검토: 교묘한 탈출, 우주 오페라에서 자신을 찾으십시오

검토: Artful Escape, 우주 오페라에서 자신을 찾으십시오

카를로스 알베르토 주니어 아바타
메카닉과 보스전은 잊으세요. The Artful Escape는 탐험해야 할 훌륭한 음악적 경험을 제공합니다.

교묘 한 탈출, 개발자의 데뷔 게임 베토벤과 공룡 에 의해 출판 안나 푸르나 대화, 성년의 이야기와 환상의 힌트로 정체성을 찾는 예기치 않은 강력한 경험입니다. 이 모든 것이 지금까지 올해 최고의 사운드트랙과 아트 디렉션으로 가득 차 있습니다. 사실 The Artful Escape를 플레이하면서 영화를 처음 봤을 때가 생각났습니다. 거의 유명한, 영화 제작자의 거의 자전적 영화 카메론 크로우, 1970년대 떠오르는 밴드의 투어를 ​​취재하는 XNUMX대 소녀의 불행을 따라가는 게임으로, 물론 게임의 시각적 환상은 거의 없습니다.

그리고 이러한 느낌은 게임의 크리에이티브 디렉터인 호주 밴드의 Johnny Galvatron이 등장하면서 더욱 강해졌습니다. 갈바트론) 다음과 같이 설명했습니다.

"Ziggy Stardust를 만들기 위해 런던에서 성간 여행을 떠나는 David Bowie".

이야기

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Francis는 그의 인생에서 가장 위대한 경험을 하려고 합니다.

Artful Escape는 다음과 같은 이야기를 들려줍니다. 프랜시스 벤데티작은 고향인 칼립소에서 첫 콘서트를 앞두고 있는 뮤지션. 장소는 Francis의 삼촌에 대한 감탄을 불러 일으 킵니다. 존슨 벤데티 (분명히 밥 딜런에게서 영감을 받음), 어린 나이에 죽은 민속 전설. 두 요소 모두 Francis에게 큰 압력을 가했습니다.

주인공은 고개를 숙이고 위대한 예술가의 그림자가 되는 무게를 느낀다. 역사를 만든 친척과 같은 경력을 감히 따르는 많은 사람들에게 일어나는 일이다. 게임의 처음 몇 분 동안 우리는 Calypso의 도시를 탐험할 수 있으며, 걷는 동안 우리는 Francis가 배경에 있음을 항상 상기시키는 포스터와 모든 종류의 광고를 볼 수 있습니다. 일부 마을 사람들은 Francis를 지지하지만 대부분은 그가 새로운 Johnson Vendetti가 될 것인지 알고 싶어합니다.

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Calypso의 모든 사람들은 Francis가 삼촌의 발자취를 따르기를 기대합니다.

그러나 Francis는 포크를 좋아하지만 공상 과학 애호가이며 어쿠스틱 기타로 코드를 반복하는 것보다 밸브 박스에서 기타로 솔로하는 것을 선호하는 청년입니다. 그는 자신에게 기대되는 것이 무엇인지 알고 있으며 그 이상이 되기를 원한다는 것도 알고 있습니다. 반면 첫 공연을 앞둔 그는 여전히 정체성 없는 뮤지션이다.

게임의 전개로 이어지는 내러티브의 핵심 전환은 주인공이 아티스트로 데뷔하기 전날 밤 일련의 예상치 못한 사건에 놀라면서 발생합니다. 신비한 인물의 초대를 받은 그는 우주의 비범한 존재가 본 것 중 가장 위대한 쇼를 보기 위해 그곳에 있는 일련의 외계인이 거주하는 우주선에 탑승합니다.

변환

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외계 경험은 Francis를 그가 정말로 원하는 사람으로 변화시킵니다.

Artful Escape는 영화 같은 내러티브를 게임의 대화형 언어와 통합합니다. 이것은 우리가 프란치스코의 성숙을 이해하고 적극적으로 참여하는 데 기본이 됩니다. 그리고 모든 것은 프레젠테이션 전날 밤에 프랜시스라는 사람이 프란시스를 방문했을 때 시작됩니다. 라이트 맨, 청년을 자신의 공연 번호로 초대하는 은하계 음악가. 이제 외계인들에게 우리가 게임에서 방문하게 될 영상만큼 놀라운 쇼를 제공하는 것은 플레이어의 몫입니다. 그때부터 우리는 1970년대 프로그레시브 록 밴드의 가장 터무니없는 가사에 걸맞게 소리와 빛으로 가득한 높은 모험을 살았습니다.

