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인생은 이상하다 오랫동안 원했던 게임입니다. 그러나 불행히도 전체 게임을 얻지는 못했습니다. 1회: 번데기. 아래에서 Life is Strange의 첫 번째 부분을 살펴보겠습니다.
소개
인생은 이상하다 에서 개발한 인터랙티브 그래픽 어드벤처 게임입니다. Dontnod 엔터테인먼트, 첫 번째 게임이 막 날 기억해, 에 의해 출판 스퀘어 에닉스 (Sleeping Dogs, Final Fantasy, CoD 4 등 S2). 이 게임은 지난해(5년) 별도로 출시된 2015개의 에피소드로 구성되어 있다. 모드에서만 플레이 가능 싱글 플레이어 PC, Playstation 3 및 4, Xbox 360 및 One.
“Life is Strange는 플레이어가 스토리를 결정하는 게임입니다. 모든 행동과 결정의 결과는 과거, 현재, 미래에 영향을 미칩니다. 신중하게 선택하세요…”
이야기
게임은 말 그대로 허리케인 한가운데에서 강렬하게 시작됩니다.
맥신 콜필드, 우리의 주인공은 평범한 18세 소녀입니다. 그녀는 수줍음이 많고 내성적이며 괴팍하고 반사회적이며 사진을 좋아합니다. 로 돌아가고 있다 아카디아 베이, 그가 5년 전 시애틀로 이사하면서 두고 온 도시.
음… 그녀는 격렬한 폭풍 속에서 숲 한가운데에서 깨어납니다. Max는 그것이 어떻게 거기에 왔는지 또는 무슨 일이 일어나고 있는지 모릅니다. 그리고 당신이 모든 것을 잃었다고 생각할 때... 그녀는 그녀가 가장 좋아하는 마크 제퍼슨의 반 선생님의 평화와 조용함에 눈을 떴습니다.
맞아, 너는 수업 중간에 일어나 (불행히도 Hogwarts에는 없습니다) 그리고 여전히 그것에 의해 안도의 숨을 쉬고 있습니다. Chrysalis 에피소드의 첫 번째 부분은 전적으로 블랙웰 아카데미 따돌림에 대한 권리와 일부 학교에서 제공할 수 있는 모든 것.
처음에 Max는 그녀에게 무슨 일이 일어나고 있는지 알지 못합니다. 그녀는 그것이 평범한 폭풍의 꿈이 아니라는 것을 알고 있습니다. 하지만 수업이 끝나면 그녀는 자신에게 특별한 재능이 있다는 것을 알게 됩니다. 그녀는 시간을 되돌릴 수 있습니다!
에피소드의 두 번째 부분에서는 바로 보이지는 않지만 Max의 어린 시절 친구 인 Chloe와 함께 Arcadia Bay를 조금 더 탐험합니다. 사실 Chloe는 Max를 가장 친한 친구로 여겼습니다. 예… Max는 친구가 되는 방법에 대한 교훈이 필요합니다.
인터페이스/그래픽
게임의 그래픽 아트는 매우 아름답고 잘 만들어졌습니다.
문자
빅토리아 마리베스 체이스: 부자이지만 남을 대하는 법을 확실히 모르는 여자.
워렌 그레이엄: 예민한 뱀파이어를 사랑하고 맥스를 분명히 좋아하는 예민한 소년이지만 맥스는 분명히 그것을 깨닫지 못한다.
네이선 프레스콧: 화를 제어하는 데 확실히 문제가 있고 무엇을 하라고 지시받는 것을 참을 수 없는 사람.
클로이 프라이스: 맥스의 소꿉친구, 사실 맥스를 가장 친한 친구로 여겼다. 그녀는 아버지의 죽음과 Max가 시애틀로 이사한 후 길을 잃었습니다. 그는 Rachel Amber에서 안전한 피난처를 찾았습니다.
마크 제퍼슨: 맥스가 가장 좋아하는 선생님입니다. Max는 Blackwell에서 사진을 공부하기 위해 Arcadia로 돌아가고 싶었고 특히 Iron Man의 침을 뱉는 이미지인 이 교수와 수업을 듣고 싶었습니다. Mark는 Max를 많이 빨아들입니다.
데이비드 매드슨: 클로이의 계부이자 캠퍼스 보안. 아주 미쳤어. 의붓딸과 아내를 돌보는 것 외에도 그는 여전히 아카데미에서 괴롭힘을 당하고 있습니다.
