인수될 예정 베데스다 소프트 웍스 어쩌면 그게 일어날 수 있는 가장 좋은 일이었을지도 몰라 ID 소프트웨어. 이 백만 달러 거래 덕분에 영광을 누리게 되었습니다. 운명 1990년대 초반에 만들어진 이 게임은 지옥의 게임으로부터 부활하여 지옥의 무리와 싸우는 게임에 걸맞은 모습으로 재탄생했습니다.

가장 최근 항목, 둠: 암흑기, 플레이어는 무적의 슬레이어가 되어 중세 세계를 여행하며 앞길에 있는 모든 악마를 무찌르는 게임을 하게 됩니다. 이전 작품에서 성공적이었던 요소들을 개선하고 전투에 새로운 메커니즘을 도입한 이 게임은 플레이어에게 악마적 생물을 죽이는 가장 흥미진진하고 재미있는 방법을 제공합니다.
이야기
솔직히 말해서, 시리즈의 스토리 때문에 게임을 하는 Doom 플레이어의 수는 거의 0에 가깝지만 여전히 스토리에 대해 약간 언급할 가치가 있습니다. 둠: 암흑기.
시리즈 리부트의 세 번째 게임임에도 불구하고, 이 게임은 마지막 게임 이후에 일어나지 않습니다. 영원한 파멸그리고 그렇습니다. 주인공이 Doom 2016에 전화하기 전에 파멸 학살자 다른 차원에서 함께 싸우고 있었습니다 아르장 드누르의 파수꾼 지옥의 무리와 싸우기 위해서. 신비한 종파에 의해 통제됨 메이커스, Slayer는 악마가 소유하는 것을 막아야 합니다. 실버 하트 – 사용자에게 거의 무한한 힘을 부여하는 유물.

자막 “암흑 시대” ~에 대한 명확한 암시를 합니다. 중세 (5세기에서 15세기 사이의 약 천 년 동안) 고대에 축적된 지식이 소실되고 기독교 근본주의가 부상하면서 불행하게도 "암흑 시대"라는 별명이 붙었습니다. 모든 행동이 일어나는 차원 둠: 암흑기 그것은 중세 시대의 전체적인 모습과 스타일에 기술적 진보를 더하고, 메이커라는 외계 종족이 대표하는 교회의 권위적 권력을 혼합한 것 같습니다.
Codex Pages와 같은 일부 수집품은 줄거리에 대한 심도를 제공하고 Slayer, Sentinels, Maykrs 및 악마에 대한 세부 정보를 설명합니다. 하지만 플레이어가 알아야 할 것은 자신의 임무가 자신의 길에 나타나는 모든 악마적 생물을 파괴하는 것이라는 사실뿐입니다! 게다가 이 게임의 엔딩은 지옥의 무리에게 점령당한 종말 이후의 기술 세계의 공포로 돌아가기 전에, 이 "중세"적인 주제를 다룬 시리즈가 몇 편 더 나올 수 있음을 시사합니다.

게임 플레이
2016년 리부트가 가져온 모든 뛰어난 FPS 게임플레이를 보존했음에도 불구하고, 둠: 암흑기 플레이어에게 새로운 전투 옵션인 방패를 제공합니다. 게임을 처음 몇 시간 플레이하면 그저 악마를 분쇄하는 무기일 뿐이라고 생각할 수도 있지만, 전투를 변화시키는 필수적인 도구가 됩니다.
녹색으로 표시된 악마의 공격을 막을 수 있고 슬레이어에게 반격에 유리한 이점을 제공하는 것 외에도 주인공의 방패에는 원형 톱이 내장되어 있어 적에게 장비를 던져서 적들을 자르는 동시에 무기를 발사할 수 있습니다!

골드와 특별한 돌을 획득하여 업그레이드 시스템을 다시 도입하면, 무기에 특수 능력을 부여하거나 방패에 룬을 활성화할 수 있습니다. 사용하는 조합에 따라, 방패는 지옥의 무리에 맞서 무적의 무기가 될 수 있습니다. 한 적에서 다른 적에게 튕겨 나가거나, 던질 때 추가 톱을 발사할 수도 있습니다.
각 무기에는 전투 중에 변경할 수 있는 추가 구성이 있어 지옥의 생물과 싸우는 전략을 다양화할 수 있습니다. 의심의 여지 없이 우리가 가장 좋아하는 것은 슈퍼 샷건가장 기본적인 구성에서도 가장 강한 악마조차 천 조각으로 날려버릴 수 있을 만큼 강력한 샷을 가지고 있습니다.
2위는 분무기악마의 두개골을 부수어 적에게 파편을 발사하는 일종의 기관총입니다. 재미있는 애니메이션 외에도, 사격을 계속할수록 사격 속도와 데미지가 증가하므로, 대규모 무리를 처리하는 데 필수적인 동맹이 됩니다.

