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다음과 같은 유능한 개발자 팀이 제공합니다. 시대를 뛰어넘다 인감으로 출판 동료 여행자, 시민 슬리퍼 당신이 내리는 결정이 실질적으로 게임에 존재하는 유일한 게임 플레이 요소이기 때문에 명확한 내러티브 측면을 가진 어드벤처 게임입니다.
기억은 없지만 살고 싶은 마음으로

게임은 눈, 우주에 자유롭게 떠 있는 고리 모양의 우주 정거장; 겉으로 보기에는 평화로워 보이기까지 하지만, 그곳에 들어서면 현실은 다르다. 그곳에 거주하는 수많은 방문객과 주민들은 끊임없는 사회적 비등 속에 있기 때문이다. 이것은 보드에 자원이 거의 없다는 사실 때문입니다. 눈, 돌아 다닐만큼 충분하지 않습니다. 또한, 행성 표면의 그늘진 범죄 요소와 대기업에 의해 거의 통제되지 않습니다.
법인의 손에 넘어간 페렝게 덕분에 자신이 누구인지도 잘 모른 채 역에 도착한다. 에센아르프, 당신이 기억하지 못하는 사건 후에 당신을 다시 살아나게 함으로써 결국 당신을 침목. 슬리퍼 그들은 생존을 위해 지속적인 공급이 필요한 인간과 매우 가까운 인공 존재입니다.
그들 중 하나가 되는 큰 "이점"은 생물학적 신체가 허용하는 것보다 훨씬 더 오래 살 수 있는 잠재력이 있다는 것입니다. 물론 이러한 필수 공급품은 에센아르프, 그 힘을 사용하여 가난한 존재를 기업의 손가락 아래에 두어 진정한 노예처럼 대합니다.
Citizen Sleeper는 매혹적인 공상 과학 이야기를 제공합니다.
시민 슬리퍼 는 어드벤처 게임이며 내러티브가 중심적인 역할을 합니다. 우리가 주사위라고 부를 수 있는 형태의 상호 작용의 소수의 제한적인 요소를 넘어 게임과의 유일한 중요한 상호 작용은 귀하의 결정이기 때문입니다. 역사의 흐름에 대해. 많은 "엔딩" 중 하나에 도달하려면 많은 사람들과 대화하고 많은 작업을 수행해야 합니다.
내가 말한 데이터는 각 게임 주기가 시작될 때 제공됩니다. 시간 시민 슬리퍼 그것은 턴의 형태를 취하며, 행동과 함께 소비되는 각 턴마다 당신의 생명력이 고갈됩니다. 에너지가 부족하면 죽고 게임이 종료됩니다. 노력과 탐구를 통해 더 많은 에너지를 얻을 수 있으며, 더 많은 장소를 발견할수록 눈, 당신은 영향을 제거하는 몇 가지 가능성을 인식하기 시작합니다 에센아르프. 그러나 모든 것에는 비용이 따르며 역에서의 생활은 결코 저렴하지 않습니다.

Eye에는 많고 가장 다양한 가능성이 있습니다.
내부의 상호 작용 눈 테이블탑 RPG와 유사한 일종의 주사위 챌린지를 통해 진행됩니다. 주기가 시작될 때 더 많은 에너지를 가질수록 더 많은 데이터를 받게 되며 이는 무작위입니다. 당신의 운에 따라, 당신은 이러한 상황에 대처하는 데 더 쉬운 시간을 갖게 될 것입니다. 왜냐하면 그것들은 백분율로 결정되기 때문입니다. 만약 당신이 실패한다면, 당신의 생명 포인트를 앗아가면서 당신의 건강을 크게 앗아갈 것입니다.
스테이션을 탐색하면서 캐릭터의 기본 속성을 향상시키는 방법을 발견하게 됩니다. 그들 중 일부는 증가하면 게임의 다른 요소에 영향을 미치는 특수 능력을 제공합니다. 예를 들어, 하루가 시작될 때 주사위가 마음에 들지 않는 경우 캐릭터의 이러한 분기 중 하나에 포인트를 투자하여 주사위를 바꾸는 방법이 있습니다. 지성의 경우와 마찬가지로 다른 사람들은 이미 모든 육체 노동 활동에 보너스를 제공합니다.
이를 염두에 두고 개발자 플레이어에게 게임에서 생존할 수 있는 방법을 찾을 수 있는 가장 다양한 방법을 제공하는 데 매우 창의적이었습니다. Sleeper와 나머지 인구 사이에 어떤 종류의 충돌 없이 끝까지 도달하는 것은 전적으로 가능합니다. 눈, 그리고 또 다른 게임 시퀀스에서 내가 첫 번째 플레이에서 따랐던 시퀀스에서는 처음에는 시민 슬리퍼.

사전 지식이 거의 없는 권장 경험
이 게임의 대부분은 발견의 놀라움에 달려 있기 때문에 게임 상황과 그 안에 존재하는 가능성 및 파급 효과를 설명하는 방식에서 신중해야 합니다. 스포일러. 시민 슬리퍼, 내러티브 캐릭터가있는 게임이기 때문에 그 안에 몰입하는 것을 크게 중요하게 생각합니다.
운 좋게도 놀라운 스크립트로 매우 잘 제작되었으며 그 메커니즘은 거의 모든 유형의 플레이어가 쉽게 플레이할 수 있을 만큼 간단합니다. 가능한 분기가 많은 게임이므로 한 번 이상 플레이하여 가능한 모든 종류의 스토리 엔딩을 모두 볼 수 있도록 하는 것이 좋습니다.
초기 출시 이후 일부 무료 확장팩이 포함되었다는 점도 언급할 가치가 있습니다. 시민 슬리퍼 작년. 그 이후로 게임은 메인 내러티브의 특정 지점에서 액세스할 수 있는 세 가지 새로운 스토리 콘텐츠를 받았습니다.
이 모든 확장은 훌륭하고 탐험할 가치가 있습니다. 각각은 전체 스토리에 새로운 요소를 가져오고, 기본 게임 버전과 매우 흡사하게 각각 고유한 범위의 선택과 결과를 가져옵니다.

결론
시민 슬리퍼 측면에서 진정한 성과다. 게임 디자인 이것은 게임이 매력적이고 재미있기 위해 노골적인 폭력이 필요하지 않다는 것을 보여줍니다. 눈부시게 펼쳐지는 스토리와 방대한 가능성 덕분에, 단순한 재미를 넘어선 게임 경험을 즐기는 데 관심이 있는 모든 플레이어의 관심을 끌만한 독특한 경험이 될 것입니다. 당신이 그것을 지운 후 오래입니다.
게임은 에서 사용할 수 있습니다 게임 패스 파라 X 박스 하나, Xbox 시리즈 S / X 및 PC, 그리고 이러한 시스템의 디지털 시장 및 Mac, 닌텐도 스위치, 그리고 플레이 스테이션 4 e 5.
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시민 슬리퍼
시민 슬리퍼-
이야기100/100 우수한지금까지 Citizen Sleeper의 가장 큰 특수 효과입니다. 정말 차트에서 벗어났습니다.
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그래픽90/100 인크리벨우주 정거장의 단순한 다각형 비주얼은 게임 캐릭터의 손으로 그린 초상화와 잘 대조됩니다.
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으로80/100 오티모메뉴 상호 작용 소음을 제외하고 Citizen Sleeper 중에는 소리가 거의 없습니다. 배경음악은 거슬리지 않습니다.
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플레이 가능성100/100 우수한단순하지만 매력적입니다. 게임 플레이 측면에서 게임에 있는 작은 것이 잘 작동합니다.
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