Ar2

Qualcomm, 증강 현실용 AR2 Gen1 프로세서 출시

브루노 마르티네즈 아바타
증강 현실(AR) 안경을 위한 새로운 AR2 프로세서는 축소된 크기, 경제성 및 성능을 약속합니다. 자세히보다.

동안 발표 스냅드래곤 서밋 2022, 새로운 플랫폼 스냅드래곤 AR2 1세대 현실과 메타버스가 점점 더 혼합되는 세상에서 공간 컴퓨팅 경험의 새로운 시대를 열고 우리가 보는 현실을 새로운 지평으로 확장하기 위해 도착합니다. 스마트폰용 신규 칩셋 외에도 퀄컴 안경을 통해 무선 증강 현실 문제를 해결하는 것을 목표로 하는 새로운 플랫폼을 발표하여 가까운 미래에 여전히 성장할 여지가 많은 기술로 새로운 가능성을 창출합니다.

Qualcomm은 증강 현실을 위한 ar2 gen1 프로세서를 출시합니다. 증강 현실 안경(ar)을 위한 새로운 ar2 프로세서는 축소된 크기, 경제성 및 성능을 약속합니다. 자세히보다.
Snapdragon AR2 Gen 1의 등장으로 현실 세계와 메타버스 사이의 거리가 줄어듭니다. (이미지: 퀄컴)

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증강 현실용으로 개발됨

오랫동안 증강 현실, 가상 현실 및 혼합 현실 간의 결합은 이 작업을 위한 전용 장치를 통해 처리를 수행하기 위한 유선 장치의 필요성으로 인해 방해를 받았고, 이러한 현실은 최근 몇 년 동안 AR에 초점을 맞춘 칩의 도착과 함께 수정되었습니다. RV.

스냅드래곤은 스마트폰, 태블릿, 노트북, 핸드헬드, 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 안경을 구동하는 스마트 커넥티드 세상의 중심에 서게 될 것입니다.

 Alex Katouzian, 수석 부사장 겸 모바일, 컴퓨팅 및 XR(MCX) 비즈니스 총괄 책임자

Qualcomm은 현재 시장에 나와 있는 것 이상으로 현실과 가상 사이에 점점 더 가까워지는 세상을 만들기 위해 새로운 기술을 개발했습니다. 스냅드래곤 AR2 증강 현실 안경을 혁신합니다. 맞춤형 IP 블록과 결합된 다중 칩 분산 처리 아키텍처를 기반으로 하는 프로세서는 PCB 영역(인쇄 회로 기판 영역)을 차지하며 이전 버전보다 유리에서 40% 더 작아지고 250% 더 많이 전달됩니다. 50W 미만의 전력을 소비하는 증강현실 안경으로 약 1% 적은 에너지를 사용하면서 인공지능 성능에서 효율성.

Qualcomm은 증강 현실을 위한 ar2 gen1 프로세서를 출시합니다. 증강 현실 안경(ar)을 위한 새로운 ar2 프로세서는 축소된 크기, 경제성 및 성능을 약속합니다. 자세히보다.
새로운 Snapdragon AR2 Gen 1 프로세서는 증강 현실 안경의 디자인을 혁신할 것을 약속합니다. (이미지: 퀄컴)

더 작고 시각적으로 더 즐거운 디자인으로 더 편안하게 착용할 수 있는 안경에서 더 풍부한 증강 현실 경험을 가능하게 하는 동시에 착용 시간을 늘리고 문제 해결을 위해 증강 현실 안경을 사용하는 소비자 및 기업의 요구를 충족합니다. 안경을 사용하여 QR 코드 콘텐츠를 보는 프로젝트 시각화.

"우리는 Snapdragon AR2를 만들어 안경 가상 현실의 고유한 문제를 해결하고 업계 최고의 처리, 인공 지능 및 연결성을 우아한 패키지로 제공합니다."

Hugo Swart, Qualcomm Technologies, Inc.의 XR 제품 관리 부사장

증강 현실 분산 처리 아키텍처 

이 회사는 증강 현실 안경의 무게를 줄일 수 있는 아키텍처와 양쪽 템플의 너비를 줄이는 것 사이의 균형을 개선하는 것을 목표로 합니다. 이를 위해 스냅드래곤 AR2 증강 현실 프로세서, 증강 현실 보조 프로세서 및 연결 플랫폼을 포함하는 다중 칩 아키텍처를 사용합니다. 

