나는 오랫동안 연주하지 않았다 영원한 파멸 그리고 선호도는 차차 논의해야 할 사항들로 인해 다소 답답한 경험을 했습니다. 놀랍게도, 메탈 헬싱 어의 제목에서 많은 유사점과 영향을 받았습니다. 베데스다, 내 눈과 귀와 마음을 정복했습니다. 예, 아마도 이 장점의 상당 부분은 저명한 헤비메탈 아티스트의 참여와 작품의 음악성 때문일 것입니다. 매시업 드 음 ... FPS를 활용한 리듬 게임 그것은 진부한 지옥 여행을 독특한 지옥 여행으로 바꿀 수 있는 모든 요소를 한데 모았습니다.
에 대한 자세한 내용을 확인하십시오. 메탈 헬싱어!
자신의 목소리를 찾아서

이미지: Metal Hellsinger/Letícia Leite
아직 익숙하지 않으신 분들을 위해 메탈 헬싱 어 스웨덴 스튜디오에서 개발한 게임입니다. 아웃사이더. 작업과 관련된 키워드는 다음과 같습니다. 헤비메탈, 악마, 악마 같은 속도. 예, 고도로 왜곡된 기타에서 생성되는 밀도로 알려진 음악 장르가 이 세트의 가장 중요한 부분입니다. 그가 당신의 샷을 인도할 사람이기 때문입니다.
XNUMX인칭 슈팅 게임과 헤비메탈은 관련되어 온 좋은 역사를 가지고 있습니다. 운명, 1993년부터 이미 배치됨 Alice in Chains e Pantera 플레이어의 흐름 감각을 가속화합니다. 그러나 여기서 음악은 적을 죽여야 하는 속도를 지시하기 위해 게임에 분위기를 더하는 것이 아닙니다.

이미지: Metal Hellsinger/Letícia Leite
게임 플레이 세부 사항에 들어가기 전에 스토리에 대한 간략한 소개가 있습니다. 에니그마타, 지옥의 가장 깊은 곳에 갇히기 전에 목소리를 빼앗긴 악마. 우리는 어떻게든 우주의 자연스러운 리듬에 독특하게 맞춰져 있으며, 그것으로부터 힘을 끌어낼 수 있습니다. 자신의 감옥에서 탈출하여 복수의 여정을 저지(레드 저지) – capiroto, belzebub, 나쁜 것, tranquera, XNUMX-skin, cramunhão – 즉.
소리가 지배하는 총격전
이미지: Metal: Hellsinger/Letícia Leite
예상대로, 우리의 목표는 각 레벨의 끝에서 보스를 물리칠 때까지 우리가 만나는 모든 종류의 악마와 악마를 쏘는 것입니다. 지금까지 플레이해온 다른 FPS와 다른 점은 청각은 잘 수행하는 데 가장 중요한 감각 중 하나가 될 것입니다..
조용하게 시작되는 메탈 곡이 반주를 하며 치면 갈수록 강렬해진다. 귀에서 자라는 악기의 층이 가득 차면 더 큰 충격력을 의미하며, 이를 구축하려면 음악 비트에 맞춰 달리고, 돌진하고, 쏘고, 적을 쓰러뜨려야 합니다. 연속 히트는 공격 승수를 유지하는 데 도움이 됩니다. 기타 영웅 - 연속 적중 횟수가 많을수록 더 많은 점수를 얻습니다. 이러한 장르의 혼합은 이미 다음에서 구현되었습니다. BPM: 분당 총알, 하지만 이 타이틀에서 달성한 세련미와 강렬함의 수준과 일치하는 것은 없습니다.

