색인
색인
책(특히 판타지 책) 애호가에게 삶의 큰 즐거움 중 하나는 곧 발견될 땅의 세부 정보로 가득 찬 비밀 지도를 찾기 위해 표지를 여는 것입니다. 너 환상적인 지도 작가의 완전히 상상의 세계를 제안합니다.
Mapas fantásticos e mundos da ficção
Mapas fantásticos e mundos da ficção reúne os pontos essenciais para entender o contexto, a utilidade prática e os principais impactos do tema.
책의 시작에서 지도는 약속입니다. 중간에 가이드. 그리고 마지막에는 역사가 여러분을 데려간 모든 장소를 상기시켜줍니다. 이 기사에서는 얼마나 유명한지에 대한 이야기를 살펴볼 것입니다. 환상적인 지도 문학이 만들어졌다.
환상적인 지도의 문학
라는 새로운 책 작가의 지도: 상상의 땅 지도책 ("작가의 지도: 상상의 땅 지도책", 포르투갈어로 번역 없음)에는 작가가 그린 또는 다른 사람이 자신이 만든 장소를 설명하기 위해 만든 환상적인 지도 수십 개가 포함되어 있습니다.

“모든 지도는 인간의 상상의 산물”, 그는 쓴다 휴 루이스-존스, 책의 편집자. "일부 작가에게는 지도를 만드는 것이 스토리를 형성하고 전달하는 기술의 절대적 기초입니다."
이 책에는 지도가 포함되어 있습니다. 유토피아 de 토마스 모어, 1516년에 출판되었을 때 소설 작품에서 최초의 판타지 지도를 포함했습니다. 이 책에는 또한 많은 아이들을 사로잡은 환상적인 지도가 있습니다. 중간계, 신비한 나니아은 백 에이커 숲, 도로 마일로 탐험하다 팬텀의 통행료.

그러나 여기에는 더 많은 보물이 있습니다. 모르도르,의 JRR 톨킨, 그래프 용지에; 스케치 CS 루이스; 의 노트에서 미발표 지도 데이비드 미첼, 그는 자신의 책의 세계를 상상하는 데 도움을 주기 위해 그것들을 사용합니다. 야곱의 천 가을 조엣의; 의 경로 잭 Kerouac em 도로에서 (다른 종류의 환상).

이 지도들 중에서, 보물섬 그것은 이정표입니다 “가장 상징적인 문학 지도 중 하나”, Lewis-Jones를 씁니다. 그는 저자와 지도 제작자가 쓴 책의 에세이에 두 번 이상 등장합니다. 로버트 루이스 스티븐슨 1881년 그의 의붓아들의 주의를 분산시키기 위해 처음으로 지도를 스케치했으며, 보물이 묻힌 지점을 빨간색 X로 표시했습니다.

이 지도는 여러 세대에 걸친 작가들의 지도 제작 본능에 불을 붙였습니다. 이것은 지도를 좋아하는 작가들의 일반적인 경험입니다. 한 책의 지도가 다른 책을 낳습니다.
한 재판에서, 크레시다 코웰, How to Train Your Dragon(포르투갈어로 "How to Train Your Dragon")의 저자는 브론테스 아이들 때, "그 자체로 매혹적이었던 작고 아름다운 책에서, 글은 마치 쥐가 만든 것처럼 작았기 때문입니다."

상상의 세계 만들기
많은 작가들에게 지도 제작은 그들을 자신의 작품으로 끌어들이는 실제적인 노력입니다. “저는 항상 이야기에 전념합니다”, 그는 쓴다 아비 엘핀스톤, 책의 저자 드림스내쳐. "내 캐릭터가 한 장소에서 다른 장소로 이동하기 시작할 때만 줄거리가 펼쳐지기 때문에 지도를 그려서 쓰는 모든 이야기를 시작합니다."
Mitchell은 책에 지도를 인쇄하지 않지만 글을 쓰려면 지도가 필요합니다. "만약 내가 산을 오르는 캐릭터를 묘사한다면, 나는 그녀가 도중에 무엇을 만나게 될지 알아야 합니다.", 그는 씁니다. 하지만 지도를 만드는 것도 재미있습니다.

필립 풀먼 (시리즈의 책 저자 "그의 다크 머티리얼") 그가 말한다: “글쓰기는 지루한 수고의 문제입니다. 그리기는 순수한 기쁨입니다. 스토리와 함께 지도를 그리는 것은 색칠하는 재미가 더해져 재미있습니다. ”
미첼은 또한 이렇게 말합니다. "지형에 대한 공상으로 바쁠 때 플롯과 캐릭터 메커니즘에 손을 더럽힐 필요가 없었습니다." 그리고 Elphinstone은 다음과 같이 확인합니다. "스토리텔링에서 가장 자유롭고 흥미로운 부분 중 하나입니다."
하지만 아이디어를 지도로 만드는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 작가가 아닌거 아시죠? GRR 마틴 누가 지도를 그렸는지 웨스 테로스 그리고 우주의 다른 땅 "왕좌의 게임"? 조나단 로버츠, 기안가이자 이론 물리학자인 Martin의 아이디어를 종이에 기록하고 작가를 위해 12개의 지도를 만드는 일을 담당했습니다.

매핑에는 다른 많은 어려움이 있습니다. 프랜시스 하딘 지, 영국의 아동 도서 작가는 자신의 글에서 다음과 같은 개요로 섬을 묘사한 문제를 설명합니다. "새의 머리를 가진 바이페드를 닮았다".

장소를 매핑하려는 그의 첫 번째 시도는 잘못된 것 같았습니다. "사실 새와 인간의 잡종과 그럴듯한 육지처럼 보이는 것을 그리는 것은 생각보다 훨씬 어렵습니다.", 그녀는 쓴다.
Hardinge는 때때로 그녀가 꿈꾸는 세계는 "지도화할 수 없다"고 썼습니다. 그러나 이러한 이야기조차도 독자의 머리 속에 지도를 만듭니다. "상상의 장소는 우리에게 새로운 종류의 발견을 제공할 수 있습니다.", Lewis-Jones를 씁니다. 지도는 가상의 장소에 대한 독자나 작가의 생각을 형성하는 데 도움이 되지만 궁극적으로 그 한계는 그들의 공동 상상에 의해서만 제한됩니다.
Showmetech에서도 확인하세요: 기술, 과학 및 디지털 문화.
더 자세한 내용을 확인하시려면 다음과 같은 공개 자료도 참고하시기 바랍니다. 위키 백과 (Wikipedia) 그리고 해당 주제와 관련된 공식 자료들.

쇼메텍에 대해 자세히 알아보세요.
최신 뉴스를 이메일로 받아보시려면 등록하세요.