게임 플레이/게임 플레이/난이도
간단하고 쉬운 게임 플레이. 게임은 기본적으로 드래그 앤 드롭 방식입니다.
게임이나 모터 조정에 대한 사전 지식을 요구하지 않습니다. 게임 세계의 모든 초보자가 플레이하고 즐길 수 있습니다.
비용 X 혜택
에피소드 1을 Steam에서 R$5,24에 구입했습니다. 오늘은 무료인데 솔직히 아직도 뭘 기다리고 있니?
재생 가능성/게임 길이

첫 번째 에피소드는 1시간에서 2시간 사이입니다. 설정을 탐색하거나 메인 스토리를 직진하는 정도에 따라 다릅니다. 조금 둘러보니 1시간 조금 넘게 걸렸습니다.
오디오/사운드트랙
게임에서 가장 먼저 눈길을 끄는 것은 음악입니다. 그래픽이 화면에 나타나기 전에 이미 게임을 좋아하기 시작했습니다. Life is Strange 사운드트랙을 정말 좋아했습니다.
여러분 모두에게 – Syd Matters
그녀가 교실을 떠나 헤드폰과 마술을 착용하자마자:
산타 모이카 드림 – Agnus & Julia Stone
그녀가 이미 Chloe의 집에 있고 도구를 찾으러 갔을 때:
https://youtu.be/cw_0Bxqpc9o
피아노 파이어 – 스파클호스
침대 위에서 춤을 추는 클로이의 방.
https://youtu.be/0bbD6FKprjg
José González의 십자가
https://www.youtube.com/watch?v=qwieXvxkbsM
Syd Matters – Obstacles: 에피소드 1의 또 다른 노래
에피소드 끝에서 그녀는 클로이에게 과거로 돌아갈 수 있는 방법에 대해 이야기하기 시작합니다.
호기심
시리즈
생산자 전설적인 엔터테인먼트 (워크래프트: 두 세계의 첫 만남, 쥬라기 월드: 공룡의 세계, 드라큘라: Untold Story) 및 개발자 스퀘어 에닉스 게임의 팬들을 매우 행복하게 만들 것을 약속하는 파트너십을 맺었습니다. 아이디어는 실사 디지털 시리즈 통해 전송 스트리밍. DJ2 엔터테인먼트Sonic the Hedgehog를 제작하고 있는 가 프로젝트에 참여합니다.
"레전더리와 협력하여 믿을 수 있고 사실적인 캐릭터와 기억에 남을 이벤트로 가득한 새로운 버전의 아카디아 베이와 블랙웰 아카데미에 생명을 불어넣게 되어 자랑스럽고 기쁩니다." – Square Enix의 브랜드 및 유럽 마케팅 담당 부사장인 Jon Brooke는 말했습니다..
그러나 시리즈 개발에 대한 정보가 많지 않습니다.
게임 내 캐릭터의 목소리를 맡은 배우:
상
수상 경력에 빛나는 게임을 생각해 보십시오.
여우주연상 최우수상 애슐리 버치 으로 클로이 프라이스 아니 골든 조이스틱 상 2015 인치
에피소드 1: Chrysalis로 최고의 모험 및 최고의 오리지널 게임상을 수상했습니다. 글로벌 게임 2015 인치
했다 게임 상 2015년 임팩트 게임 부문에서
Official Playstation Magazine에서는 2년에도 최고의 순간(에피소드 2015 - 결론) 및 최고의 에피소드 어드벤처로 선정되었습니다.
최고의 게임 독수리의 2015 인치
2015년 Develop Industry Excellence Awards에서 최고의 신작 게임 및 최고의 내러티브 사용.
2016년 New Statesman이 선정한 최고의 게임.
부문에서 수상 관객상 2016년 게임 개발자 선택 어워드에서.
National Academy of Video Game Trade Reviewers에서 Original Soundtrack 부문에서 수상했습니다., 원본 또는 각색 음악 너희 모두에게 2016년 캐릭터 디자인.
2016년 British Academy Games Awards에서 최고의 스토리로 선정되었습니다.
2016년 Peabody – Facebook의 역사, 우수성 및 혁신 부문에서 수상했습니다.
2016년 The Games for Change Awards는 올해의 게임(Game of the Year) 및 가장 중요한 영향(Most Significant Impact) 부문에서 상을 받았습니다.
마지막으로 Japan Game Awards에서 그는 상을 받았습니다. 게임 디자이너 상.
