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분할 소설 새로운 제목입니다 헤이즐라이트 스튜디오게임으로 유명한 회사 XNUMX개 걸립니다 (2022년 The Game Awards에서 GOTY 수상) 탈출구 e 형제 : 두 아들의 이야기. 이 인디 스튜디오는 2015년부터 꾸준히 성장해 왔으며, 항상 카탈로그에 새로운 풍미를 더하고 있으며 로컬 게임이든 온라인 게임이든 협력 게임에 중점을 두고 있습니다. 이 장르에 대한 새로운 베팅으로 이번에는 두 명의 주인공이 등장합니다. 분할 소설 판타지 세계와 공상 과학 그리고 한 가지 질문을 남깁니다. 우리에게는 합당한 후계자가 있습니까? 그것은 두 가지 이동합니다? 지금 알아보죠!
요제프 파레스와 그의 게임의 중요성

요셉 운임 영화적 스토리와 독특한 게임 메커니즘을 게임에 결합해 업계에서 가장 혁신적인 개발사 중 하나로 자리매김했습니다. 부터 형제 : 두 아들의 이야기 (2013) 감정적으로 매력적인 게임 플레이를 도입했습니다. 그것은 두 가지 이동합니다 (2021), 올해의 게임상 수상 게임 상, 요금 그리고 그의 스튜디오, 개암, 비디오 게임에서 스토리를 전달하는 방법을 새롭게 정의했습니다.
그들의 성공을 더욱 인상적으로 만드는 것은 그들의 게임이 다음에서 출판된다는 사실입니다. 일렉트로닉 아트, 마이크로트랜잭션, 루트박스, 고비용 출시에 중점을 두고 있다는 점에서 널리 비판을 받고 있는 회사입니다. 그러나 그들의 타이틀은 다음의 일부입니다. EA Originals, 창의적인 간섭 없이 독립 스튜디오를 지원하기 위해 만들어진 레이블로, 요금 예술적 비전을 보존하세요.
이에 대한 명확한 예는 다음과 같습니다. 탈출구 (2018), 협동 플레이를 필수로 도입하여 혁신을 이룬 게임 “친구 패스”이를 통해 플레이어는 게임을 구매할 필요 없이 다른 사람을 초대하여 게임을 즐길 수 있습니다. 그것은 두 가지 이동합니다 이러한 접근 방식을 더욱 개선하여 접근성과 참여도가 높은 협동 경험 제공.
의 작업 요금 90년대부터 2000년대 초반까지의 고전적인 비디오 게임 시대를 떠올리게 합니다. 당시는 창의성과 혁신적인 게임 플레이가 주요 제작물의 핵심이었습니다. 이들의 게임은 지역적 협력과 상호작용적인 스토리텔링의 중요성을 강조하며, 공유된 경험과 뛰어난 메커니즘을 중시하는 게임 정신을 되살려냅니다.
Em 분할 소설그는 게임을 감독하기 위해 돌아왔고, 그의 성과는 매우 중요한 것으로 입증되었습니다. 캐릭터 대사가 나오는 장면뿐만 아니라 주로 액션이 나오는 단계나 게임 메커니즘을 활용하는 장면에서도 요금 매우 지적이고 게임이 우리에게 제공하는 모든 창의성과 일맥상통합니다.
이야기

분할 소설 우리를 역할에 두다 미오 e 조이, 두 명의 다른 작가. 미오 SF에 대해 글을 씁니다. 조이 판타지 스토리를 쓴다. 게임의 시작은 주인공을 다음 장소로 데려갑니다. 레이더이론상 자기 책과 다른 작가들의 책을 출판하는 회사입니다. 하지만 그들이 현장에 도착했을 때, 그들은 실제로 그곳이 기술 실험을 위해 간 곳이라는 것을 알게 됩니다. 즉, 그들은 캡슐에 들어가 자신의 이야기를 "살아가는" 것입니다.
조이 그 아이디어는 쉽게 받아들였지만, 미오 그녀는 화를 내며 돈 받고 떠나려고 그곳에 왔다고 말하지만 결국에는 그곳에 머물게 됩니다. 캡슐에 들어가야 한다는 사실을 알게 되면, 미오 모두에게 곤란한 일을 당하고 혼란 속에서 캡슐 안으로 들어가게 된다. 조이이렇게 두 나라의 역사를 섞어서 모험의 시작점을 제공했습니다.
그들은 연구가 진행되면서 레이더가 그들의 책을 출판하는 데 관심이 없고 오히려 그들의 창의적인 아이디어를 훔쳐 개념을 절대적인 기업 권력으로 변환할 수 있는 기계에 공급하는 데 관심이 있다는 것을 알게 됩니다. 이제, 이 뒤틀린 우주에 갇혀서, 미오 e 조이 그들은 자신의 마음을 온전히 유지하고 자신들을 가두는 체제를 전복하기 위해 서로의 차이점을 극복해야 할 것입니다.

