이블 3 거주 리메이크 시리즈에 들어간 시간의 제목이었습니다. 캡콤 이 회사의 유명한 프랜차이즈를 개발하고 있습니다. 하지만 성공 후에는 이블 2 거주 작년에도 계속해서 눈에 띕니다. 예, 아니오. 레지던트 이블 3는 잘 측정된 액션으로 게임 세계의 고전 공포 장르에 대한 완벽한 경의를 표하지만, 이 게임은 몇 가지 요소가 부족합니다.
Showmetech는 다음에서 제공한 사본에 액세스할 수 있었습니다. 캡콤 de 이블 3 거주 파라 PlayStation4 며칠 동안 좀비를 죽이고 Nemesis를 피한 후 기본 게임과 멀티플레이어 경험에 대한 전체 분석을 제공합니다. 주민 이블 저항 리메이크에 수반되는 것.
라쿤 시티로 돌아가기
원래 게임처럼, 레지던트 이블 3 : 네메시스, 2년 레지던트 이블 1999 이후 XNUMX년 만에 출시된 지금이 리메이크를 선보일 완벽한 시기입니다. 그러나 시리즈의 두 번째 게임에 비해 품질, 게임 플레이 및 스토리 면에서 엄청난 도약을 보인 원본과 비교할 때 이 리메이크는 현대판 전작보다 훨씬 뒤쳐져 있습니다.
그러나 이것이 레지던트 이블 3의 리메이크가 나쁘다는 것을 의미하지는 않습니다. 실제로 매우 훌륭하기 때문입니다. Jill Valentine의 새 모델(새로운 Tomb Raider 게임의 Lara Croft에서 분명한 영감을 받음)은 인상적입니다. 무자비한 괴물 네메시스가 그의 뒤를 쫓는 동안 라쿤 시티를 탈출하려는 그의 필사적인 시도는 모든 장면에서 플레이어를 사로잡는 내러티브를 만듭니다.

원래 게임과 달리 Jill이 게임에서 항상 스포트라이트를 받지 않도록 일부 플롯 요소가 재작업되었습니다. 카를로스 올리베이라, 용병 추가 상해 Jill을 여러 번 구한 사람은 플레이어가 자신으로 플레이하는 확장 세션으로 리메이크에서 두각을 나타냈습니다. 이것은 이 좀비 아포칼립스에서 벗어나기 위해 자신의 목숨을 걸고 싸우는 한 명 이상의 사람이 있음을 보여줌으로써 게임(많은 사람들이 너무 선형적이라고 생각함)을 좀 더 포괄적으로 만듭니다.
레지던트 이블 3가 얼마나 아름다운지 강조하는 것도 중요합니다. ㅏ RE 엔진 – 이후 Capcom에서 사용하는 그래픽 엔진 이블 7 거주 – 게임 전반에 걸쳐 놀라운 수준의 세부 정보를 생성하여 Raccoon City의 세계, 캐릭터 및 위험을 그 어느 때보 다 생생하게 만듭니다. 또한 깨진 유리를 밟고, 나무판이 삐걱거리고, 심지어 종이가 날아가는 바람과 같은 환경 요소가 플레이어에게 더 잘 반응하므로 경험이 더욱 몰입됩니다.

그러나 레지던트 이블 3의 가장 큰 문제는 이 전체 경험이 얼마나 짧은가 하는 것입니다. 대략 5~6시간이면 게임의 메인 캠페인을 마칠 수 있습니다. 아마도 게임이 너무 짧은 주된 이유 중 하나는 전작과 마찬가지로 공포보다 액션에 더 초점을 맞추고 있기 때문일 것입니다. 실수하지 마세요. 어두운 하수구를 걷거나 버려진 병원의 조용한 복도를 걷는 것과 같은 작은 부분에만 공포와 긴장감이 여전히 존재합니다.
"Re Engine은 게임 전반에 걸쳐 놀라운 수준의 디테일을 생성하여 Raccoon City의 세계, 캐릭터 및 위험을 그 어느 때보다 생생하게 만듭니다."
결국, 레지던트 이블 3 플레이어는 자신이 취하는 모든 단계에 신경을 쓰는 것보다 좀비와 괴물을 폭파하는 데 더 많은 시간을 보냅니다. 또한 새로운 회피 메커니즘 덕분에 적들은 Resident Evil 2보다 덜 위협적입니다. 완벽하게 회피할 수 있다면 적을 즉석에서 제거하는 반격도 수행할 수 있습니다! Jill과 Carlos가 사용할 수 있는 로켓 발사기와 돌격 소총과 같은 중화기는 말할 것도 없습니다.

