스트레이 공식 이미지

후기 : 스트레이 귀엽고 재밌고 신난다

더글라스 코스타 아바타
BlueTwelve와 Annapurna가 개발한 Stray는 자유와 인간애에 대한 감성적인 이야기를 들려줍니다.

길잃은 2020년 발표회에서 공개된 플레이 스테이션 5, 유명한 안나 푸르나 대화 그리고 작은 스튜디오 블루트웰브. 처음에 이 게임은 도시에 있는 주황색 고양이를 특징으로 하여 주목을 받았습니다. 사이버 펑크, 그것은 그날 시청하는 모든 사람들을 사로 잡기에 충분했습니다. 그러나 그 이후로 우리 머리에는 항상 의심이 있었습니다. 스트레이가 뭐에요?

매력적인 안나푸르나 이야기

우리는 시작했다 길잃은 우리 가족과 함께. 게임의 이름에서 알 수 있듯이, 우리는 주인이 없고, 자유롭고, 느슨한 고양이로 친구들과 함께 살면서 높은 고양이 모험을 합니다. 하지만 작은 사고로 인해 우리 고양이는 빛도 없고 어둠도 없고 버려지고 주변에 쓰레기가 많은 도시에 던져졌습니다. 탈출구가 없고, 친구에게 돌아가는 것이 불가능하며, 우리 가족에 다시 합류하는 유일한 방법은 앞으로 나아가는 것입니다.

stray의 초기 이미지
이 게임은 우리의 인간성과 자유가 얼마나 중요한지 깨닫게 해주며, 우리는 그것을 포기하지 않기 위해 모든 것을 해야 합니다. (이미지: Showmetech/더글라스 코스타)

우리가 이 텅 빈 도시의 복도를 걸을 때, 도움을 요청하는 표시등이 나타납니다.! 우리는 신비한 빛이 남긴 메시지를 따라가다가 길에 있는 모든 것을 집어삼킬 수 있는 일종의 괴물과 마주하게 됩니다. 다행히도 우리는 이 무시무시한 괴물들로부터 가까스로 탈출할 수 있었고, 마침내 이 불가사의한 메시지가 어디에서 왔는지도 알아냈습니다! 라는 작은 로봇 B-12는 100년 넘게 감옥에 갇혀 이 잃어버린 도시 뒤에 숨겨진 미스터리를 밝히기 위해 여러분의 도움이 필요합니다. 그 대가로 그는 당신이 지상으로, 다시 자유로 돌아갈 수 있도록 도와주겠다고 약속합니다!

B-12와 가토의 우정은 휴머노이드 로봇이 거주하는 도시의 일부인 빈민가에 들어갈 때 진화합니다. 이 로봇들은 당신을 처음 만났을 때 두려워합니다! 결국 도시에 나타나는 유일한 유기물은 금속성 몸체를 삼키고 싶지 않습니다. 시간이 지남에 따라 로봇을 진정시키고 그들이 한때 이 도시에 거주했던 인간과 크게 다르지 않다는 것을 깨닫게 됩니다.

O 도시의 수호자 지상으로 돌아가는 유일한 방법은 성 밖의, 이 금속 도시에 갇힌 생활에 지쳐 국경 너머 푸른 하늘을 보는 날을 꿈꾸는 로봇 군단. 이 정보를 가지고 귀하와 B-12는 연민으로 가득 찬 모험을 시작합니다. 퍼즐, 인류와 자유.

Stray는 내가 생각하지 못했던 방식으로 나를 움직였습니다.! 미래 도시에서 잃어버린 새끼 고양이와 로봇에 대한 이야기가 우리 세상이 가고 있는 길과 어떻게 그렇게 잘 어울릴 수 있는지 믿기지 않습니다. 이 게임은 우리의 인간성과 자유가 얼마나 중요한지 깨닫게 해주며, 우리는 그것을 포기하지 않기 위해 모든 것을 해야 합니다.

간단하지만 기능적인 게임 플레이

길 잃은 게임 플레이
게임 플레이는 간단하지만 제대로 작동합니다. 고양이의 애니메이션 반응은 매우 유동적이며 게임의 HUD는 매우 직관적이어서 어디를 오를 수 있는지 정확히 이해할 수 있습니다. (이미지: Showmetech/더글라스 코스타)

길잃은 모험, 탐험 및 미스터리의 간단한 게임입니다. 게임에는 적이 있지만 저크 아니면 그 보초, 게임에는 어떤 유형의 전투도 없습니다. 당신은 단지 새끼 고양이입니다. 적에 대한 방어는 고양이 기술을 사용하여 위험을 피하기 위해 피하고, 달리고, 점프하는 것으로 요약됩니다. B-12의 도움으로 "반격"할 수 있는 짧은 기간이 있지만, 그것은 덧없고 오래 가지 않습니다.

길잃은 게임이기도 하다 플랫폼, 고양이의 움직임과 너무 잘 어울립니다. 해결하려면 퍼즐, 지구를 탐험하고 관심있는 물건을 찾으십시오. 입구가 많은 밀실 공포증 도시에서 고대 지붕을 긁고, 점프하고, 오르고, 뛰어야합니다. ㅏ 게임 플레이 간단하지만 예상대로 작동합니다. 고양이 애니메이션의 반응은 매우 유동적이며 HUD 이 게임은 등반이 가능한 곳을 정확히 이해하기 위해 매우 직관적입니다.

PC에서 플레이했던 고전 어드벤처 게임을 기억하는 것은 매우 쉬우며, 이것은 매우 즐거운 놀라움이었습니다. "단지" 8시간으로 게임을 완료할 수 있지만, 경기 더 원하는 맛으로.

