서 공기 배출구 역할을 합니다. 이 리뷰에서 테스트 사이에 4시간 동안 플레이한 후, 나는 손을 가까이 두었습니다. 그리드 그리고 나는 침착하게 말합니다. 따뜻해지기는 하지만 장기적으로 걱정할 정도는 아닙니다.
놀라운 점은 XNUMX개의 게임과 응용 프로그램이 백그라운드에서 열려 있는 상태에서도 강력한 "블랙 박스"의 침묵이었습니다. 최소한의 소음을 들으려면 가까이 다가가 집중해야 합니다. 이전 비디오 게임 및 노트북과 비교할 때 상당히 조용하다고 볼 수 있습니다.

메모리에 대해 이야기하면 총 1TB 스토리지, 시스템 파일을 설치한 후 게임을 다운로드하기 위해 802GB가 예약되어 있습니다. Seagate의 독점 외부 스토리지로 1TB를 추가로 얻을 수도 있습니다(슬롯 뒷면에 특수), 콘솔의 SSD 속도를 손상시키지 않고 별도로 판매됩니다.
선택적으로 외부 HD를 연결하고 다른 콘솔에서와 같이 게임을 제외한 미디어 및 다양한 파일을 저장하는 데 사용할 수 있습니다. 많은 비독점적 AAA 릴리스가 시스템의 최소 100GB를 차지하는 해에(물론 추세는 새로운 세대와 함께 증가하는 것임) 아마도 방대한 라이브러리를 찾는 사람들을 위한 유일한 방법은 이러한 추가 사항 중 하나일 것입니다. .
제어

컨트롤은 Microsoft가 과거와 연결을 유지하기로 결정한 지점 중 하나였습니다. 즉, XNUMX세대 전에 작동했던 것을 변경할 필요가 없습니다. 무광택 질감이 우세하고 거친 표면이 손잡이, 모든 곳: 트리거, 아날로그 스틱 및 후면. 즉, 플레이어와 항상 접촉하는 모든 곳에서 실용적인 디자인 부분의 플러스 포인트입니다.
특히 클릭감이 좋습니다. 인주 방향 패드("작은 화살표"). 그런데 여덟 방향의 디자인과 촉각적인 측면은 Xbox One과 같은 Pro 컨트롤을 매우 연상시킵니다. 가제트의 세계를 비교하면 기계식 키보드의 인기 있는 딥 스위치에서 더 가볍고 반응이 빠른 클릭 스위치로 이동하는 것과 같습니다.
다른 버튼에 대해서는 컨트롤 중앙에 스크린샷, 비디오를 저장하거나 갤러리를 열 수 있는 새로운 "공유" 버튼이 있습니다. 의 설정 내에서 시리즈 X 각각을 다시 매핑하고 공유 바로 가기 옵션을 편집할 수도 있습니다. 전통적인 ABXY는 XNUMX년 전과 동일하며 다채롭고 반사적입니다.
인터페이스

대부분의 민첩성 Xbox 시리즈 X 인터페이스를 봐야만 이해할 수 있습니다. Xbox One에 익숙한 사람들은 더 유동적이고 활기차다는 점을 제외하고는 거의 차이가 없기 때문에 편안함을 느낄 것입니다. 사이드 메뉴가 있어요 팝업, 사용자 지정 가능한 홈 메뉴 및 앱, 게임 및 스토어에 대한 간편한 액세스. 반면 내비게이션 팬이 아닌 분들은 익숙해지는데 시간이 좀 필요할 것입니다. 마이크로소프트의 통일은 휴대폰용 애플리케이션에서도 일어났기 때문입니다. 즉, 탈출구가 없습니다.
라이브러리 내부의 다운로드 탭은 오랫동안 다운로드할 일련의 게임을 저장하려는 사용자에게 매우 실용적입니다. 빠른 메뉴(팝업) 화면의 일부를 차지하는 게임을 선택하면 전체 대기열에 액세스할 수 있으며 한 앱/게임을 다른 앱/게임보다 우선 순위를 지정할 수 있습니다. 메뉴에 관계없이 컨트롤러의 빠른 바로 가기를 이해하고 돌아가려는 메뉴를 이해하고 원하는 항목에 도달하는 더 간단한 방법이 있음을 깨닫기 전까지는 연습의 문제입니다.

