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- Atari 2600이 80년대 브라질 사람들의 삶을 어떻게 변화시켰는가
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- Atari 2600의 종말?
- Atari VCS 800, 기존 Ataribox: Atari의 새로운 '레트로' 4K 콘솔
OLA 레트로 게이머! 이미지는 조금 흐릿하지만 매력이 넘치는, 사람들이 진공관 TV에 푹 빠져 있던 그 시절을 기억할 때가 왔습니다! 이 게임 목록을 확인하세요. 아타리 2600 그건 오늘도 여전히 재미있고 온라인으로 플레이, 필요 없이 카트리지를 날려버려!!
리버 레이드

리버 레이드, 만든 사람 캐롤 쇼게임의 선구자 중 한 명인 은 80년대의 아이콘이며 공중에서 폭발적인 방식으로 목록을 열었습니다! 에 의해 출판 된 Activision 1982년까지 이 게임은 XNUMX만 장 이상 판매되었습니다. 아타리 2600 그리고 다른 여러 플랫폼으로 포팅되었습니다.
이 카트리지에서는 강을 건너 적을 쏘고 연료 탱크를 모아 계속 비행해야 하는 비행기를 제어합니다. 절차적 생성 알고리즘과 색상 그라데이션 사용은 혁신적이었습니다.
최고의 게임 중 하나로 평가받고 있습니다 아타리 장르의 선구자”쏴 버려“. 그 순서는, 리버 레이드 II, 그 성공은 1988년에도 계속되었으며 오늘날에도 여전히 나타나는 수백 개의 클론과 모드가 있습니다!
그것을 재생 리버 레이드 온라인!
Enduro

1983년 XNUMX월, 게임계는 Enduro, 그 시대의 가장 인기 있는 레이싱 게임 중 하나 아타리🇧🇷 에 의해 개발 래리 밀러 에 의해 출판 Activision, 현재까지 성공했습니다.
Enduro 플레이어가 24시간 동안 경주해야 하는 낮과 밤의 주기를 도입함으로써 개척되었습니다. 레벨을 올리려면 하루가 끝나기 전에 특정 수의 자동차를 통과해야 합니다. 하지만 레이스를 진행하는 동안 플레이어는 안개, 눈, 강한 태양 등의 날씨 변화에 직면하고, 설상가상으로 밤도 찾아오기 때문에 상황이 복잡해집니다...
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악마의 공격

1982에서 롭 풀롭 완성된 악마의 공격, 의 장대한 슈팅 게임 아타리, 에 의해 출판 됨 이미지. 이 게임은 매우 성공적이어서 게임이 여러 다른 플랫폼으로 포팅되었습니다. Intellivision 아테오 코모도 64. 2만장 이상 팔린 만큼, 악마의 공격 베스트셀러 게임 순위에서 XNUMX위를 차지했습니다. 아타리 2600, 다음으로 두 번째 함정! e 동부 표준시.
게임에서 당신은 강렬하고 도전적인 전투에서 악마, 불사조, UFO 등 다양한 적과 맞서게 됩니다. 빠른 게임 플레이와 까다로운 난이도는 많은 플레이어를 기쁘게 하여 다시 만들다 에 Intellivision Amico 그것은 날아다니는 악마의 공격에 맞서 시대를 초월한 고전으로서의 지위를 굳건히 할 뿐입니다.
그것을 재생 악마의 공격 온라인!
잭슨

에 의해 시작 SEGA 1982 년에, 잭슨 역사를 다음과 같이 표시했습니다. 최초의 아이소메트릭 슈터, 게임 산업을 새로운 차원으로 끌어 올렸습니다. 이 게임에서 당신은 함선을 조종하여 촘촘하고 강력하게 방어된 우주 요새를 통과하게 됩니다. 이 게임은 매우 성공적이어서 1982년 미국에서 가장 수익성이 높은 아케이드 게임 XNUMX개 중 하나가 되었습니다. 미국. 그것을 제공 SEGA!
잭슨 다음과 같은 영감을 받은 아케이드 시퀀스 슈퍼작손 e 미래의 스파이, 다음과 같은 아이소메트릭 플랫폼 게임도 포함됩니다. 콩고 봉고. SEGA 콘솔용 속편도 출시해 전설을 이어가고 있다. 잭슨.
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시퀘스트