이미지: Metal Hellsinger/Letícia Leite
그리고 그것은 소리에 의해 지배되는 총격전만이 아닙니다. 적시에 두 번째 키를 누르면 무기를 빠르게 재장전할 수 있어 공격 배율에 긍정적인 영향을 미칩니다. 닷지조차도 4/4 박자 기호에 유용할 수 있습니다. 이것이 기술적으로 들리더라도 안심하십시오. 귀와 마음이 당신을 인도하도록 하십시오. 몇 분 안에, 당신은 "해드 뱅잉".
다양한 무기는 게임이 제공하는 것처럼 머리에 못을 박았습니다. 리듬에 맞춰 연주하고 공격하는 다양한 방법, 그러나 불필요한 양의 옵션으로 플레이어를 압도할 정도로 많지는 않습니다.
확인하는 것을 잊지 마세요. 게임 보정 모드, 이는 컨트롤러의 터치와 사운드의 동기화. 그렇게 하면 샷이 적시에 나오고 기계가 작동하지 않는다고 생각할 위험이 없습니다. 아직 명확하지 않다면 그렇습니다. FPS에 경험이없는 사람들도 리드미컬 한 액션을 즐길 수 있기 때문에 작동하고 매우 잘 작동합니다. 예를 들어 저는 여전히 밥과 콩을 많이 먹어야 하기 때문에 같은 레벨을 수십 번 반복하지는 않지만 요령을 터득하면 실수가 없습니다. 연속 비트가 되어 마법의 히트곡이 되어 음악이 성장하는 것을 느껴보세요!
무거운 목소리
각 레벨에는 플레이어가 멀티플라이어에서 8x에 도달할 때만 시작되는 보컬과 함께 특별히 만들어진 노래가 있습니다. 그렇게 하면 비트를 계속 유지할 수 있는 추가 인센티브가 생깁니다. 이 노래의 보컬 목록에는 다음과 같은 저명한 이름이 있습니다. 랜디 브라이스, 알리사 화이트 글루즈 e 세르 탄 키안, 놀라운 성능을 제공합니다.
더빙에 대해 말하자면, 우리는 두 가지 목소리만 가지고 있습니다. 제니퍼 헤일과 트로이 베이커, 게임 산업의 거물 및 베테랑. Hale은 Red Judge로 훌륭하고 Baker는 눈에 띄지 않고 내레이터로 괜찮습니다. 때로는 듣기조차 지루할 때가 있습니다. 우리는 곧 음악을 원합니다!

글쎄, 완벽한 것은 없기 때문에 결론에 도달하기 전에 비판이 필요합니다. 우리가 하나 가지고 있는 동안 흠잡을 데 없는 사운드, 헬싱어의 외모는 크게 끌리지 않는다. 아마도 잘못은 "메탈 앨범 커버가 살아나다"라고 표현한 작품 감독의 마케팅에 있습니다. 그들은 갈색과 회색 음영으로 칠해진 환경에서 흔히 볼 수 있는 악마입니다. 표준. 레벨은 매우 일반적이며 기억해야 할 지옥의 다른 레이어만 있습니다.
메탈헬싱어 쓸만한가요?
첫째, 게임은 우리를 충족 참여 아티스트의 인상적인 다양성과 품질을 통한 음악적 야망. 내 귀에서 끊임없이 으르렁거리는 소리가 치료 효과가 있다고 생각하는 사람으로서, 스트레스가 많은 하루를 보낸 후 악마를 죽이는 이중 페달 템포가 활력을 준다고 말하는 것이 의심스러울 수 있습니다!
다른 FPS 게임보다 짧지만 게임의 깊이와 음악이 다른 FPS 게임과 차별화됩니다. 추천합니다 Metal: 주로 슈팅 팬을 위한 Hellsinger e 중금속. 메탈을 좋아할 정도로 세련된 취향은 없으신가요? 좋아요, 그는 아드레날린만으로도 당신의 관심을 받을 자격이 있습니다.
게임 이용 가능 PC, PS5 및 Xbox X|S(게임 패스).
참조 :
리뷰: Immortality의 독창적인 접근 방식은 인터랙티브 영화 장르를 향상시킵니다.
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이야기8/10 오티모이야기를 할 여지가 많지 않습니다. 여기서 비즈니스는 행동을 취하는 것입니다. 서사적 순간에는 복수를 하려는 인물을 소개하는 것이 좋다. 지옥에서 훨씬 더 테마는 약간 구타를 당할 수 있지만 여전히 흥미 롭습니다.
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게임 플레이10/10 우수한음악과 총소리가 잘 어울립니다! 플레이어가 헤비메탈 비트를 따라가는 방식은 흥미롭고 매우 잘 작동합니다. The Outsiders는 아름다운 첫 번째 작업을 수행했습니다!
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아트 디렉션8/10 오티모노래의 화려한 보컬, 유능한 더빙 목소리. 사운드 면에서 작품의 완성도는 매우 높지만 비주얼 면에서는 빛나지 않는다. 지옥에 적용되는 갈색, 빨간색 및 회색 음영은 일반적이지만 그 전제에 따라 레벨 디자인은 단조롭습니다.
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