솔직히 말해서, 이 게임의 테마와 그 안에 전개된 모든 것들이 제게 많은 감동을 주었습니다. 저는 작가로도 일하고 있거든요. 그래서 소녀들의 텍스트 라인이 시각적으로 살아나는 것을 보는 것은 매우 재미있고 흥미로웠지만 누군가가 단순히 내 창의성을 훔쳐서 자신의 이익을 위해 사용하고 있다는 생각은 끔찍합니다. 우리에게 있어서 그것은 AI의 존재와 일치합니다. ChatGPT 과 쌍둥이 자리예를 들어.
이 모든 것은 매우 일반적일 수 있습니다. 결국 우리는 이미 여러 작품에서 대기업의 광신적 악당에 맞서는 "영웅"의 이런 유형의 이야기를 보았습니다. 하지만 문제를 해결하기 위해 두 주인공이 협력해야 하는 과정이 모든 것을 더욱 특별하게 만든다.
탈출구 그것은 신뢰에 관한 게임이었습니다. 그것은 두 걸립니다 협업에 관하여 분할 소설 그것은 우정에 관한 것입니다. 그리고 인생에서 가장 큰 문제를 해결하기 위해 완전히 반대되는 두 인물을 배치하고, 서로를 알지도 못하면서 서로의 가장 큰 딜레마를 드러내는 것은 우리 현대 사회에서 누구도 자신과 다른 의견과 생각을 잘 다룰 수 없는 상황에서 매우 타당하고 중요한 주제임이 입증되었습니다.
게임 플레이 및 역학

에서 만든 언리얼 엔진 5, 분할 소설 현대 게임에서 가장 멋지고 창의적인 경험 중 하나입니다. 당신이 좋아했다면 XNUMX개 걸립니다저는 새로운 게임이 이런 면을 한 단계 더 발전시켰다고 생각합니다. 어떤 사람은 이를 문제로 볼 수도 있고, 그렇지 않다고 볼 수도 있지만, 이 게임을 플레이한다는 것은 각 스테이지에서 만들어진 모든 타이틀을 조금씩 갖고 있는 것과 같습니다.
기반 분할 소설 이 게임은 플랫폼 게임으로, 어디든 움직일 수 있고, 달리고, 더블점프하고, 땅과 공중에서 피할 수 있으며, 벽을 따라 달리거나 시나리오에 나오는 특정 갈고리를 잡아 플랫폼으로 점프하거나 그냥 붙어 있을 수 있는 등 모든 좋은 플랫폼 게임에 있는 다른 도구도 사용할 수 있습니다.
이 구조에서 새로운 메커니즘이 적용됩니다. 해당 스튜디오에 따르면, 이 게임은 슈팅 게임, 플랫포머, 스텔스 액션, 퍼즐 게임 등 다양한 장르에서 영감을 받았다고 합니다. 저는 이러한 영감이 매우 합리적이고 항상 다양한 형태로 찾아온다는 걸 보장할 수 있습니다. 거의 모든 스테이지에서 각 캐릭터가 고유한 능력을 가지고 있어, 모험의 각 측면을 직접 알아갈 수 있어 반복 플레이 요소가 뛰어나다는 점이 주목할 만합니다.