시퀘스트, 에 의해 발매 된 Activision 1983년에는 수중 클래식이 탄생했습니다! 잠수함을 조종하는 여러분의 임무는 다이버를 구출하고 상어나 다른 잠수함과 같은 적과 맞서는 것입니다.
이 게임은 난이도가 매우 높습니다. 하이라이트 중 하나는 산소를 공급하고 다이버를 구출하기 위해 부상하는 메커니즘입니다. 적의 파도가 오지 않고 잠수함이 상당한 크기라면 그렇게 어렵지 않을 것입니다! 글럽 글럽!
그것을 재생 시퀘스트 온라인!
여고 하우스

엠 1982, 아타리 발사 여고 하우스, 진정한 생존과 공포의 고전. 유령이 나오는 저택을 배경으로 플레이어는 마법 항아리의 세 부분을 찾기 위해 불길한 복도와 계단으로 연결된 24개의 방을 탐색해야 합니다.
다음에 의해 프로그래밍된 카트리지 제임스 안드레아슨 혁신성으로 칭찬을 받았지만 어려움으로도 유명했습니다. 그래픽과 효과는 몰입도 높은 게임 경험을 선사합니다(플레이할 때 볼륨을 높이는 것이 좋습니다). 여고 하우스 중 하나였다 장르의 선구자 생존 공포, 그리고 오늘도 플레이하는 것이 매우 좋습니다.
몬테주마의 복수

1984년에 다음을 포함한 여러 플랫폼용으로 출시되었습니다. 아타리 2600 과 코모도 64, 몬테 주마의 복수 아직 모르시는 분들을 위한 진짜 발견이네요. 개발자: 로버트 예거 에 의해 출판 파커 브라더스, 게임에서 당신은 다음 역할을 맡게 됩니다. 파나마 조, 아즈텍 전사들이 숨겨둔 고대 보물을 찾기 위해 지하 묘지를 탐험하는 보물 사냥꾼.
몬테 주마의 복수 플랫폼 장르의 고전입니다. 그 인기에 힘입어 여러 편의 후속작이 탄생했지만 리메이크 심지어 40주년 기념 에디션도 개발 중입니다. 로버트 예거. 여행의 파나마 조 그대로 살아있다 인디아나 존스, 하지만 에서 파나마.
그것을 재생 몬테주마의 복수 온라인!
모험

초연자: 아타리 1980 년에, 모험 콘솔 게임의 전설적인 게임입니다. 개발자: 워렌 로비넷, 다음과 같은 비디오 게임의 공통 관습을 확립한 최초의 액션 어드벤처 게임 중 하나로 간주됩니다. 오픈 월드 e 비선형 게임플레이.
이 세계에서 당신은 황금 성에서 마법의 성배를 찾기 위해 사각형 아바타("영웅"이라고 함)를 조종합니다. 세 마리의 위협적인 용과 아이템을 훔치고 숨기는 박쥐 등 적들이 득실거리는 위험한 곳입니다.
모험 또한 화면 밖에서도 계속 움직이는 적과 같은 요소를 도입하여 혁신을 이루었습니다. 로비넷 콘솔의 기술적 한계와 게임 관리의 어려움을 극복하고 게임을 만드는 데 약 XNUMX년이 걸렸습니다. 아타리.
오브리 꼭지, 그만한 가치가 있습니다!
그것을 재생 모험 온라인!
소행성

이것은 멋지다! 1979년 XNUMX월에 출시됨 아타리, 소행성 한 시대를 정의한 게임 중 하나입니다. 개발자: 라일 레인즈 e 에드 로그, 로 대히트를 쳤습니다. 70.000 아케이드 캐비닛이 판매되어 게이머와 개발자 모두에게 영향을 미쳤습니다. 이 게임에서 여러분은 소행성 지대에서 우주선 한 대를 조종하여 위험한 외계 우주선과 마주하고 어떤 것과도 충돌하지 않고 소행성을 파괴하려고 합니다.
소행성이 증가함에 따라 도전 과제도 커집니다. 소행성 아케이드 황금 시대의 최초의 빅 히트작 중 하나였으며, 정식 버전이 나올 때까지 널리 모방되었습니다. 아타리 2600 XNUMX만장 이상 팔린 책이다. 게다가 첫 번째 게임이었는데 아타리 2600 의 기술을 사용하여 은행 전환, 이는 카트리지 공간을 4kb에서 8kb로 두 배로 늘립니다.
그것을 재생 소행성 온라인!
스페이스 인베이더

