2019년에는 수백만 명의 사람들이 영화를 보기 위해 지역 영화관으로 몰려들었습니다. 어벤져 스 : 엔드 게임, 10년 전 만들어진 이야기의 위대한 결론 놀라운 일 큰 화면에서. 하지만 행사가 끝난 후, 매년 영화관에 마블 제품이 넘쳐나고 있다는 사실은 부인할 수 없습니다. 스트리밍, 마법의 일부가 사라진 것 같습니다. 그 이유는 무엇입니까? 우리는 아래에서 Marvel의 몰락의 비밀을 밝히려고 노력했습니다. 확인해 보세요:
아이콘의 몰락

현재 상태에 대한 분석을 시작하기 전에 마블 시네마틱 유니버스, 독자 여러분을 위해 가벼운 운동을 제안하는 것이 흥미롭다고 생각합니다. 오늘 장난감 가게에 가면 어떤 캐릭터가 가장 많은 제품을 구입할 수 있습니까? 홈렘 데 페로 또는 닥터 스트레인지? 그리고 그들 중 최근에 영화관에서 영화를 본 사람은 누구입니까?
위의 각 질문에 각각 아이언맨과 닥터 스트레인지라고 답하셨다면 정답입니다. 아이언맨 토니 스타크는 영화가 끝난 이후 대형 스크린에서 사라졌다. 어벤져 스 : 엔드 게임그럼에도 불구하고 마케팅과 제품 판매는 인피니티 사가의 위대한 아이콘으로서의 위상을 벗어날 수 없으며, 캡틴 아메리카와 같은 캐릭터도 마찬가지입니다.
우리는 만화 외에도 이 듀오가 마블의 대명사가 되었고, 영화에서 원본 버전과 함께 사라지기로 한 결정이 어떻게든 작품의 인기에 영향을 미치고 있는 상황에 처해 있습니다. 박스오피스는 계속해서 거대하고 흥미로운 순간이 계속해서 일어나고 있지만 소셜 미디어 등을 통해 사람들이 이 슈퍼 히어로 세계의 두 가지 주요 보루를 어떻게 그리워하는지 살펴보세요.
새로운 영웅은 흥미롭고, 토르 같은 기존 영웅 중 일부는 여전히 존재하지만 뭔가 빠진 것 같습니다. 마치 이 캐릭터들의 연결이나 영혼이 더 이상 존재하지 않는 것 같습니다. 특히 Thor의 경우에는 Avengers: Endgame에서 아크가 마무리되어 현재 MCU의 또 다른 잠재적인 문제로 이어집니다.
영화 수익도 감소세 앤트맨과 와스프: 퀀투마니아 웹사이트에 따르면 전 세계적으로 468억 200만 달러가 조금 넘는 수익을 올렸고, 생산 비용은 XNUMX억 달러로 추산되며, 마케팅 및 관련 비용도 감당할 수 없는 낮은 수익을 창출했다고 합니다. 만화 속으로.
이것의 주목할만한 예는 또한 블랙 팬서: 와칸다 포에버는 박스오피스에서 858억 2018만 달러를 벌어들인 반면, 1,346년 전작인 블랙 팬서(Black Panther)는 터무니없는 500억 XNUMX만 달러를 벌어들였습니다. 우리는 많은 영화가 만들고 싶어하는 거의 XNUMX억 달러의 차이에 대해 이야기하고 있으며, 최근까지 마블의 표준이었습니다.
게다가, 출시 이후 캡틴 마블 2019년 마블은 여성 캐릭터가 부각되면서 보수적인 관객들로부터 끊임없는 보이콧을 겪었다. 이것이 마블 전체에 얼마나 영향을 미치는지에 대한 구체적인 숫자는 없지만, 연설이 불만 사항에 공감하고 영화관 관객 감소에 기여할 수 있는 대중들 사이에서 힘을 가져야 한다는 것은 부인할 수 없습니다. , 팬데믹 이후 Ninth Art의 회복으로 인해 이러한 감소에도 기여했습니다.