내가 알아차린 문제는 때때로 다운로드 예상 시간이 "계산 중" 또는 이와 유사한 것을 나타내지 않고 표시되는 데 오랜 시간이 걸린다는 것입니다. 한편, 메뉴 오른쪽에서 제목 시작에 대한 예상 백분율을 볼 수 있습니다. 와 함께 바깥 세상 e Witcher 3, 25-30%에 가까웠으며 게임이 백그라운드에서 다운로드되는 동안 이미 몇 시간 동안 게임 플레이를 사용할 수 있었습니다.
차세대 기능인 빠른 이력서 (또는 빠른 재개)를 사용하면 즉시 앱을 전환할 수 있습니다. 대부분의 경우 한 게임에서 다른 게임으로 이동하는 데 5~8초가 걸리며, 원할 때마다 재개할 수 있도록 게임 중 하나를 보류 상태로 둡니다(지금까지 대부분의 인기 타이틀과 마찬가지로 이를 지원하는 한). 성능 요구 사항에 따라 5개의 앱(앱 4개와 게임 XNUMX개)을 열고 모든 앱 간에 즉시 전환할 수 있었습니다.
정말 놀랐던 점은 Quick Summary가 Xbox 시리즈 X 소켓에서 위의 사진을 찍고 랙에 다시 설치하십시오. 그래서 진행 스토리지 게임 내 갑작스러운 정전 시나리오에서도 발생합니다. 게임은 (이론적으로) 손상되지 않고 중단한 부분부터 다시 시작할 수 있습니다.
게임과 퍼포먼스
Xbox Series X 출시 몇 달 전인 올해 XNUMX월 Xbox 이벤트에서 이전 세대 게임이 이전 버전과 호환되며 게임 패스, XNUMX개의 게임 라이브러리가 포함된 구독 서비스 아래 댓글. 더 좋은 점은 XNUMX년 전 다른 Xbox 모델의 게임이 있다는 것입니다. 따라서 오늘날 Xbox를 소유한 사람들의 개인 컬렉션은 Series X로 보장됩니다.
코모 Microsoft를 나타냅니다., 여러 XNUMX세대 게임은 Series X에서 성능이 향상되지만 우리가 수행한 테스트에서 제대로 업데이트되지 않았습니다(대부분). 어쨌든 개발자가 약속한 내용을 "엿보기"할 수 있는 좋은 방법입니다. 테스트에서 여러 Game Pass 게임과 몇 가지 새로운 타이틀을 확인할 수 있었습니다. 일러스트 이미지는 모두 스크린샷입니다. 게임 내 또는 기능을 지원하는 "사진 모드"에서.
콘솔 시험판 테스트
런칭한지 XNUMX년 조금 넘은, 기어 5 가장 큰 Xbox 프랜차이즈 중 하나의 일부이며, 전쟁의 기어. 120인칭 슈팅 게임은 Xbox Series X에서 최적화(및 테스트 가능)했습니다. 액션과 동의어로, 호환되는 TV에서도 XNUMXfps로 실행되므로 온라인 멀티플레이어에 큰 도움이 됩니다. 캠페인에서 우리는 예상되는 로딩 속도와 놀라운 비주얼을 얻습니다.
테스트와 함께 또 다른 최적화는 오라이와 지혜의 의지, 예술적이고 판타지적인 모습의 플랫폼 게임. 2020년 초에 출시된 사람들은 두 버전(콘솔 및 PC)에서 성능에 큰 불일치가 있음을 발견했습니다. 나는 게임 플레이의 처음 몇 시간 내에 Series X에서 실행할 때 이것이 제거되었다는 것을 기쁘게 생각합니다.
XNUMX인칭 슈팅 게임에서 영원한 파멸 최대 4p/60프레임(또는 쿼드 HD +) 이전 세대의. 이 규모의 민첩한 게임에서 매우 높은 업데이트와 해상도를 유지하는 기계의 손쉬운 안정성은 다음과 같은 몰입형 경험을 제공합니다. 운명.
이것을 로딩 레벨에 마지막으로 추가할 수 있습니다. 5 초, 동안 체크 포인트 사후 사망은 거의 즉각적입니다. 애니메이션이 메뉴로 왔다 갔다 할 뿐이지만 로드 바는 100%에서 시작됩니다. 모든 영광 속에서, 영원한 파멸 Series X에서는 특히 후계자와 플레이어 자신을 연기한 사람들에게 잔인하고 탁월한 선택이 되었습니다. 영원한 다른 콘솔에서.
과 포르자 모터 스포츠 7 컨트롤러의 진동에 대한 세련된 관심을 볼 수 있습니다. 포장된 트랙, 충돌 및 변속 기어: 모든 것이 인체공학적 컨트롤을 손에 쥐고 있는 행운아의 느낌으로 해석됩니다. 트랙 반사와 조명 효과가 대비와 색상 면에서 극도로 사실적이기 때문에 오디오와 비주얼이 연단에 묶여 있습니다.
한편 프랜차이즈의 '스트리트' 버전은 포르자 호라이즌 4, 극심한 기후 차이 시나리오에서 최적화된 그래픽을 낭비합니다. 테스트 이후 최적화되었으므로 Xbox Series X가 출시되면 훨씬 더 좋아질 것입니다.눈과 진창으로 가득 찬 가장 작은 입자가 카메라를 향해 던져진 가장 작은 입자는 이전과는 다른 방식으로 슬로프로 이동합니다.
다른 스포츠, eFootball PES 2020지난해 론칭한 는 축구장 안에서 기대 이상의 활약을 펼쳤다. 데뷔와 테스트 콘솔 사이의 시간차가 크더라도 그래픽과 가벼운 애니메이션은 스포츠를 즐기는 사람들을 위해 Series X의 모든 차이를 만듭니다.
도둑의 바다업데이트 몇 달 만에 큰 호응을 얻은 게임은 Xbox Series X에 최적화된 또 다른 타이틀입니다. 콘솔에서 수십 시간을 잘 보낸 가운데 온라인 모드에서 다른 플레이어와 유동성을 확인할 수 있는 유일한 게임이었습니다. . 이 게임의 목적은 동료 해적들과 함께 바다를 탐험하는 것입니다. 만화적인 질감으로도 사실적인 태양과 바다가 보는 이를 압도합니다.
이제, 치명적 Kombat XL, 내가 테스트 한 게임 중 가장 낮은 그래픽 품질을 가진 게임, 나는 현 세대의 "새로운 높은 표준"을 실현했습니다. 2015년의 (모션 캡처) 게임을 2005년의 (다각형) 게임과 비교하는 것과 같았습니다. 전반적으로 시리즈 X에서 확실히 최선을 다한 좋은 게임 경험이었습니다.
빠른 이력서