그리고 싸움 중에 탄약이 떨어져도 걱정하지 마세요. 슬레이어는 방패 외에도 근접 무기 3개를 가지고 있습니다. 그 중 파워 건틀릿또는 도리깨, 그리고 파워의 사과우리가 선택한 것은 플레일입니다. 쇠못이 박힌 철구로 악마를 파괴하는 것이 재밌을 뿐만 아니라, 세 가지 무기 중 충전 시간이 가장 짧기 때문입니다.
하지만 슬레이어가 지옥의 무리의 침략을 막을 수 있는 것은 단지 무기와 힘만으로는 아닙니다. 우리의 분노한 주인공은 또한 Atlante라는 거대한 로봇을 가지고 있습니다(최고의 스타일로) “불의 고리”) 그리고 레이저와 로켓 발사기를 장착한 날개 달린 용. 둘 다 게임의 일부 챕터에서만 사용할 수 있지만, 게임플레이를 다양화하고 새로운 전투 모드를 도입하는 데 매우 좋습니다.

적에 관해서는 이전 타이틀에 비해 새로운 특징은 많지 않습니다. 많은 악마들은 발견되는 적들의 약간의 변형일 뿐입니다. 운명 2016 e 영원한 파멸중세 갑옷의 세부 묘사와 무기 및 공격 스타일을 중점적으로 다룹니다. 전투 중에 다양한 유형의 적을 반복적으로 상대하게 되면 시간이 지나면서 게임 플레이가 매우 지루해질 수 있지만, 항상 다양한 방법으로 악마를 죽일 수 있기 때문에 재미가 항상 새로워집니다.
사운드트랙이 다양하지 않음에도 불구하고, 메탈 록 스타일의 노래가 각각의 싸움 장면에 잘 어울립니다. 항상 그렇듯이, 이들은 각 무기를 꺼내 들고 악마에게 최고의 스타일로 타격을 가하는 올바른 조합이므로, 좋은 헤드폰을 끼고 이 경험을 즐기는 것을 적극 권장합니다!

비교: NVIDIA Geforce RTX 대 PS5
분석을 위한 사본을 받는 것 외에도 둠: 암흑기 PlayStation 5의 경우, PC 버전도 받아서 두 플랫폼에서 게임의 성능을 테스트, 평가, 비교할 기회를 얻었습니다. 게임을 홍보하기 위해 NVIDIA 또한 제공하고 있습니다 게임의 무료 사본 최신 카드 50 시리즈 모델을 구매하는 분들을 위해 GeForce RTX.
하이엔드 GPU와 Intel Core i9 13900K 프로세서를 결합하면 게임을 실행할 수 있습니다. 120p에서 1440+ FPS 그리고 유지하다 레이 트레이싱이 활성화된 60K에서 100-4 FPS. 프레임 페이싱이 뛰어나고 응답 시간이 빠르며, 높은 화면 주사율 모니터(G-Sync 또는 FreeSync)에 적합합니다.

이렇게 하면 RTX 4080을 사용하여 플레이할 수 있습니다. 네이티브 4K,와 함께 그래픽 설정을 울트라로 그리고 레이 트레이싱(게임에서 지원하는 경우)을 포함한 모든 효과가 활성화됩니다. 그림자, 반사, 주변 폐색 및 전반적인 세부 묘사의 품질이 상당히 뛰어납니다. 또한, DLSS4 매우 높은 품질을 유지하면서 성능을 향상시킵니다.
다른 PS5 게임과 달리 Doom: The Dark Ages에는 해상도나 프레임 속도(FPS)에 영향을 미치는 그래픽 설정이 없으므로 게임이 다음 해상도에서 실행된다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 2160p(4K) 및 60FPS (기본 PS1440에서는 동적 해상도가 5p부터 시작하고, PS1662 Pro에서는 5p부터 시작합니다). 이런 방식으로, 게임을 플레이하는 동안 PS5에서는 게임의 해상도와 프레임 속도가 안정적으로 유지되었습니다.
아래 이미지에서는 다양한 전투 섹션을 비교했습니다. 둠: 암흑기 NVIDIA GeForce RTX 4080을 탑재한 PC에서 "울트라" 모드로 설정한 경우(위)와 PlayStation 5에서 실행한 경우(아래)를 보면 NVIDIA가 탑재된 PC에서 기본 4K 해상도가 더 선명하고 자세한 이미지를 생성하는 반면, PS5의 동적 해상도는 뛰어난 화질을 제공하지만 주의 깊게 살펴보면 모든 프레임에서 4K 해상도에 도달하지 못하는 것을 알 수 있습니다.