예를 들어, 제1세계에서 우리는 전쟁 중인 우주로 던져집니다. 공상 과학. 와 미오, 검을 갖는 것 외에도, 보라색 플랫폼이 있는 곳에서 중력을 이용해 놀 수도 있습니다. 이미 조이그녀는 무기를 가지고 있지는 않지만, 그녀의 슈트를 이용해 적, 엘리베이터, 레버, 문, 심지어 휴대용 화장실까지, 주변에 있는 사실상 모든 것을 끌고 끌 수 있다.
그리고 저는 새로운 단계마다 이러한 아이디어가 확대되어 새로운 메커니즘을 가져올 것이라고 확신하며, 무엇보다도 창의성은 항상 최고조에 달할 것이라고 확신합니다. 내가 말했듯이, 플레이 분할 소설 마치 제가 평생 해왔던 모든 게임을 다시 하는 것 같았습니다. 이 말은 반복되는 것처럼 들릴 수 있지만, 협력과 창의성이라는 요소가 합쳐지면 독특한 경험이 됩니다.
사이드 스토리

회사의 이전 게임과 달리 분할 소설 우리는 미니게임이 있는 순간이 없습니다. 그것은 두 가지 이동합니다어린이용 게임과 쇼핑몰 게임을 시뮬레이션한 게임입니다. 하지만 새로운 게임에서도 비슷한 요소가 빠지지 않습니다. 여기로 전화했습니다 사이드스토리 (포르투갈어로 '2차 스토리'라고도 함) 이러한 선택 미션은 게임 전체에 걸쳐 분산되어 있으며 각 캐릭터가 새로운 모험을 살 수 있도록 하는 시적 허가증 역할을 합니다.
이는 두 캐릭터가 동일한 시뮬레이션을 공유하기 때문에 발생하는 이상 현상입니다. 각각의 주인공이 등장할 때 코멘트를 하는 것 외에도, 해당 장면에서 포털을 보면 그들의 존재를 알 수 있습니다. 일반적으로 이 포털은 현재 맵과 완전히 다른 미학적 특징을 가지고 있습니다.
이런 사이드 스토리에서 흥미로운 점은 기본적으로 레이더의 기계가 훔치려는 캐릭터의 과거 이야기를 다룬다는 점입니다. 이 게임은 재미있을 뿐만 아니라, 총 12개의 스토리로 구성되어 있으며, 각각의 스토리를 진행하면서 주인공들의 마음을 구해낼 수도 있습니다.
친구 패스
100% 협력 게임이므로 놓칠 수 없습니다. 친구 패스이는 이미 해당 스튜디오 게임의 상표가 되었습니다. 사용하려면 검색하여 설치하기만 하면 됩니다. 플레이 스테이션 스토어, X 박스 스토어 ou 증기. 다 끝나면, 전체 게임을 갖고 있는 친구가 당신을 초대해서 플레이할 때까지 기다리세요.
뉴스에서 분할 소설 그게 지금이야, 패스 에 작동 이성 코스프레즉, EA ID만 있다면 어떤 플랫폼의 사람이든 초대하여 플레이할 수 있습니다. 뿐만 아니라 스튜디오에는 서버가 설치되어 있습니다. 디스코드 사람들이 함께 놀 수 있는 친구를 찾을 수 있게 해줍니다. 심지어 예고편도 공개됐죠. 확인해보세요:
그래픽 품질

앞서 언급했듯이, 분할 소설 에서 작동 언리얼 엔진 5 그리고 지금까지 제게는 이것이 새로운 버전의 그래픽 엔진을 가장 잘 활용한 것 같습니다. 서사시 게임. 이 분석을 위해 게임은 다음과 같이 진행되었습니다. 플레이 스테이션 5 날씬한 처음부터 끝까지 정말 좋은 경험이었습니다. 설정 측면에서는, 분할 소설 모드에 대한 어떤 유형의 옵션도 없습니다 성능 ou 충의, 높은 수준의 세부 묘사와 60fps의 안정적인 프레임 속도를 자랑합니다.
A 개암 인디 스튜디오로 남아 있기 때문에 Unreal Engine 5만큼 흥미로운 그래픽 엔진에서 하는 일을 보는 것은 즐거운 일입니다. 검토된 현재 타이틀을 게임과 비교하는 것은 의미가 없습니다. 트리플 A (높은 예산)으로 데스 스트랜딩, 호라이즌: 금단의 서쪽 ou 라스트 오브 어스 파트 2하지만 게임이 얼마나 잘 다듬어졌는지는 인상적이며, 사진처럼 사실적인 그래픽은 아니지만, 특히 풍경과 스테이지에 있어서 뛰어난 수준의 디테일을 제공합니다.
그래픽 문제 외에도 우리는 모든 것을 빚지고 있습니다. 아트 디렉션 게임의. 이 게임은 우리가 대중 문화에서 알고 있는 많은 것에서 완전히 영감을 받았지만, 블레이드 러너, 사이버 펑크 2077, 아키라, 듄, 어쌔신 크리드 그리고 수십 개의 다른 참조 자료 — 이러한 아이디어의 축적은 작가의 캐릭터에게 완벽한 의미를 갖습니다.