이와 같이, 스냅드래곤 AR2 대기 시간에 민감한 인식 데이터의 처리를 안경에 직접 동적으로 분배합니다. 즉, 예를 들어 앞에 있는 물체 감지와 같은 특정 이벤트에 대해 민첩한 방식으로 처리해야 하는 데이터입니다. 사용자. 한편, 스냅드래곤 AR2 호스트 작업을 수행하고 호환되는 스마트폰 장치, PC 또는 기타 장치로 더 복잡한 데이터 처리를 보냅니다. 금어초, 절차와 관련된 모든 데이터의 계산을 최적화합니다.

Qualcomm은 증강 현실을 위한 ar2 gen1 프로세서를 출시합니다. 증강 현실 안경(ar)을 위한 새로운 ar2 프로세서는 축소된 크기, 경제성 및 성능을 약속합니다. 자세히보다.
분산 처리 아키텍처를 통해 데이터 처리를 최적화할 수 있습니다. (이미지: 퀄컴)
  • 새로운 증강 현실 프로세서는 낮은 동작 대기 시간으로 사용자와 주변 환경을 이해하기 위해 최대 XNUMX대의 동시 카메라를 지원하도록 최적화되었습니다. 사용자 움직임 추적 및 현지화를 개선하는 전용 하드웨어 가속 엔진, 더 민감한 입력 상호 작용을 위해 대기 시간을 줄이는 AI 가속기, 보다 원활한 사용자 경험을 위한 재투영 엔진을 포함하여 인식 기능이 개선되었습니다.
  • 증강 현실 보조 프로세서는 카메라 및 센서 데이터를 캡처하여 렌더링을 위한 시선 추적 및 홍채 인증을 가능하게 합니다. 포비티드, 통합 아이 트래커를 사용하여 사용자가 보고 있는 장면의 일부를 렌더링하는 동시에 처리를 최적화하기 위해 주변 영역을 흐리게 유지하여 장치의 에너지 소비를 줄이는 기술입니다.
  • 연결 플랫폼은 다음을 사용합니다. 퀄컴 패스트커넥트 7800, 기술을 이용한 연결 시스템 Wi-Fi (은) 7 증강 현실 안경과 스마트폰 또는 호스트 장치 사이의 대기 시간을 2ms 미만으로 달성합니다. 지원 FastConnect XR 소프트웨어 제품군 2.0, 플랫폼을 사용하면 대기 시간이 개선되고 XR 데이터를 더 잘 제어할 수 있습니다. 지터 — 네트워크를 통한 데이터 전달 지연의 통계적 변동 — 시스템에서 원하지 않는 간섭을 방지합니다.

"Microsoft는 Snapdragon AR2의 플랫폼 요구 사항에 대해 Qualcomm과 긴밀히 협력하여 AR 경험의 새로운 가능성을 여는 기본적이고 구체적인 기술을 정의하는 데 도움을 주었습니다."

Rubén Caballero, Microsoft의 혼합 현실, 장치 및 기술 부사장. 

증강현실 생태계

증강현실 플랫폼 기술과 더불어 퀄컴 하드웨어, 감지 및 센서 기술 제품군, 증강 현실 안경을 사용하여 몰입형 경험을 생성하는 소프트웨어 도구로 구성된 종단 간 솔루션을 제공하는 데 필수적인 것으로 입증되었습니다. 개발자가 증강 현실 애플리케이션을 만들 수 있도록 Qualcomm은 다음을 발표했습니다. 스냅드래곤 AR2 그리고 플랫폼 스냅드래곤 8 2세대 에 최적화됩니다 스냅드래곤 스페이스, 개발자가 전체 세그먼트를 향상시키기 위해 안경에 증강 현실 콘텐츠를 만들기 위해 작업할 기반이 되도록 만들어진 개발 플랫폼입니다.

A 퀄컴 증강현실의 미래를 향한 새로운 도약을 약속합니다. 세계 장면에서 가상 요소 간의 통합은 현실과 디지털의 완전한 통합으로 가상 세계와 상호 작용하는 방식에 혁명을 약속합니다. 이 방법으로 스냅드래곤 AR2 1세대 곧 시장에 출시되어 사회 활동을 돕는 기술로 이 목표를 향한 또 다른 큰 발걸음을 내디뎠습니다.

베자 마이스

NVIDIA, 고성능 컴퓨팅의 미래에 대한 뉴스 소개.


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