한 게임과 다른 게임 사이를 전환하는 데 시간이 걸렸습니다. 평균 10초, Xbox 버튼을 누르는 사이, 퀵리스트에서 선택한 타이틀, 완전히 재생 가능한 상태가 됩니다. 나는 그것을했다 강제 e 치명적 Kombat: 한 쪽에서 다른 쪽으로(양방향), Quick Resume 자체는 이 강력한 콘솔에서 6초에서 8초 사이(중간 실행에서 전투 사이)가 걸렸습니다. 따라서 열려 있는 앱 사이를 전환하는 속도가 느리고 관심 있는 게임을 선택하는 데 시간이 오래 걸리더라도 10초 이내에 제어가 가능하다는 것을 알고 계십시오.
Quick Resume의 유일한 문제는 영원한 파멸, 화면에 오류가 나타나고 게임이 작동하지 않기로 결정한 경우 다시 시작해야 합니다. 나머지는 놀라운 속도로도 모든 것이 잘되었습니다. 중요한 경고: 테스트 기간은 출시일의 실제 콘솔 경험에 선행하므로 이와 같은 "재갈"이 이번 주 안에 해결될 가능성이 큽니다.
세대의 최강자 게임패스
이용에 대해 생각해 본 적이 있습니까? 첫 달 100개 이상의 게임 카탈로그가 포함된 Xbox Series X 하나의 진짜? 이것이 Game Pass Ultimate가 제공하는 것입니다. 이전에 여기 리뷰에서 언급한 비용 효율적인 구독 플랜입니다. 유일한 "잡았다"는 월 요금이 두 번째 달에 R$44,99로 상승한다는 사실입니다. 이것은 애플의 프리미엄 모델과 같은 스트리밍 서비스에 가입하는 것과 비슷합니다. 넷플릭스예를 들어 4K 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠입니다.

노 플라노 궁극의, 콘솔 및 PC 게임에 대한 액세스는 물론 특정 할인, 특정 게임의 무료 추가 기능, Xbox 게임 스튜디오 (독점을 만드는 스튜디오 그룹) 출시 및 구독에서 온라인으로 플레이할 수 있는 Xbox Live Gold. 게임만 원하는 사람 콘솔, 각각의 경제 계획(R$29,99)을 선택할 수 있으며 Gold 및 특정 제안을 제외하고 거의 동일한 혜택을 누릴 수 있습니다.
구체적으로 연간 비용을 계산하면 Series X를 원하는 사람들에게 투자가 유리합니다. 개별 게임을 구매하면 최대 두 게임 ~의 기간에 XNUMX년, Game Pass를 사용하면 다음과 같은 이점을 얻을 수 있습니다. 수백 개의 게임 동일한 값에 대해. 또한 10월 XNUMX일에는 EA 플레이 패키지에는 라이브러리에 89개의 게임을 추가할 개발자 Electronic Arts의 서명이 있습니다.
게임의 기본 가치를 염두에 두고 거의 두 배 2017년 미만. 200년에는 R$XNUMX(그리고 분사, R$150), 오늘 우리는 75% 증가. 우리는 경쟁의 독점을 참조로 취할 수 있습니다 소니스타: 5개월도 안남은 2020년 최고 기대작 중 하나, 라스트 오브 어스 II, R $ 200에 사전 판매되었으며 출시 후 가격이 상승했습니다. 대조적으로 새로운 게임의 스파이더 맨 R$350에 도착(오늘 아마존, R$330)을 새로운 세대에서 사용할 수 있습니다.
부정적인 점이나 질문이 없습니다. 합리적인 방법으로 플레이어는 재생 가능한 Game Pass 카탈로그에 베팅할 때 무한히 경제적인 투자를 합니다. 최적화된 게임, Series X를 구입한 날의 훌륭한 라이브러리, R$50 미만의 월간 구독으로 제공되는 모든 것.
Xbox 시리즈 X 또는 Xbox 시리즈 S?