아트 디렉션이 눈에 띕니다

풍경, 조명, 캐릭터 디자인, 밝은 색상, 네온 건물 및 환경의 세부 사항은 이 세상을 생생하고 독특하며 탐험하기에 즐겁게 만듭니다.
풍경, 조명, 캐릭터 디자인, 밝은 색상, 네온 건물 및 환경의 세부 사항은 이 세상을 생생하고 독특하며 탐험하기에 즐겁게 만듭니다. (이미지: Showmetech/더글라스 코스타)

의 아트 디렉션 길잃은 이 게임의 강점 중 하나입니다. 팀이 무엇을하고 있는지 놀랍습니다. 블루트웰브 비교적 간단한 게임에서 할 수 있었고 감히 말할 수 있습니다. 아직 PlayStation 5에서 가장 잘 보이는 게임 중 하나입니다! 풍경의 디테일, 조명, 디자인 캐릭터, 밝은 색상, 네온 건물 및 환경은 이 세상을 생생하고 독특하고 재미있게 만듭니다. 또한 게임의 각 구역이 서로 어떻게 다른지 정말 멋져요. 다른 구역보다 위에 사는 로봇의 문화와 사회 계층의 차이가 더 두드러집니다.

그리고 당연히 주인공을 언급하지 않을 수 없습니다! 새끼 고양이를 키우는 저로서는 게임 내 캐릭터 애니메이션과 애완 동물의 움직임을 비교하는 것을 멈출 수 없었습니다. 세부 사항에 대한 관심 그 원인 길잃은 게임이 눈에 띄기 위해서는 아트 디렉션이 얼마나 중요한지 보여주는 좋은 예로서 제 마음에 들어옵니다.

몇 가지 버그가 있지만 게임 플레이를 방해하는 것은 없습니다.

t-포즈를 하는 캐릭터나 옷이 몸 옆에 떠 있는 것처럼 보이는 일부 시각적 버그가 게임에 존재합니다.
캐릭터가 다음을 수행하는 것과 같은 일부 시각적 버그 T- 포즈 또는 몸 옆에 떠 다니는 옷이 게임에 있습니다. (이미지: Showmetech/더글라스 코스타)

안타깝게도 모든 것이 100% 완벽할 수는 없습니다. 일부 외에도 버그 캐릭터가 하는 것과 같은 비주얼 T- 포즈 또는 옷이 몸 옆에 떠 있는 것처럼 보이는 경우 게임에는 일부 기능도 포함되었습니다. 버그 심각한 내 캐릭터 그것은 벽, 물체 안에 붙어 있거나 단순히 움직이지 않았습니다. 두 번 이상 마지막을 다시 시작해야했습니다. 체크 포인트, 필요한 만큼 방해가 되지는 않지만 처음부터 단계를 되돌려야 하는 것은 항상 성가신 일입니다. 기술적 버그는 드물었지만 존재하지 않는 척할 수는 없습니다.

결론

Stray는 인류, 자유, 희생에 대한 아름다운 게임입니다.
Stray는 인류, 자유, 희생에 관한 아름다운 게임입니다.. (이미지: Showmetech/더글라스 코스타)

길잃은 게임이 되었다 Annapurna Interactive의 가장 성공적인, 그 이유를 이해하는 것은 꽤 쉽습니다! 너의 이야기, 게임 플레이, 디자인 콘텐츠는 모든 연령대의 완전히 새로운 팬들을 끌어들이기에 충분합니다! 결국 누가 귀여운 새끼 고양이를 좋아하지 않습니까? 에 대한 아름다운 게임입니다. 인류, 자유, 희생. 의 아티스트가 만든 디테일로 가득한 세계 블루트웰브 항상 내 기억 속에 있을 것이고, 당신의 이야기는 내 목표를 달성하기 위해 계속 앞으로 나아가도록 항상 상기시켜 줄 것입니다.

즉, 나는 말할 것입니다 길잃은 모험, 미스터리, 공상과학, 그리고… 회원들에게 게임이 무료로 제공되면서 플레이스테이션 플러스 디럭스, 물론 기회를 줄 것을 권장합니다. 나는 확신한다 길잃은 이 장엄한 우주로 모험을 떠난 후 전율과 만족을 떠날 것입니다.

참조 :

더 많은 게임 리뷰가 궁금하시다면? Sonic Origins 리뷰를 확인하세요..

9/10
총 점수
  • 이야기
    10/10 우수한
    Stray의 이야기는 강력하고 중요합니다. 인간성과 자유라는 주제가 줄거리의 기초이며, 새끼 고양이 B-12와 거대 도시의 로봇의 우정과 우정을 통해 우리의 목표를 달성할 수 있습니다.
  • 그래픽
    9/10 인크리벨
    Stray의 그래픽은 아트 디렉션과 함께 전체 게임에서 가장 매력적인 포인트 중 하나입니다. 각 레벨은 디자이너에 의해 세심하게 제작되었으며 도시는 건물, 그래피티 및 네온 사인을 통해 이야기를 전달하며 게임의 조명은 얼굴에 눈물을 흘립니다.
  • 게임 플레이
    8/10 오티모
    Stray의 게임 플레이는 간단하지만 작동합니다. 적과의 조우는 그들보다 더 빨리 달리는 것으로 귀결되며, 거기에 있는 작은 전투는 곧 모험을 선호하기 위해 당신의 손에서 제거됩니다. 최소한 게임의 플랫폼 요소는 완벽하게 작동하며 고양이 주인공에게 적합합니다.

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