1978년에 도착, 스페이스 인베이더 비디오 게임 역사상 잊을 수 없는 이정표입니다. 개발자: 니시카도 토모히로 에 의해 출판 타이토, 이 게임은 빠르게 센세이션을 일으키며 아케이드의 황금 시대를 열었습니다. 이 게임에서 여러분의 임무는 수평으로 이동하는 레이저를 사용하여 끊임없이 내려오는 외계인의 파도를 물리치고 가능한 한 많은 점수를 획득하는 것입니다.
스페이스 인베이더 뿐만 아니라 첫 번째 "사수" 고정이지만 장르의 표준도 설정했습니다. 당시로서는 혁신적인 그래픽과 음향 효과로 플레이어를 사로잡는 몰입감을 만들어냈습니다. 매출이 XNUMX배나 뛸 정도로 영향력이 컸다. 아타리 VCS 1980년 콘솔용으로 출시되면서 최초의 "킬러 앱” 비디오 게임의 역사에서.
그것을 재생 스페이스 인베이더 온라인!
권투

A 액티비전, 1980년 XNUMX월에 그는 권투, 콘솔의 픽셀화된 코에 오른쪽 후크를 배치하여 이미 도착했습니다. 프로그래밍자: 밥 화이트헤드, 최초의 개발자 중 한 명 Activision, 이 게임은 권투에 대한 창의적이고 단순화된 해석입니다.
XNUMX~XNUMX명의 플레이어를 위한 이 카트리지에서 여러분의 임무는 시간이 다 떨어지기 전에 상대를 제압하거나 더 많은 점수를 획득하는 것입니다. 권투 단순한 접근 방식과 전투기에 대한 하향식 보기로 인해 오늘날까지 칭찬을 받고 있으며 게임을 접근 가능하고 재미 있으며 지나치게 복잡하지 않게 유지합니다. 그냥 펀치!
그것을 재생 권투 온라인!
팩맨

팩맨, 상징적인 도트 이터는 1980년에 아케이드에 등장했습니다. 남코 문화적 현상으로. 하지만 게임이 다음에 맞게 조정되었을 때 아타리 2600 1982년 토드 프라이, 모든 것이 예상대로 진행되지는 않았습니다.
수백만 장을 팔았음에도 불구하고, 아타리 원작과의 차이, 비주얼과 사운드가 좋지 않다는 비판을 받았습니다. 실제로 많은 사람들이 이를 다음 중 하나로 생각합니다. Piores 아케이드 게임을 가정용 콘솔로 전환한 것입니다. 그리곤 그런 말을 하더군요 팩맨, 비참한 게임과 함께 ET, 1983년 비디오 게임 산업 붕괴에 기여했습니다! 얼마나 과장된 일인가!
그러나 캐릭터는 팩맨 라이센스 제품은 물론, 백만 부 이상 판매된 전략서까지 갖춘 아이콘이 되었습니다. 좌절에도 불구하고, 팩맨 전설로 남아 있으며 역대 최고의 게임 중 하나로 자주 인용되기도 합니다. 여러분도 언젠가는 이 게임을 플레이해 보셨으리라 믿습니다...
함정!

만든 사람 데이비드 크레인 에 의해 출판 Activision 1982 년에, 함정! 이상의 콘솔 게임 중 가장 많이 팔린 게임 중 하나가 되었습니다. 사백만 전세계 사본!
그 안에서 당신은 다음의 역할을 맡는다. 함정해리, 보물을 수집하고 레벨의 끝에 도달하기 위해 구덩이, 뱀, 전갈 등 장애물로 가득 찬 정글에 맞서야 하는 보물 사냥꾼입니다.
진짜 뭘 만들었지 함정! 이 게임의 특별한 점은 단순히 악어 머리 위로 점프하는 것이 아니라 비선형적인 게임 플레이를 통해 플레이어가 게임 세계를 자유롭게 탐색하고 자신의 길을 선택할 수 있다는 것입니다. 이러한 혁신적인 접근 방식과 균형 잡힌 난이도는 다음을 의미합니다. 함정! 그 사람이 전설이 되는 거죠.
그것을 재생 함정! 온라인!
영웅