그럼에도 불구하고, Bethesda와 ID Software 팀 모두 견고하고 세련된 경험을 제공한 점에 대해 칭찬을 받아야 한다고 말하고 싶습니다. 악마 무리를 물리치는 데 10시간이 넘게 걸렸지만 그래픽이나 게임플레이 버그는 전혀 발견되지 않았습니다. PS5와 PC 모두에서 게임은 어떠한 기술적 문제나 그래픽 버그 없이 실행되었습니다.
가격 및 가용성

Doom: The Dark Ages는 디지털로 구매할 수 있습니다. 증기, 아니 X 박스 과 PS 저장소 (PS5용) R $ 349,90 표준판과 디지털 디럭스판(추가 미용 아이템 및 추가 마스터리 포인트 포함)에서 R $ 499,00. 이 게임은 구독자에게도 제공된다는 점을 기억하는 것이 좋습니다. Xbox 게임 패스 추가 비용 없이!
하드웨어 요구 사항
| 사양 | 최소값 | 추천 |
| 체계 | 윈도우 10 | 윈도우 11 |
| 프로 사 도어 | Intel Core i5-9600K @ 3.7GHz 이상 또는 AMD Ryzen 5 3600X @ 3.8GHz | Intel Core i7-13700K @ 3.4GHz 이상 또는 AMD Ryzen 7 7800X3D @ 4.2GHz |
| 기억 | RAM의 16 GB | RAM의 32 GB |
| 비디오 카드 | NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB 또는 AMD Radeon RX 6600XT 8GB | NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB 또는 AMD Radeon RX 7900XT 20GB |
| 아르마 제노 멘토 | 120GB 사용 가능 공간(SSD 필요) | 120GB 사용 가능 공간(NVMe SSD 권장) |
| 기타 관찰 | 하드웨어 레이 트레이싱 GPU가 필요합니다 그래픽 템플릿: 중간 해상도: 1080p(기본) 목표 FPS: 60 | 하드웨어 레이 트레이싱 GPU가 필요합니다 그래픽 사전 설정: Ultra 해상도: 1440p(네이티브) 또는 DLSS/FSR이 적용된 4K 목표 FPS: 60+ |
결론

둠: 암흑기 이 액션 FPS 프랜차이즈의 리부트를 성공으로 이끈 모든 요소가 완벽하게 결합되었습니다. 즉, 격렬한 전투, 도전적인 적, 그리고 어디에서나 펼쳐지는 총격전입니다! 더불어 방패와 탈것이 추가되면서 게임플레이가 더 다양해지고 지옥의 무리에 맞서는 전투 전략도 다양해졌습니다. 일부 전투에서는 적이 조금 더 다양할 수도 있지만, 이는 사용자 경험을 해치거나 게임 플레이를 너무 반복적으로 만들지는 않을 것입니다. 그 대신, 슬레이어의 손에 들린 모든 슈퍼 샷건 발사는 처음부터 끝까지 만족스러운 느낌을 줍니다!
베자 마이스:
검토자 티아고 로드리게스 16에서 / 05 / 2025
둠: 암흑기
둠: 암흑기-
그래픽100/100 우수한
-
아트 디렉션100/100 우수한
-
사운드/사운드트랙90/100 인크리벨
-
게임 플레이95/100 우수한
-
재미있는100/100 우수한
장점
- 방패 추가로 향상된 게임 플레이
- 메카와 드래곤으로 전투 다양화
- 그래픽과 성능
단점
- 역사는 단지 배경으로만 사용됩니다
- 사운드트랙은 더 다양할 수 있습니다
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