놀라운 환경과 존재의 이 모든 회오리바람이 프란시스가 그토록 원했던 예술적 페르소나를 창조하는 데 도움이 되는 "변명"이라는 사실이 궁금합니다. 그렇기 때문에 게임이 외계인 요소에 초점을 맞춘 표현을 선택하는 것이 합리적입니다. 음악가로서 주인공은 민속 세계와는 거리가 멀기 때문에 그를 그의 유산의 연속으로 보는 삼촌의 팬들에게는 사운드가 이 위업은 다른 세계의 결과일 수도 있습니다.

게임 플레이

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보스전은 기타히어로 같은 스킬을 요구하는 것보다 기억력 게임에 가깝다.

게임을 평가하는 것은 게임을 만드는 것과 상당히 다릅니다. 리뷰 결국 간단한 컨트롤과 도전이 거의 없는 영화는 일반적으로 장편 영화의 혼란스러운 몽타주만큼 심각해야 합니다. 그러나 The Artful Escape가 제안한 경험은 효과적이며 도전은 게임 플레이나 플레이어가 아니라 내러티브와 완벽하게 일치하는 Francis와 함께 내부적으로 발견됩니다.

우리가 우주를 걸을 때 화면에는 적이 없습니다. 사실 멋진 장소를 걷는 동안 버튼을 누르고 있으면 혼자 남습니다. 전통적인 비디오 게임 세그먼트에 가장 가까운 것은 특정 보스와 "전투"하는 순간입니다. 제어 버튼을 사용하여 색상 순서를 반복해야 합니다. 그러나 기술만큼 많은 기술이 필요한 것은 생각하지 마십시오. 기타 영웅. 이 시퀀스는 기타 시뮬레이터보다 메모리 게임에 더 가깝습니다.

아트 디렉션

2021년에 말하는 시나리오는 인디 AAA 백만장자처럼 웅장하고 아름다운 예술 감독 게임을 제공하는 것은 그리 어려운 일이 아닙니다. 그래도 그렇게 인상적인 모습이 없었다면 그만큼 좋은 <교묘한 탈출>은 망각에 빠질 수 있었다는 점을 강조하는 것이 중요하다.

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거대한 풍경, 시각적으로 놀라운 순간에 기타와 카메라를 솔로로 연주하는 프랜시스의 포즈, 확대 및 축소, 로저 딘(프로그레시브 록 밴드의 전설적인 앨범 커버를 담당하는 아티스트)이 커버할 만한 장면을 만들어내는 것은 근본적인 부분입니다. Johnny Galvatron이 제안한 경험과 함께 그는 음악가로서 놀라운 경험을 했습니다.

으로

에 대해 말하다 갈바트론, 게임 제작자가 작곡한 게임 사운드트랙에 점수를 매기는 흥미로운 맥락이 있습니다. 그 음악가는 그가 전설에서 영감을 받았다고 선언했습니다.무지개의 어두운 면"라는 이름은 "Dark Side of the Moon" 앨범에서 연주한 경험에 붙여진 이름입니다. 핑크 플로이드 영화 <오즈의 마법사> 초반 MGM 사자의 세 번째 포효와 동시에 타이밍 완벽한.

비슷한 결과에 도달하기 위해 Galvatron은 같은 코드에 남아 있는 노래를 작곡했습니다. 따라서 이 트랙 전체에서 수십 개의 기타 레이어가 녹음되었으며, 이를 잘라내고 편집한 다음 특정 부분에서 좋게 들리는 부분을 하나씩 구축했습니다. 게임에 대해.

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Johnny Galvatron은 게임을 위해 단 하나의 곡을 작곡했는데, 이 곡은 여러 레이어의 기타 리프를 포함하여 다양한 플레이어에게 독특한 경험을 제공합니다.

즉, Galvatron의 작곡은 Francis의 각 장면이나 행동에 대해 정확하게 생각한 것이 아니라 제작자가 기록한 것과 연주하는 사람들의 경험에 대한 아트 디렉션의 영감을 결합한 것입니다. 즉, 내가 게임에서 혼자 돌아다니고 다른 플레이어가 걷는 동안 버튼을 많이 열지 않는 것을 선호한다면 게임의 사운드트랙 측면에서 완전히 다른 경험을 하게 될 것입니다. 즉, Galvatron과 팀은 베토벤과 공룡 그들은 목표를 달성했고, 그 결과 시각적인 만큼 놀라운 사운드트랙이 뮤지컬에 합당한 결혼으로 탄생했습니다.