1984년 XNUMX월, 선수들 아타리 2600 스릴 넘치는 구조 임무에 투입되었습니다. 영웅. (헬리콥터 긴급구조작전) 또는 헬리콥터를 이용한 긴급 구조 작전(무료 번역).
만든 사람 존 반 라이진 에 의해 출판 Activision, 이 멋진 게임은 플레이어의 마음을 사로잡았을 뿐만 아니라 다른 많은 플랫폼으로도 이식되었습니다. 여기서 당신은 제트팩과 기타 도구를 갖춘 영웅의 역할을 맡아 광산 깊은 곳에 갇힌 희생자를 구출해야 합니다. 오늘도 게임!
그것을 재생 영웅 온라인!
초퍼 명령

초퍼 명령 에서 출시한 가로 스크롤 슈팅 게임입니다. Activision 에 아타리 2600 1982년 XNUMX월. 밥 화이트헤드, 다른 게임에 대한 작업으로 유명함 아타리으로 함정! e 스파이더 파이터. 게임에서 당신은 전투 헬리콥터를 조종하고 탱크, 제트기 및 기타 헬리콥터에 맞서 적의 공격으로부터 트럭 호송대를 보호해야 합니다.
당시로서는 정말 멋진 그래픽과 음향 효과를 갖춘, 초퍼 명령 대중의 호평을 받았으며 레트로 게이머들 사이에서 인기를 유지하고 있으며 슈팅 장르의 고전이자 꼭 해봐야 할 팬들을 위해 아타리.
그것을 재생 초퍼 명령 온라인!
크랙팟

크랙팟 에 의해 출시되었다 Activision 1983년에 디자인한 댄키친 에 2600, 그리고 곤충을 별로 좋아하지 않는 사람들에게도 마찬가지입니다. 게임에서는 당신이 통제권을 갖습니다. 변태, 정원사, 그의 건물 Brooklyn XNUMX개의 창문을 통해 기어오르려는 벌레들의 침입을 받고 있습니다.
목표는 움직이는 것 변태 지붕 위에서 앞뒤로 벌레가 창문을 통해 들어올 수 있을 만큼 가까워지기 전에 벌레 위에 꽃병을 떨어뜨립니다. 크랙팟 XNUMX인 또는 XNUMX인이 교대로 플레이할 수 있는 슈팅 게임입니다. 다른 게임만큼 잘 알려지지 않았음에도 불구하고, 당시로서는 매우 멋진 그래픽을 갖춘 장르의 고전으로 간주됩니다.
그것을 재생 크랙팟 온라인!
환상적인 여행객

아, 환상적인 여행객 에서 출시한 게임입니다 20th 세기 폭스 1982년에 제작된 이 작품은 1966년 동명의 SF 영화를 원작으로 합니다. 게임에서 당신은 소형 잠수함을 조종하고 인체의 순환계와 기관을 탐색하여 유해한 박테리아와 바이러스를 파괴해야 합니다.
엇갈린 평가에도 불구하고 이 게임은 슈팅 장르의 고전으로 기억됩니다. 또한 영화와의 연관성과 인체 내부를 탐구하는 독특한 아이디어는 영화 라이브러리에 기억에 남는 추가 요소입니다. 아타리.
그것을 재생 환상적인 여행객 온라인!
방어자

방어자 에서 출시한 수평 슈팅 게임입니다. 윌리엄스 전자 1980년에 아케이드를 위해 제작되었습니다. 유진 자비스, 다음과 같은 제목에서 영감을 얻었습니다. 스페이스 인베이더 e 소행성. 이 게임은 플레이어가 신비한 행성에 침입해 오는 외계인의 파도를 물리치는 동시에 우주 비행사를 보호하도록 도전합니다.
혁신적인 측면 중 하나는 레이더 이를 통해 플레이어는 게임 세계 전체를 볼 수 있어 전략이 향상되었습니다. 가파른 학습 곡선과 끊임없는 어려움에도 불구하고, 방어자 이 게임은 빠르게 게이머들의 마음을 사로잡았고 슈팅 장르의 고전이 되었습니다.
1982년에 출시된 작품입니다. 아타리 2600그러나 이 버전은 아케이드에 비해 그래픽과 음질이 떨어진다는 비판을 받았다. 컨트롤도 까다로웠고, 게임의 난이도도 높다고, 즉 게임이라고 생각했어요!
그것을 재생 방어자 온라인!
개구리와 파리

