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검토: Minecraft RTX(PC)는 환상적인 시각적 경험입니다.

루이스 안토니오 코스타의 아바타
NVIDIA의 새로운 GeForce RTX 레이 트레이싱 기술은 Minecraft에서 놀라운 세계를 만듭니다.

좋아하는 회사가 어디에 있는지 상상할 때 NVIDIA 새로운 그래픽 처리 기술을 테스트할 수 있습니다. 마인 크래프트. 결국, 최근 가장 유명한 게임 중 하나는 비주얼이 강점이 아니었습니다. 거대한 마인크래프트 커뮤니티는 간단한 모양과 몇 개의 픽셀을 사용하여 무한한 세계를 구축할 수 있는 가능성을 중심으로 형성되었습니다. 그러나 놀랍게도, 레이 트레이싱 보드에 있는 하드웨어 가속에 의해 GeForce RTX da NVIDIA 블록으로 이루어진 이 세상에서 놀라운 비주얼을 만들었습니다.

이 기사에서는 베타 버전의 전체 리뷰를 제공합니다. 마인 크래프트 RTXMicrosoft 카드를 소지한 모든 사용자에게 무료로 제공 GeForce RTX, NVIDIA의 새로운 그래픽 기술의 모든 세부 사항과 게임 세계에서 그래픽 처리의 미래를 보여줍니다. GeForce RTX 카드를 소유하고 있다면 하드웨어를 업그레이드하고 바로 무료 Minecraft RTX 베타에 액세스하는 것을 잊지 마십시오. 온라인마켓 게임에서!

Minecraft, 그러나 RTX의 힘

의 신기술 레이 트레이싱 실시간으로 DXR(DirectX 레이 트레이싱) GPU의 핵심 기능 GeForce RTX. 에이 NVIDIA 그리고 개발 스튜디오 무옝 (Mojang) (Minecraft 담당)은 새로운 기능을 위해 여러 가지 새로운 기능에 열심히 노력했습니다. 마인 크래프트 RTX. 이 베타 게임의 모든 새로운 기능은 Minecraft의 Bedrock 에디션에서 사용할 수 있습니다. 윈도우 10. RTX를 지원하는 GeForce 카드를 이미 소유하고 있는 모든 사용자는 Minecraft RTX를 포함하는 무료 구성 요소 소프트웨어 업그레이드를 받게 됩니다.

마인크래프트 RTX 스플래시 화면
GeForce RTX 업데이트를 통해 Minecraft RTX 버전을 무료로 사용할 수 있습니다.

우리가 정의할 수 있다면 마인 크래프트 RTX 한마디로 다음과 같습니다. 귀여운 (입이 쩍 벌어지는). 많은 플레이어가 이미 효과를 엿볼 수 있는 기회를 가졌습니다. DXR 이전에 일부 게임에 통합되었습니다. 예를 들어, Battlefield V e 콜 오브 듀티 주로 물에 비친 반사, 불, 폭발 등 새로운 효과가 매우 분명한 타이틀입니다. DXR을 사용하면 시나리오의 여러 요소가 훨씬 더 현실적으로 만들어집니다.

다음과 같은 다른 게임 Control:, 신기술을 전면 채택하기로 결정 NVIDIA 에 의한 렌더링 사용 레이 트레이싱 게임의 처음부터 끝까지. NVIDIA와 Mojang이 제작에 사용한 것은 바로 이 보다 완벽한 접근 방식입니다. 마인 크래프트 RTX. 의 효과 레이 트레이싱 그것들은 창문과 채광창을 통해 흐르는 광선에서부터 다양한 방의 빛을 채색하는 반짝이는 벽돌과 반짝이는 반사 표면에 이르기까지 어디에나 있습니다. 

게임 베타에서 사용 가능한 세계 목록
Minecraft RTX 베타에는 6개의 월드가 있습니다.

이 버전의 게임을 오랫동안 시청하면 점점 더 게임처럼 보이지 않는다는 인상을 받게 됩니다. 마인 크래프트 우리가 보는 데 익숙합니다. 결국, 게임 커뮤니티는 이미 고정된 조명, 불분명한 그림자 및 단순한 그래픽으로 인해 게임의 저품질 비주얼에 익숙해졌습니다. 의 기능 레이 트레이싱 많은 사람들이 불가능하다고 생각하거나 단순히 게임의 "단순한" 전제와 일치하지 않는 새로운 복잡성 계층을 추가했습니다. 결과: 더 이상 포기하고 싶지 않은 시각적 경험. 

그래픽 처리 기술의 다음 단계

그냥 적용하는 것보다 RTX 확장 모든 시나리오에서 마인 크래프트 자동으로 무옝 (Mojang) NVIDIA 게임의 최고 제작자와 협력하여 XNUMX개의 세계를 개발했으며 그 중 일부는 기존 세계를 기반으로 합니다. 베타에는 해결해야 할 수많은 퍼즐과 탐색해야 할 세부 사항이 있는 총 XNUMX개의 영역이 있습니다. 