Life is Strange에서 찾은 참조
게임 중에 몇 가지 참조가 있습니다. 여기에 게시할 몇 가지를 선택했습니다.
"Alfred Hitchcock은 영화가 작은 시간 조각이라고 말했습니다."
알프레드 조셉 히치콕 경 (1899 – 1980): 그는 50개 이상의 작품을 제작하고 미국에서 감독한 첫 번째 영화(레베카)에서 오스카상을 수상한 영화 감독이자 프로듀서였습니다. 아마도 당신은 이 영국인을 "서스펜스의 대가" 또는 그의 가장 유명한 영화로 알고 있을 것입니다. 사이 코스 (1960).
다이앤 아르 버스 (1923 – 1971): 흑인과 백인 그리고 난쟁이, 소외자, 거인, 성전환자와 같은 소수자와 함께 찍은 사진으로 유명해진 미국 사진가였습니다.
로버트 프랭크 (1924-): 미국의 사진작가이자 영화감독이다.
레이몬드 더글라스 브래드버리 (1920 – 2012): 판타지, 공상 과학, 공포, 미스터리, 디스토피아를 전문으로 하는 미국 작가였습니다. Fahrenheit 451(1953)이라는 책으로 가장 잘 알려져 있습니다. 하지만 게임에서 인용한 책은 XNUMX월의 나라 (1955월의 나라)는 19년에 처음 공개되었습니다. 작품은 XNUMX개의 공포 이야기를 모은 것입니다..
배틀 로얄: 처음에는 일본인이 쓴 책이었습니다. 타카미 고슌 1999년에 출판되었습니다(비록 1996년에 끝났지만). 스릴러, 디스토피아, 공상 과학 및 공포는 출판사에 의해 브라질에서 출판되었습니다. 글로보 북스 2014년. 그리고 그 이야기는? 글쎄, 그것은 거의 이야기입니다
그러나 이 젊은이들은 무엇을 해야 합니까? 간단합니다. 서로를 죽이십시오. XNUMX일 후 생존자는 실험의 승자가 됩니다. 프로그램 그건 그렇고, 전국적으로 방송됩니다. 폭발하는 목걸이는 소년들이 이 빌어먹을 게임의 규칙을 어기지 않도록 합니다.
2000년에 이 책은 형식에 맞게 조정되었습니다. 망고 Koushun이 직접 작성했습니다. 브라질에서는 2006년에 만화가 책보다 먼저 도착했고 콘래드 출판사. 오늘은 분명히 에디션이 매진되었으며 가지고 있지 않은 경우 ML에서 구입할 수 있을 것입니다. 2014년 NewPOP에서 만화를 출판했습니다. 배틀로얄 엔젤스 보더, 또한 Takami가 쓴 "등대 소녀들"에 대한 자세한 내용을 알려줍니다.
예상대로 이 책은 TV로도 각색되었습니다. 같은 이름의 롱은 Kinji Fukasaku가 감독했으며 속편인 Battle Royale II: Requiem을 받았습니다. 보고 싶다면 영화를 가져오거나 Netflix에 호소해야 합니다.
마지막으로 일부 팬들은 일본 책과 미국 수잔 콜린스의 이야기인 헝거게임의 유사성을 지적했다. Battle Royale은 오랫동안 제 독서 목록에 있었고 2017년에 읽을 계획입니다. 그리고 당신은 그것을 읽었습니까?
장 모리스 외젠 클레망 콕토 (1889-1963): “프랑스 작가, 디자이너, 극작가, 예술가, 영화 제작자였습니다. 특히 로맨스로 유명한 레 부모 테리블(Les Parents Terribles) 그리고 영화를 위해 시인의 피 (1930) 레 부모 테리블(Les Parents Terribles) (1948) 미녀와 야수 (1946)과하면 오르페우스 (1949).
루이 자크 만데 다게르: 프랑스의 화가, 시나리오 작가, 물리학자 및 발명가였으며 게임 초반에 발견한 바와 같이 다게레오타입으로 알려진 사진 프로세스의 창시자인 Max는 적어도 더 이상 그것을 잊지 않을 것입니다.
로버트 코넬리우스 (1809-1893): 최초의 저자로 알려진 Selfie 1939 인치
앙리 카르티에 - 브레송 (1908-2004): 프랑스 사진작가이자 디자이너였습니다. 그의 작품과 함께 몇 권의 책이 출판되었으며 그 중 가장 중요한 것은 결정적인 순간, 1952년에 출판되었습니다.