1982년에 출시된 이 게임은 시간여행을 하게 만드는 게임 중 하나입니다. 개발자: Aph 기술 컨설턴트 에 마텔전자, 이 게임은 실제로 제목을 각색한 것입니다. “개구리 습지” do Intellivision, 같은 해에 출시되었습니다.
이 게임에서 각 플레이어는 개구리를 조종하여 누가 가장 많은 파리를 먹을 수 있는지 확인합니다. 왝! XNUMX명이 경쟁하는 게임이지만, 두 번째 플레이어가 없으면 시스템이 자동으로 몇 초 내에 빨간 개구리를 제어하게 됩니다. 개구리 점프를 할 때마다 혀를 내밀어 “파리를 잡는” 기회가 됩니다.
그것을 재생 개구리와 파리 온라인!
Jawbreaker

Jawbreaker 고전 비디오 게임을 좋아하는 사람들을 위한 시간 여행입니다. 일종의 클론 팩맨, 프로그래밍됨 존 해리스 가족에게 아타리 8 비트 에 의해 출판 온라인 시스템 1981년에 나중에 다음 버전에 맞게 조정되었습니다. 아타리 2600 1982 인치
적을 피하면서 모든 점을 먹어야 하는 미로 게임입니다. 게임에 대한 의견은 다양하며, 팩맨 독창성이 부족하다는 비판이 있지만 확실히 도전적이고 중독성이 있습니다.
그것을 재생 Jawbreaker 온라인!
플래시 고든

엠 1983, 20th 세기 폭스 발사 플래시 고든 에 아타리 2600, 레트로 게임 시대의 우주 진주. 상징적인 만화 시리즈와 영화를 기반으로 한 카트리지를 통해 플레이어는 우주 영웅의 우주선을 조종할 수 있습니다. 플래시 고든. 임무? 우주를 탐색하고, 적의 함선을 쏘고, 장애물을 피하세요. 좋은 게임이지만 영화의 사운드트랙은 퀸...
그것을 재생 플래시 고든 온라인!
크루 르

1983년에 출시됨 아타리., 게임 크루 르 1983년 사이언스 판타지 영화를 기반으로 합니다. 데이브 스타우가스, 적응 뒤에 동일한 것 노래기 에 2600, 게임은 플레이어를 콜윈 왕자, 구출해야합니다 리사 공주 괴물의 발톱과 그의 군대로부터 사냥꾼. 기억할만한 영화이자 게임!
그것을 재생 크루 르 온라인!
미로 열풍

클래식을 기억하자 미로 열풍! 개발자: 릭 마우러 에 의해 출판 아타리, 1980년에 출시된 게임 아타리 2600 무작위로 생성된 미로를 탈출하기 위해 두 플레이어가 경쟁하는 게임입니다.
미로 열풍 했다 무작위 미로를 특징으로 하는 최초의 게임 중 하나, 그리고 그 성공은 아타리 비디오 게임 산업에 큰 영향을 미쳤습니다. 이 게임은 복고풍 게임 팬들 사이에서 여전히 인기가 있으며 콘솔 최고의 미로 게임 중 하나로 간주됩니다.
그것을 재생 미로 열풍 온라인!
플라크 공격

재미있는 치과 모험을 준비하세요 플라크 공격! 에 의해 개발 Activision 그리고 1983년에 출시되었습니다. 아타리 2600, 이 게임은 초강력 칫솔과 무시무시한 공격 음식 입자 및 박테리아 사이의 장대한 전투입니다.
진정한 구강 위생 영웅이 된 것처럼 치아를 지키는 즐거움을 누릴 수 있습니다! 이런 창의적인 게임들이 비디오 게임 역사의 틀 속에 남아 있는데… 과장하는 걸까요?
그것을 재생 플라크 공격 온라인!
스머프: 가가멜 성에서 구출하기