마인크래프트 RTX에서 조명이 없는 방
이 방은 RTX를 사용하지 않고 거의 "오프" 상태입니다.

세계 색, 빛과 그림자, 사용자 생성 진주 빛달, 의 효과를 중심으로 회전하는 퍼즐로 가득 ​​찬 영역으로 구성됩니다. 레이 트레이싱, 그리고 플레이어에게 베타의 새로운 기능을 소개하는 데 큰 역할을 합니다. 예를 들어, 한 영역에서 플레이어는 일반 블록에서 빛을 방출하는 블록으로 이동하고 올바른 순서로 블록을 밟아 출구를 열어야 합니다. 의 자원 없이 레이 트레이싱 올바른 블록이 빛을 내지 않기 때문에 이 퍼즐을 완성하는 것은 불가능합니다. 

다른 지역, 사원과 토템 RTX, 사용자가 생성 라즐베리 나무, 용암, 심지어 고전 어드벤처 영화에서 바로 나오는 고대 유적까지 완전한 남미 정글을 시뮬레이션합니다. 인디아나 존스와 운명의 사원. 의 세계 상상의 섬 두 개의 웅장한 궁전, 호화로운 안뜰, 관람차까지 갖추고 있습니다. 이미 네온 지구 아직 베타 버전으로 사용할 수 없지만 출시된 자료가 유망하고 인상적인 것으로 보이는 흥미로운 세계입니다.

마인크래프트 RTX의 밝은 방
RTX와 DLSS를 활성화하면 방이 살아납니다!

번호판을 업데이트할 때 이 모든 영역에 무료로 액세스할 수 있습니다. GeForce RTX 시장을 통해 마인 크래프트. PC에 GPU가 있는지 확인하십시오. NVIDIA 에 대한 지원으로 RTX 확장그렇지 않으면 게임 베타를 실행할 수 없습니다. 

RTX로 큐브별 렌더링 큐브

지금까지 Minecraft에서 발견된 개체 및 재료에는 두 가지 렌더링 속성만 있었습니다. 불투명 e . 불투명도는 빛이 물체를 통과하는지 여부와 물체를 통과하는 경우 통과하는 양을 결정합니다. 유리는 투명하지만 목재, 돌, 용암 및 잎은 일반적으로 투명하지 않습니다. 색상은 매우 자명한 속성입니다. 

마인크래프트 rtx에 색상과 조명이 있는 사원이 있는 도시
RTX를 사용하면 사원이 게임 내에서 살아있는 다채로운 조형물이 됩니다.

Minecraft RTX 베타에서 게임의 모든 개체는 NVIDIA의 추진 덕분에 몇 가지 추가 속성을 얻습니다. 물리 기반 렌더링(PBR). 예를 들어 발광 속성은 객체가 빛을 발산하도록 합니다. Minecraft는 이제 주변 지역의 조명에 영향을 미치는 밝은 네온 불빛이나 불을 가질 수 있습니다.

두 가지 다른 속성도 매우 흥미롭습니다. 금속 e 거칠기. 둘 다 빛이 물체의 표면에서 반사되는 방식에 영향을 미칩니다. 금속 표면은 빛을 반사하며 올바른 방향과 조명에서도 반사를 나타낼 수 있습니다. 왕국에서 색, 빛과 그림자 방이 있다 "인피니티 미러", 벽이 완벽하게 반사되기 때문에 플레이어 캐릭터의 여러 인스턴스를 볼 수 있습니다. 

“더 이상 포기하고 싶지 않은 시각적 경험”

없이 레이 트레이싱,이 거울의 방은 특징이없는 커다란 회색 벽에 불과합니다. 한편, 돌의 거칠고 무광택 마감 처리는 반사되는 빛을 확산시켜 반사가 아니라 물질만 보입니다.

RTX 세계에는 물리 기반 렌더링 기술이 필요합니다. 모든 추가 표면 특성이 없으면 레이 트레이싱 그들은 단지 작동하지 않습니다. ㅏ 무옝 (Mojang) 표준 세계를 변환하는 것은 간단한 프로세스가 아니기 때문에 플레이어가 자신의 콘텐츠를 RTX 실시간 조명 세계로 이동하는 데 도움이 되는 변환 가이드를 곧 게시할 것이라고 합니다. 마인 크래프트 환경을 위해 RTX 확장.

마인크래프트 RTX의 불빛으로 가득한 도시
Neon District는 Minecraft RTX에서 레이 트레이싱을 사용하는 아름다운 예입니다.