아마도 게임에서 플레이어가 겪게 될 가장 큰 도전은 Raccoon City를 감염시키는 좀비들로부터 살아남는 것이 아니라 인벤토리의 제한된 공간을 관리하여 어떤 탄약과 무기를 휴대해야 하는지를 아는 것입니다. Resident Evil 3에서 가장 큰 두려움은 Nemesis와 마주치는 것이 아니라 싸울 탄약이 떨어지는 것입니다.
새로운 (오래된) 좀비
Capcom은 리메이크의 플롯과 페이싱에 대해 흥미로운 결정을 내렸습니다. 게임을 시작할 때 Nemesis가 끊임없는 사냥을 시작하고 우리의 주인공이 도시의 폐허가 된 거리로 가도록 강요하는 순간 Jill의 아파트에서 시작합니다. 게임의 첫 XNUMX시간 동안 당신은 Raccoon City의 중심에서 기차를 다시 작동시킬 방법을 찾으려고 많은 시간을 보냅니다.
레지던트 이블 2의 경찰서와 달리 라쿤 시티의 도시는 더 넓은 공간을 가지고 있으며, 사방에 좀비가 있더라도 폭발물통과 발전기와 같이 생존에 도움이 될 수 있는 많은 물체가 환경에 있습니다. 그러나 이 세계는 더 "열려" 있는 것처럼 보이지만 믿을 수 없을 정도로 작습니다. 원래 게임에서는 접근할 수 없었던 일부 건물과 방을 탐색할 수도 있지만 도시와 상호 작용하는 경험은 바로 그것입니다.

경찰서로의 복귀는 레지던트 이블 2를 플레이한 모든 사람에게 매우 멋진 순간입니다. 세 번째 게임은 두 번째 게임 이벤트 후 몇 시간 후에 진행되기 때문입니다. 이전 게임 시작 부분에 Leon이 도착하기 전에 이야기가 어떻게 전개되었는지 보는 것은 흥미 롭습니다.
"레지던트 이블 3 리메이크는 오리지널 게임보다 훨씬 선형적인 모험이 되었습니다."
확실히 저나 대부분의 팬들이 좋아하지 않는 변화는 시계탑 섹션의 리모델링이었습니다. 원래 게임에서 이 지역은 독특한 구조와 다양한 퍼즐로 인해 시내 살인 행위와 대조를 이루었지만 리메이크에서는 Nemesis와의 보스 전투로 바뀌었습니다. 개발자들이 소스 자료의 품질을 유지하기보다 플레이어를 스토리 속으로 몰아넣으려 했던 것 같습니다.

그리고 퍼즐에 대해 말하면 리메이크에는 거의 존재하지 않습니다. 해결해야 할 문제가 적고 많은 노력이 필요하지 않습니다. 시리즈의 게임은 항상 퍼즐로 유명했으며, 레지던트 이블 2에 있기 때문에 캡콤이 레지던트 이블 3에서 퍼즐을 줄인 이유를 이해하는 것은 불가능합니다.
게임 플레이와 스토리라인의 이러한 변화 덕분에 Resident Evil 3 리메이크는 오리지널 게임보다 훨씬 더 선형적인 모험이 되었습니다. 비밀과 이스터 에그를 찾기 위해 발걸음을 되돌리느라 많은 시간을 보내더라도 길을 잃기 어려울 것입니다.