푸른 광기의 세계에 빠져보세요. 스머프! 에 의해 개발 인포그램 1983년에 출시된 이 게임은 동명의 유명한 애니메이션 시리즈를 기반으로 합니다. 여기서는 다음을 제어할 수 있습니다. 스머프 그리고 여러 레벨을 거쳐 적을 피하고 미친 아이템을 수집해야 합니다.
에 관한 비판 스머프 마법의 물약처럼 혼합되어 있었어요 가가멜, 하지만 게임의 주제가는... 아... 오늘날까지도 많은 사람들의 무의식 속에 남아 있는 곡입니다!
그것을 재생 스머프 온라인!
스누피와 레드 바론

엠 1983, 아타리 발사 스누피와 레드 바론또는 프리메로 조고 스트립을 기반으로 땅콩 de 찰스 M. 슐츠. 그 안에서 당신은 통제합니다 스누피 그리고 직면하다 레드 바론 공중전에서.
네 가지 난이도로, 여러분의 목표는 바로오 막대기로 움직여서 스누피 그리고 발사 버튼. 생명은 XNUMX개로 시작하지만 조심하세요. 바로오 쓰러뜨릴 수 있다 스누피 여덟 발에! 팬들을 위한 레트로 클래식 땅콩 그리고 일반적으로 오래된 게임.
그것을 재생 스누피와 레드 바론 온라인!
고속도로

피우피우피우! 고속도로 1981년에 만들어졌습니다. 데이비드 크레인 에 의해 출판 Activision. 이 게임에서는 한두 명의 플레이어가 혼잡한 XNUMX차선 고속도로를 건너려는 닭을 조종합니다. 건너는 닭마다 점수를 얻지만, 차에 치이면 뒤로 밀려납니다.
제한된 시간 내에 가장 많은 포인트를 축적한 사람이 승자가 됩니다. 개발자가 길을 건너는 남자를 목격한 장면에서 영감을 얻었습니다. 시카고. 로드킬의 당황스러운 "피우페이피우"는 말할 것도 없고, 의심할 여지 없이 콘솔에서 가장 재미있고 경쟁이 치열한 게임 중 하나입니다!
그것을 재생 고속도로 온라인!
Q * 버트

큐버트, 에 의해 발매 된 Gottlieb 1982년에 콘솔에도 돌풍을 일으켰던 아케이드 게임입니다. 아타리. 여기, 명령하세요 큐버트, 매우 영리한 적들로부터 탈출하면서 큐브 위로 점프하여 색상을 변경해야 하는 친절하고 약간 기괴한 캐릭터입니다. 점프와 전략 능력을 테스트하는 퍼즐입니다. 언제나 즐거움을 선사하는 시대를 초월한 클래식.
그것을 재생 Q * 버트 온라인!
비디오 핀볼

비디오 핀볼, 프로그래밍됨 밥 스미스 출시 Atari, Inc. 1980년에 아타리 VCS 아케이드 핀볼 기계의 여유로운 시뮬레이션입니다. 볼 런처와 같은 모든 요소를 제공합니다. 이것 참, 범퍼 e 스피너.
혼자 플레이하거나 친구와 함께 다양한 모드로 플레이할 수 있습니다. 로고 수정 아타리 경기장에 XNUMX번 들어가면 추가 공이 보장됩니다. 게임 제어는 간단합니다. 조이스틱을 뒤로 당겨 공을 던지고 버튼을 누르면 공이 발사됩니다. 조이스틱을 왼쪽이나 오른쪽으로 움직여 오리발을 제어하세요. 공을 "밀고" 싶으면 조이스틱 버튼을 누른 채 원하는 방향으로 컨트롤을 움직이세요. 하지만 너무 과하게 해서 문제를 일으키지 않도록 주의하세요. 기울이다 뭐!
그것을 재생 비디오 핀볼 온라인!
스페이스 자키