여기 Showmetech에서 우리는 당신에게 말한다 같은 날(10월 XNUMX일) 매장에 출시되는 두 콘솔의 주요 차이점. 그러나 요약하면 다음과 같습니다. 시리즈 S 괜찮은 CPU로 경제적인 방식으로 새로운 세대에 진입하고 4K 게임이 필요하지 않으며 디지털 게임에만 집중하려는 사람들을 위해 만들어졌습니다.
Series X는 중간/프리미엄 TV를 소유한 사람, 실제 미디어를 즐기는 사람 또는 더 오래 지속되는 투자와 함께 더 강력한 기계를 원하는 사람을 위한 것입니다. 그건 그렇고, Series S는 단순히 업그레이드 저장 메모리, 해상도 및 FPS.
결론
O Xbox 시리즈 X 그것은 게임 세대를 지시하는 기계이며, 결과적으로 다가올 게임의 XNUMX년의 관문입니다. 이전 모델에서 이 모델로의 점프는 그래픽(일반적으로 텍스처 및 애니메이션) 측면에서 그리 크지는 않지만 성능에서 진화를 볼 수 있습니다. ~의 속도 로드, 동시에 여러 게임 열기, 8K 비디오 기능 및 초당 최대 120프레임의 게임은 Xbox 플레이 경험을 구성하는 요소의 일부에 불과합니다.

특히 PlayStation(PS2, PS3, PS4 및 핸드헬드)과 함께 성장한 콘솔 플레이어로서 올해 XNUMX월에 Game Pass로 출시된 것을 본 이후로 저는 Xbox에 매료되었습니다. 나는 "클럽주의"의 관점에서 게임을 본 적이 없지만, 이 새로운 세대의 전환에서 분수령 현실을 인식해야 합니다. 독점 게임의 관련성이 높아짐에 따라 거대 기업 간의 싸움은 여전히 복잡하지만 비용 효율성 문제로 인해 Microsoft의 새로운 진정한 이전 버전과 호환되는 세대는 지금까지 어떤 경쟁자도 극복할 수 없는 지점입니다.
더 저렴한 모델을 선택할 수 있는 옵션과 함께 완전히 새로운 콘솔을 손에 쥐고 있습니다! – 거대하고 회전하는 게임 라이브러리와 함께 새로운 Xbox에 대해 이야기할 때 확실히 주류입니다. 결국, 우리가 균형에 대한 장기 투자를 할 때 이것은 우선순위가 되어야 합니다. 그리고 그것은 새로운 콘솔 중 확실한 베팅인 Xbox Series X의 보증입니다.
O Xbox 시리즈 X, Series S와 함께 인하 된 가격 지난 주에 다음과 같은 사이트에서 선주문되었습니다. 아마존 로 원 4.599,00 그리고 10월 XNUMX일 개봉. 또한 볼 기회를 검토 Xbox 시리즈 S, 차세대 콘솔을 위한 Microsoft의 엔트리 모델.
그렇다면 어떤 차세대 콘솔이 여러분의 것이 될까요? 의견에 알려주십시오.
기술 사양
| Produto | Xbox 시리즈 X |
| 레졸루상 막시마 | 4K 게임 및 최대 8K 비디오 최대 120FPS 새로 고침 빈도 |
| 프로 사 도어 | Zen 2, 3.8개 코어로 최대 XNUMXGHz(가변) |
| GPU | AMD RDNA 2, 12 TFLOP, 52CU 최대 1,825GHz(가변) |
| RAM 메모리 | 16GB GDDR6, 10GB/s에서 560GB 및 6GB/s에서 336GB |
| 아르마 제노 멘토 | 1TB SSD(USB 3.2를 통해 HDD로 확장 가능) |
| 광학 드라이브 | 4K UHD 블루 레이 드라이브 |
| 하위 호환성 | 모든 Xbox One 게임 실행 |
| 크기와 무게 | 15.1 x 15.1 x 30.1cm; 4.44kg |
| 권장 출시 가치 | 원 4.599,00 |
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