종종 진부한 아이디어의 집합체이기는 하지만, 흠잡을 데 없는 예술적 연출이 있기 때문에, 분할 소설 그는 모든 모험에서 놀라운 성과를 거두었습니다. 이미 알려진 요소들과 잘 해결된 메커니즘을 섞어서 항상 서로 섞으면, 다른 게임보다 거울에 비친 모습이 훨씬 더 사실적이라는 것을 끊임없이 보여주지 않고도 상징적인 경험을 할 수 있습니다. 여기서는 그게 중요하지 않습니다.
간단히 말해서, 이 게임에서 찾을 수 있는 것은 색상의 풍부함과 뛰어난 디테일로, 다행히도 이를 정점으로 만들어줍니다. 개암 지금까지 해왔습니다.
최소 및 권장 요구 사항(PC)
| 최소 요구 사항 | 권장 요구 사항 | |
| 운영 시스템 | 윈도우 10/11 64비트 | 윈도우 10/11 64비트 |
| 프로 사 도어 | Intel Core I5-6600K 또는 AMD Ryzen 5 2600X | Intel Core I7-11700K 또는 AMD Ryzen 7 5800X |
| 기억 | 16GB | 16GB |
| 그래픽 | 970GB의 NVIDIA Geforce GTX 4 또는 470GB의 AMD RX 4 | 3070GB의 NVIDIA RTX 8 또는 6700GB의 AMD Radeon 12 XT |
| 다이렉트 | 12 버전 | 12 버전 |
| 충고 | 광대역 네트워크 | 광대역 네트워크 |
| 아르마 제노 멘토 | 사용 가능한 공간 85GB | 사용 가능한 공간 85GB |
| 해결 | 1920×1080(1080) 네이티브 | 2560×1440(2K) 네이티브 |
| 프레임 속도 | 30 | 60 |
| 그래픽 사전 설정 | 낮은 | 높은 |
가격 및 가용성
분할 소설 6년 2025월 XNUMX일에 출시되었습니다 PC, 플레이 스테이션 5 e Xbox 시리즈 S|X. 제안 가격은 원 199 PC에서 e 원 249,50 콘솔에서 (PS5 e X 박스). 귀하의 상황이 그 가격에 적합하다면 이 게임을 적극 추천합니다. 단 한 권을 구매한 다음 게임이 없는 친구를 초대하여 이 모험에 참여할 수 있다는 점을 기억하세요.
결론

분할 소설 창의성과 좋은 일의 정점입니다 개암 그것은 ~로부터 요셉 운임. 이 스튜디오의 이전 게임을 한 번도 플레이해 본 적이 없더라도, 이 게임은 꼭 확인해 볼 가치가 있습니다. 나는 이미 그것을 2025년의 주요 출시 제품 중 하나로 간주하고 있으며, 누가 알겠는가, 그것은 조고 도 아노.
액션, 모험, 퍼즐에 중점을 두고 최대한의 창의성을 동시에 활용하는 플랫폼 게임을 좋아한다면, 분할 소설 그리고 당신에게.
게임에 대한 여러분의 생각과 곧 플레이할 의향이 있는지 아래에 댓글로 남겨주세요. 또한, 다음과 같은 다른 기사도 확인해 보세요. 리뷰 작성자 몬스터 헌터 와일드.
너무보세요
텍스트 검토 수행자: 제이미 니니스 19년 03월 2025일.
리뷰: Split Fiction은 창의성에 대한 찬사입니다.
리뷰: Split Fiction은 창의성에 대한 찬사입니다.-
그래픽9/10 인크리벨
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아트 디렉션10/10 우수한
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으로7/10 BOM
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게임 플레이10/10 우수한
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재미있는10/10 우수한
장점
- 스테이지와 메커니즘이 매우 창의적입니다
- 완벽한 아트 디렉션
- 좋은 주인공
- 좋은 게임 플레이
단점
- 참조가 너무 많으면 성가실 수 있습니다
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