마블의 콘텐츠 포화도

의 끝까지 인피니티 사가, 우리는 영화관에서 연간 평균 XNUMX개의 마블 작품을 예상할 수 있습니다. 하나는 연초에, 다른 하나는 중간에, 또 하나는 연말에 가까워집니다. 이제 영화와 시리즈로 스트리밍, 대중문화 소통의 상당 부분이 마블을 통해 이루어지도록 노력하는 상황에 있어, 개봉 목록에서 우주와 관련된 것을 보지 않고는 두 달 이상을 보내기 힘든 상황입니다.
이는 너무 많은 것에 지칠 수 있는 대중과 새로운 상상력이 풍부한 시나리오를 제작하는 끊임없는 작업으로 결국 아이디어가 부족하고 진부한 상황을 만들 수 있는 제작자 자신 모두에게 포화 상태를 생성합니다. 모든 것이 연결되어야 하고, 자유도가 그다지 좋지 않다는 내러티브 문제가 발생하고, Ms. Marvel 시리즈가 Falcão 시리즈에서 폭발할 특정 위치를 사용해야 할 수도 있기 때문에 실제 진행이 불가능합니다.
DC는 수년 동안 비슷한 문제를 겪었습니다. Zack Snyder의 오래된 세계관은 영웅 팀을 빠르게 구성하기 위해 작업 속도를 높이려고 할 때 연결을 과장했으며 그 결과가 무엇인지 알고 있습니다. Marvel이 모든 것을 다시 시작하는 것과는 거리가 멀지만, 각 제작에 더 많은 관심과 관심을 기울이기 위해 브레이크를 펌프질하는 것이 도움이 될 결정일 가능성이 높습니다.
게다가 이제 막 MCU를 따르기 시작한 사람들에게는 또 다른 심각한 문제가 있습니다. 바로 이 세계관을 따라잡는 데 필요한 콘텐츠의 양입니다. 117개 타이틀에 걸쳐 약 37시간의 콘텐츠가 포함되어 있어 영화관에 가는 행위가 이야기 중간에 갑자기 만화책을 집는 것만큼 무섭게 만들기 시작합니다.
해결책은 다중우주 그 자체에 있다
흥미로운 점은 이러한 문제의 대부분을 해결하기 위해 Marvel이 이미 멀티버스라는 솔루션을 손에 쥐고 있다는 것입니다. 캡틴 아메리카와 아이언맨을 다시 불러오려면 동일한 경험을 겪은 다른 세계의 버전이어야 하며, 우연히 젊은 배우들도 연기할 수 있습니다. 채도에 관해서는 아마도 DC가 다음과 같은 영화로 하고 있는 것과 거의 비슷하게 자신의 모험에 포함된 더 많은 영화를 만들기 시작할 때일 것입니다. 조커 ou 배트맨, 그래서 제작물을 완전히 이해하는 데 이전의 여러 콘텐츠의 짐이 필요하지 않습니다.
물론 이것은 모두 어려운 일이고 우리는 여기서 추측에 많이 빠져 있습니다. 하지만 팬으로서 저는 MCU의 현재 방향이 만족스럽지 않다는 것을 인정합니다. 만화에서는 불만족스러울 때 그 단계가 지나가기를 기다리기만 하면 되지만, 영화의 경우에는 좀 더 고정된 것 같고, 빨리 고려하고 고려하지 않으면 지금까지 일어난 가장 수익성 있고 흥미로운 실험 중 하나가 큰 화면에서 끝났습니다.
어쨌든 우리는 Fantastic Four와 X-Men과 함께 미래를 기대할 수 있습니다. 처럼 환상적인 오디세이가 되기를 바랍니다. 아이디어의 집 하는 것으로 알려져 있습니다.
너무보세요
MCU 이전에 나온 오래된 Marvel 영화를 회상하십시오.
출처 : 숫자, 만화 속으로의 유대감
텍스트 교정자: 페드로 봄핌 (9 / 10 / 23)
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