안나-루(애니) 레보비츠 (1949-): 특히 초상화로 유명한 미국 사진작가입니다. 그는 Rolling Stone 잡지에서 오랫동안 일했습니다.
윌리엄 유진 스미스 (1918-1978): 미국 사진작가.
리차드 아베돈 (1923 – 2004): 미국 사진작가였습니다.
"인생은 다른 계획을 세우느라 바쁠 때 일어나는 일입니다."
존 레논 (1940-1980): 글쎄요, 그는 확실히 소개가 필요하지 않지만, 이 목록의 기준을 유지하기 위해: 그는 단지 영국의 음악가, 기타리스트, 가수, 작곡가 및 작가였습니다. 그는 밴드의 창립자 중 한 명이었습니다. Desconhecida: 비틀즈.
"'Final Fantasy: Spirits Within'을 보러 몰래 들어가야 할 것 같습니다... 사람들이 뭐라고 하든 상관없습니다. 이것은 지금까지 만들어진 최고의 SF 영화 중 하나입니다."
파이널 판타지 : 내 영혼 (2001): 롤플레잉 게임 파이널 판타지에서 영감을 받은 SF 영화입니다.
반지의 제왕: Showmetech에서 이 게시물을 읽고 있다면 아마도 XNUMX부작을 알고 있을 것입니다. 반지의 제왕 판타지의 거장 JRR 톨킨. Max가 Warren의 USB 스틱을 가져오기 위해 Dana의 방에 있을 때 우리는 Smeagol의 목소리를 모방하여 다음과 같이 말하는 것을 듣습니다. 톨킨의 사가에서 가장 소중한 것은 힘의 반지, 원 반지입니다.
영화 "Cannibal Holocaust"를 꼭 보세요.
식인 대학살: 1980년에 제작된 영화 Ruggero Deodato. 한 교수가 촬영 중 사라진 젊은 다큐멘터리 감독들을 찾아 아마존 열대우림으로 구조 임무를 떠난다. 교수는 젊은이들이 식인종에게 살해당한 것을 발견하고 영상을 복구합니다.
“감성적인 뱀파이어 영화가 더 귀찮았어.”
황혼: Max가 감정적인 뱀파이어에 대해 이야기할 때 그녀는 American Twilight XNUMX부작을 언급하고 있다고 상상합니다. Stephenie 마이어. Stephenie는 2005년에 5부작의 첫 번째 책을 발표했으며 전체 무용담은 영화에 적용되었을 뿐만 아니라 XNUMX만 부 이상 판매되었습니다. 뱀파이어 XNUMX부작은 많은 비판을 받았고, 특히 모든 영화를 보았고 태양 아래에서 빛나는 뱀파이어의 아이디어가 흥미로웠지만 이것은 프랜차이즈에 대한 많은 밈과 비판을 낳았습니다.
슈퍼 마리오: 누가 마리오에 대해 들어본 적이 없습니까? Peach 공주를 구하기 위해 문자 그대로 배수구로 내려가는 그 배관공. 게이머들에게 가장 사랑받는 캐릭터 중 하나인 마리오는 닌텐도 일본 회사에서 가장 유명하고 사랑받는 게임의 주인공.
"너는 집에 갈 수 없어."
토마스 클레이튼 울프 (1900-1938): 미국의 소설가. 이 작가는 Bradbury(Fahrenheit 451)와 같은 사람들에게 영향을 미쳤습니다.
“글쎄… 우리 모두 Kerouac의 상징적인 발코니 사진을 본 적이 있습니다. 부끄럽다 부끄럽다..."
예고편
결론
에피소드 1이 끝나면 더 많은 것을 원하는 맛이 남습니다. 레이첼 앰버에게 무슨 일이 일어났나요? 그리고 Max, Chloe, Warren, Nathan, Victoria 등은 또 어떻게 될까요? 클로이가 파란 나비 사진을 찍을 때 왜 그렇게 수상해 보였을까요? 그리고 클로이의 미친 새 아빠 Mr. 데이비드 매드슨? 토네이도가 도시를 파괴할까요?
XNUMX화는 휴식을 취하기에 좋았습니다. 폭풍과 함께 긴장하기 시작하지만 점차 속도가 느려집니다.
인터랙티브 게임을 좋아하는 사람들을 위해 #인생은이상하다 의무정지입니다. 추천합니다. 그리고 특히 다른 에피소드들이 내 답을 가지길 간절히 원해 uu
폭풍이 오고 있다…
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