하위 텍스트

위의 영화를 인용했습니다. 거의 유명한 그리고 The Artful Escape에서 우리는 환상을 통해 성숙이 무엇인지 보여주는 의미에서 매우 유사한 것을 가지고 있습니다. Cameron Crowe 영화와 달리 게임에서 우리는 이러한 더 생생한 비유를 가질 수 있습니다. 예를 들어 Francis가 여행하는 장면은 다음을 사용합니다. 힙합 몽타주 (빠른 컷으로 가속되는 몽타주 기법으로 영화에서 대중화되었습니다. 꿈을위한 추모 예배, 등장 인물이 마약을하는 장면에서) 주인공의 이러한 여행은 당시 예술가들에게 흔한 환각제 경험 일 수 있음을 암시합니다. 하지만 게임이 결코 노골적이거나 불법 약물 사용에 대해 사과하지 않는다는 점을 지적하는 것이 좋습니다.

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Pink Floyd의 동명 앨범을 기반으로 한 록 오페라 The Wall은 게임의 영감 중 하나였습니다.

밴드 누구 e 핑크 플로이드 개봉 영화 나사 돌리개 e , 각각 그들의 앨범을 음악을 넘어선 경험으로 바꾸겠다는 생각으로. 어떤 작품도 우주를 배경으로 하거나 외계인을 등장시키지는 않지만, 록 오페라를 기반으로 한 내러티브 구조는 당시 재정적으로 불가능했던 스페이스 오페라와 매우 유사하다. The Artful Escape와 함께 Johnny Galvatron은 마침내 비디오 게임을 통해 1970년대를 그리워하는 사람들에게 오랫동안 기다려온 우주 오페라 기타 솔로, 외계인, 우주를 가로지르는 색채의 폭발로 가득 차 있습니다.

새로운 것은 아니지만, 이 이야기에 대한 다른 언급은 프란시스의 삼촌인 존슨 벤데티(Johnson Vendetti)에 이르기까지 음악계의 주목할만한 인물들의 이야기에 내재되어 있습니다. 밥 딜런, 그러나 1960년대와 1970년대의 많은 아이돌들의 요절의 역사와 함께.

존재에 대한 책임을 수반하는 유산의 인물을 대표하는 우리의 주인공 외에도. 전설의 많은 친척 중에서 강조합니다. 션 레논, 항상 환각적인 음악을 만드는 것을 좋아했지만(브라질 밴드 Os Mutantes의 선언된 팬 포함) 아버지와의 비교를 장벽으로 보았던 John과 Yoko의 아들. 몇 년 동안 사이키델릭한 사운드에 시달렸지만 XNUMX년 만에 그 장벽을 극복하고 언더그라운드 씬에 집중했다.

결론

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Francis처럼 이 경험을 해보세요!

Artful Escape는 좋은 비디오 게임이자 멋진 경험입니다. 즉, 이것이 모든 청중을 위한 타이틀이 아니라는 것은 분명하지만 음악, 영화를 좋아하고 경험을 위해 도전적인 게임 플레이를 포기하는 것을 꺼리지 않는다면 Francis처럼 이 우주 모험에 발을 들이밀 수 있습니다. .

교묘 한 탈출 에 사용할 수 있습니다 X 박스 하나, Xbox 시리즈 S / X e PC 용맹하지 않다 R $ 74,95. 의 가입자를 위해 게임 패스, 게임은 사용 가능한 모든 플랫폼에서 추가 비용 없이 다운로드할 수 있습니다.

참조 :

그럼 게임에도 관심이 있었고 음악도 좋아했나요? 당신이 듣는 모든 것을 녹음하는 전용 소셜 네트워크가 있다는 것을 알고 계셨습니까? 자세히 보기 마지막 FM 이 보고서에서!

출처 : 다각형 | xbox.com

교묘 한 탈출

교묘 한 탈출
9 10 0 1
XNUMX년대 록과 공상과학이 많이 포함된 스페이스 오페라인 The Artful Escape는 음악가이자 인간으로서 자기 발견의 여정에서 젊은 Francis를 제어하는 ​​인디 게임입니다.
XNUMX년대 록과 공상과학이 많이 포함된 스페이스 오페라인 The Artful Escape는 음악가이자 인간으로서 자기 발견의 여정에서 젊은 Francis를 제어하는 ​​인디 게임입니다.
9/10
총 점수 i메카닉과 보스전은 잊으세요. The Artful Escape는 탐험해야 할 훌륭한 음악적 경험을 제공합니다.
  • 그래픽
    10/10 우수한
  • 게임 플레이
    7/10 BOM
  • 으로
    10/10 우수한
  • 이야기
    9/10 인크리벨
  • 성능
    10/10 우수한

장점

  • 단순한 이야기지만 마음을 담아 만든
  • 인디 게임에서 아트 디렉션과 사운드의 최고의 조합 중 하나
  • 게임 속에서 경험할 수 있는 경험

단점

  • 작은 도전과 매우 간단한 게임 플레이

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