달려라 네메시스가 온다!
Nemesis는 게임의 위대한 악당입니다(그의 이름이 게임의 원래 제목의 일부인 것은 놀라운 일이 아닙니다). 그러나 그의 다양한 모습과 끊임없는 질의 추격도 Mr. 레지던트 이블 2의 X. 아마도 그가 플레이어를 필사적으로 만들 수 있는 게임의 유일한 섹션은 라쿤 시티의 중심일 것입니다. 그러나 그는 정말로 겁을 줄 수 없습니다. 동안 씨. X는 더 당당하고 어두운 존재감을 가졌으며, Nemesis는 대부분의 게임에서 성가실 수 있습니다.
당신이 악당보다 훨씬 앞서 있을 때에도 당신 앞에서 점프할 수 있는 능력과 같은 몇 가지 새로운 역학이 악당에 추가되었습니다. 그러나 이러한 경우에도 생물체에서 벗어나는 것은 여전히 어렵지 않습니다. Nemesis와 관련된 거의 모든 시퀀스는 플레이어를 안전한 곳으로 이끌도록 미리 디자인되어 있으므로 공포와 두려움의 요소는 Mr. 이전 게임에서 X.

속도, 진행, 네메시스의 행동 등 앞서 언급한 모든 요소는 모두 레지던트 이블 3의 리메이크가 너무 빨리 왔다는 느낌에 기여합니다. Resident Evil 2 캠페인도 몇 시간 안에 완료할 수 있지만 적어도 이 게임에서는 서로 다른 게임 플레이 요소를 변경하는 두 개의 다른 캐릭터로 플레이할 수 있는 반면, Resident Evil 3에서는 대부분의 플레이어가 경험할 수 있는 것은 Jill과 Carlos 사이를 전환하는 것입니다. 일부 시퀀스에서.
“그동안 Mr. X는 더 당당하고 어두운 존재감을 가졌고, Nemesis는 대부분의 게임에서 성가신 역할을 했습니다.
즉, 이전 타이틀과 같은 재생 가능성 요소가 있습니까? 음, 프랜차이즈의 하드코어 팬을 위한 지옥 같은 난이도 섹션이 있습니다. 또한 모든 게임 모드에서 칼이 부러지지 않기 때문에 칼을 사용하는 것만으로 끝까지 도전할 수 있습니다. 또한, 처음으로 게임을 마치는 즉시 상점이 열리고 Jill의 맞춤 의상을 얻을 수 있으며 게임에서 특정 도전 과제를 수행하면 기타 추가 옵션을 얻을 수 있습니다.

불필요한 멀티플레이어
언급해야 할 마지막 사항은 기본 게임과 함께 제공되는 추가 콘텐츠입니다. 주민 이블 저항. 이 비대칭 멀티플레이어 서바이벌 호러 게임은 4v1 XNUMX명의 플레이어가 악당 역할을 하는 플레이어의 함정에서 벗어나게 하는 지도자. 생존자 그룹은 이 악몽을 살아서 탈출하기 위해 행동을 조정해야 하며 마스터마인드는 희생자를 처형하기 위해 적과 함정을 배치하는 가장 좋은 방법을 찾아야 합니다.

매치를 찾을 수 있었을 때 – 서버가 매우 느리고 매치 중에 충돌이 발생하는 것이 드문 일이 아니었기 때문에 – 흥미로운 경험이었지만 팀의 행동을 구성하기 어려웠기 때문에 무작위 사용자와 플레이하기에는 너무 혼란스러웠습니다. 긴장의 순간에. 어쩌면 게임은 친구와 함께 하면 더 재미있을지 모르지만, 많은 시간을 투자할 가치가 있거나 기본 게임보다 더 많은 재미를 제공하는 것은 아니라고 생각합니다.
원본이 정말 더 좋을 때
결국 레지던트 이블 3에 대한 리뷰가 너무 무거워 보일 수 있습니다. 이 모든 게임이 두 번째 게임의 환상적인 리메이크 후 불과 1999년 만에 도착하고 기대가 매우 높았기 때문입니다. Jill은 매우 흥미로운 캐릭터이며 전체 모험에서 빛을 발합니다. 대본과 게임 플레이의 일부 변경으로 인해 손상되더라도 향수의 느낌은 아늑합니다. 아마도 이 리메이크의 가장 큰 문제는 XNUMX년만큼 인상적이고 혁신적이지 않은 소스 자료에서 영감을 받았다는 것입니다.

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