딥 러닝 안티앨리어싱의 힘

NVIDIA의 AI(인공 지능)의 도움을 받는 앤티 앨리어싱 기술은 마인 크래프트 RTX. 이것은 베타 버전이므로 고급 설정에는 활성화 및 비활성화하는 토글이 하나만 있습니다. DLSS(딥러닝 안티앨리어싱) 설정은 게임의 해상도와 연결되어 있습니다. 

마인크래프트 rtx에서 조명을 사용하지 않는 대성당
더욱 아름다울 수 있는 디테일이 풍부한 대성당

Minecraft의 Windows 10 버전은 PC의 데스크톱 해상도에서 실행되므로 게임 내에서 해상도를 변경하려면 데스크톱 설정을 변경하기만 하면 됩니다. 성능에 여유가 있다면 이 기능은 동적 슈퍼 해상도 NVIDIA에서 매우 잘 작동하며 4K로 게임을 플레이하는 것도 가능합니다!

가지고 있는 다른 게임들과 달리 DLSS2.0으로 MechWarrior 5 e Control:, DLSS 구성은 사용 가능한 다른 사전 설정이 없는 변경일 뿐입니다. Mojang은 이것이 최종 릴리스에서 변경될 수 있다고 말했지만 아직 개발팀에서 결정하지 않았습니다. 

dlss를 사용하는 카데트랄
DLSS로 대성당은 그 어느 때보다 아름답습니다.

게임 해상도가 높아지면 Minecraft는 DLSS 품질을 동적으로 낮춥니다. ㅏ 1080p, Minecraft RTX는 사전 설정을 사용합니다. Qualidade, DLSS 2.0 알고리즘을 사용하여 절반의 픽셀과 업스케일을 사용하여 게임을 렌더링합니다. 게임은 사전 설정으로 이미지를 그립니다. 균형이 잡힌 게임의 기본 해상도가 1440p 그리고 디폴트로 간다 성능 실행 중일 때 4K.

Minecraft RTX의 최소 권장 사양은 GeForce RTX 2060, 데스크톱 및 노트북 변형이 모두 지원됩니다. NVIDIA는 GeForce RTX 2060의 경우 적절한 프레임 속도를 얻고 게이머에게 적절한 경험을 제공하기 위해 DLSS를 활성화한 상태에서 1080p를 목표로 한다고 말합니다. 

마인크래프트 RTX의 간단한 방
단순한 방이라도 Minecraft RTX에서는 놀라운 조명 플레이가 가능합니다.

O DLSS2.0 이 베타 버전의 게임에서는 기본적으로 활성화되어 있습니다. 그러나 정확히 베타 버전이기 때문에 성능이 완전히 최적화되지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 게임은 거의 모든 RTX 지원 그래픽 카드에서 원활하게 실행됩니다. 

NVIDIA의 결정적인 Minecraft 경험

O 마인 크래프트 RTX 마인크래프트 초보자에게도 아주 놀라운 경험입니다. 베타 업데이트는 거의 모든 하드웨어에서 실행되는 단순한 그래픽의 개념을 바꾸는 것 같습니다. 한편 렌더링 기술은 레이 트레이싱 NVIDIA의 실시간 기술은 새로운 유형의 게임의 가능성을 열어줍니다.

마인크래프트 RTX 정글월드
Minecraft가 이렇게 현실적이 될 수 있다는 것을 누가 알았습니까?

커뮤니티에서 가장 잘 알려진 일부 제작자와 협력하여 만든 게임의 XNUMX개 RTX 지원 세계는 이러한 놀라운 가능성 중 일부를 보여줍니다. 또한 새로운 물리적 기반 재료 렌더링 속성은 게임 내 개체에 실제 존재감과 공간감을 제공합니다.

열린 창문, 유리 큐브 및 금속 표면에 반사된 빛은 많은 플레이어에게 친숙한 세계에 새로운 몰입감을 더합니다. Minecraft RTX는 일관된 아트 스타일과 놀라운 조명이 있을 때 게임이 멋질 필요가 없다는 증거입니다. 

“NVIDIA의 실시간 레이 트레이싱 렌더링 기술은 새로운 유형의 게임 가능성을 열어줍니다."

커뮤니티가 이 새로운 도구로 무엇을 할 것인지 기대됩니다. 이미 플레이하고 있는 모든 분들께 추천해 드립니다. 마인 크래프트 그리고 하드웨어를 가지고 GeForce RTX 이 인상적인 게임 베타를 경험하고 차세대 그래픽 처리 능력의 잠재력을 통해 간단한 블록의 세계를 현실적이고 아름다운 모험으로 바꿀 수 있습니다.


아직 게임을 모르는 경우 무료 평가판을 할 수 있습니다. 윈도우 10용 마인크래프트 게임을 구매하기 전에.


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