해킹 꿈 터무니없는 아이디어처럼 보일 수도 있고 크리스토퍼 놀란 감독의 초현실적 영화에서 가져온 것일 수도 있습니다. 그러나 MIT(Massachusetts Institute of Technology)의 연구원 그룹은 기본적으로 바로 그런 시스템을 만들었습니다.
실험에서 "유체 인터페이스"(Fluid Interfaces) 실험실의 과학자들은 지원자들의 마음에 단어를 삽입할 수 있었고 제안된 주제에 대해 꿈을 꾸었다고 주장합니다. 실제로 이 시스템을 통해 사람들은 자신이 꿈꾸는 것을 선택할 수 있습니다.
꿈의 해킹 시스템

시스템은 도르미오 로봇과 어플리케이션이 함께 작동하는 일종의 장갑으로 구성되어 있습니다. 이 응용 프로그램은 자원 봉사자가 "나무를 생각하는 것을 기억하십시오"와 같은 음성 명령을 녹음하기 위한 것입니다. 장갑의 기능은 지원자의 수면 데이터를 수집하는 것입니다. 하지만 이 장갑이 무엇을 하는지 이해하려면 수면이 어떻게 작용하는지 조금 이해해야 합니다.
그것은 다음과 같습니다: 우리가 깊은 잠에 빠지기 전에 우리 몸은 반의식 단계에 들어갑니다. 최면술. 간단히 말해서 꿈이 시작되는 곳입니다. 그리고 장갑이 작동하는 것은 그에게 집중됩니다.
MIT 실험에서 지원자는 장갑을 끼고 잠을 청합니다. 장갑이 사람이 최면술에 들어갔다는 것을 보여주는 전형적인 징후를 등록하면 로봇이 들어갑니다. 응용 프로그램을 통해 작업하면서 제안(예: "나무"라는 단어)과 함께 낮은 볼륨으로 소리를 재생하기 시작합니다.

연구원들에 따르면, 사람들이 잠에서 깨어났을 때 그들은 로봇이 재생하는 단서와 유사한(또는 관련된) 꿈을 꾸었던 것을 기억했습니다.
MIT 연구원이 개발한 이 시스템은 꿈꾸는 것을 제안하다, 그러나 꿈의 행동이나 결과는 아닙니다. 마치 시스템이 줄거리의 주제에 영향을 미쳤지만 전개에는 영향을 미치지 않은 것 같습니다. 이 부분은 자원봉사자의 마음에 달려 있습니다.
“자기 감각을 구성하고 구축하는 [꿈에는] 아직 접근할 수 없는 마음의 상태가 있습니다. 이 프로젝트의 목적은 실용적이면서도 철학적입니다. 나는 최면술이 기억력, 학습 및 창의성을 향상시키는 데 응용할 수 있다는 데 의심의 여지가 없습니다.”
Adam Haar Horowitz, 프로젝트 리드
실험 내부
꿈의 해킹 시스템의 기본 사항을 알았으니 이제 이 실험적인 MIT 프로젝트의 세부 사항을 자세히 살펴보겠습니다.
프로젝트를 이끄는 연구원 그룹부터 시작하겠습니다. 그들의 "임무"는 웨어러블 시스템과 인터페이스를 개발하는 것입니다.웨어러블, 스마트워치, 블루투스 헤드셋 등) 인지 능력을 향상시킵니다. 이번 드림해킹 실험에서는 이 경우 “표적 꿈 부화"(TDI, 영어 약어).
그룹은 지원자가 최면술에 들어갈 때 이 기술을 적용합니다. 장갑이 이 수면 단계의 징후를 어떻게 등록하는지 기억하십니까? 액세서리는 지원자의 심박수, 피부의 정전하 변화 및 손가락 움직임을 모니터링하여 이를 수행합니다.

사람이 최면술에 들어가면 Dormio가 조정하는 주기가 시작됩니다. 먼저 테마 및 요소에 대한 제안과 함께 오디오를 재생합니다. 그런 다음 자원 봉사자를 깨우라는 명령을 내립니다. 그 사람은 잠에서 깨어나 자신이 꿈꿨던 것을 기억할 수 있는 것을 앱에 등록하고 다시 잠을 청합니다.
“기본적으로 사람들은 제안이 꿈에 나타났는지 여부를 알려줍니다. 그들 중 많은 사람들이 변신합니다. 예를 들어 '나무'는 나무 모양의 자동차로 나타날 수 있습니다.”
Adam Haar Horowitz, 프로젝트 리드
트리 예제는 실제로 실험에 포함되었습니다. 과학자들에 따르면, 67% 자원 봉사자들이 보고한 꿈 중 일부는 어떤 방식으로든 나무의 "개념"을 통합했습니다. 그리고 그 모양은 꽤 이례적이었습니다.
실험에 참여한 한 참가자는 누군가와 함께 뿌리 위를 걷고 있었는데 뿌리가 그들을 다른 곳으로 데려갔다고 말했습니다. 또 다른 사람은 어린 시절 살던 집 뒤뜰에 있던 향수를 불러일으키는 나무를 꿈꿨다고 합니다. 이 사람은 또한 그가 남미로 가라고 말하는 무당과 함께 나무 아래에 앉아 있는 꿈을 꾸었다고 보고했습니다. 그렇습니다.
이 시스템의 실용적이고 구체적인 응용 프로그램이 무엇인지는 아직 알려지지 않았지만 프로젝트 리더는 학습 및 창의성 영역에서 잠재적인 사용에 대해 확신하고 있습니다.
출처 : 라이브 과학
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