스페이스 자키 1982년에 나옴 미국 게임, 에 의해 작성된 최초의 게임이었습니다. 게리 키친 비디오 게임 세계에서 회사의 시작을 알렸습니다.
이 횡스크롤 슈팅 게임에서는 우주선을 조종해 장애물을 피하면서 적군함과 전투를 벌이게 됩니다. 한가지 궁금한 점은 스페이스 자키 대부분의 게임이 2K 카트리지로 출시되었을 때 아타리 VCS 4K가 있었어요. ㅏ 아타리 2년에 콘솔용 1980K 게임 내부 개발을 중단했습니다.
이 게임은 '에서 XNUMX개의 최종 후보 중 하나로 인정받았습니다.최우수 SF/판타지 게임" 우리를 아케이드 상 1983년. 그러나 2014년 인터뷰에 따르면 게리 키친, XNUMX만장 이상 팔렸음에도 불구하고 게임 품질이 좋지 않아 대부분 반품된 것으로 추정된다. 스페이스 자키 일부 플레이어와 제작자 모두에게 우여곡절이 있었던 우주 여행이었으며, 매우 재미있기 때문에 목록에 올릴 가치가 있습니다!
그것을 재생 스페이스 자키 온라인!
소란

1982년에 출시됨 20th 세기 폭스, 소란 잘 해결 된 수직 슈팅 게임입니다. 이 게임에서는 우주선을 조종하고 장애물을 피하면서 적의 함선과 맞서게 됩니다. 이 게임은 에서 출시한 타이틀 세트의 일부입니다. 20th 세기 폭스 에 아타리 2600, 다음과 같은 게임을 포함하여 외국인 e 돼지 고기.
그것을 재생 소란 온라인!
스파이더 파이터

엠 1982, Activision 발사 스파이더 파이터, Arachnid가 디자인한 고정식 슈팅 게임 래리 밀러. 카트리지에서는 '버그 블래스터", 전형적인 배와 유사한 우주선 아타리. 당신의 임무는 무엇입니까? 거미, 딱정벌레, 벌, 개미 등 네 가지 곤충의 침입으로부터 포도, 딸기, 오렌지, 바나나 등 과일이 가득한 과수원을 보호하세요. 화면 하단을 스와이프하는 동안 슈팅 기술을 사용하여 이러한 해충을 제거하세요.
스파이더 파이터 아케이드 게임에서 영감을 받은 독특한 타이틀입니다. 스트라토복스, 그러나 목소리가 없으며 곤충과 다양한 적으로부터 과수원을 보호한다는 독특한 전제는 콘솔 슈터 중에서 눈에 띄게 만듭니다.
그것을 재생 스파이더 파이터 온라인!
몰래 엿보기

18…19…20…내가 온다!! 1982년에 출시됨 미국 게임, 몰래 엿보기 에서 개발한 게임이다. 제임스 윅스테드 디자인 어소시에이츠 이는 고전 게임의 컴퓨터화된 버전입니다. 숨바꼭질. 플레이해 본 적이 없다면 한 플레이어는 숨어 있고 다른 플레이어는 그를 찾으려고 합니다.
카트리지는 기본 게임의 네 가지 변형과 두 가지 난이도를 제공하여 플레이어의 재미를 높이고 기술을 테스트합니다. 숨바꼭질의 즐거움을 디지털 방식으로 재미있게 재현하여 1982년 이후의 플레이어에게 매혹적인 경험을 제공합니다.
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메가매니아

엠 1982, Activision 발사 메가매니아 에 아타리 2600, 가 디자인한 기괴한 수직 슈팅 게임 스티브 카트라이트, 아케이드 게임과 유사 아스트로 블래스터 da SEGA, 1981년 출시.
Em 메가매니아, 당신은 햄버거, 쿠키, 벌레, 타이어, 다이아몬드, 다리미, 나비 넥타이 및 주사위를 닮은 적의 파도에 직면합니다. 당신의 목표는 공격을 피하고 수집하는 동안 이러한 특이한 위협을 쏘는 것입니다 파워 증강.
메가매니아 독특하고 완전히 용해적인 우주 전투에서 음식과 장신구를 혼합하는 것은 재미있을 뿐만 아니라 재밌습니다!
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레이저 게이트

그 해? 1983년. 이미지 시작하다 레이저 게이트, 디자인한 수직 슈팅 게임 스티브 베이커. 이 우주 게임에서는 우주선을 조종하고 적의 함선과 맞서면서 도중에 장애물을 피해야 합니다. 좋습니다. 그다지 인기 있는 타이틀은 아니지만 매우 재미있고 이 목록에 포함될 가치가 있습니다!
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Frogger

1981년에 출시됨 코나미 그리고 세상에 가져온 SEGA, Frogger 아케이드 클래식입니다. 당신의 임무는 바쁜 도로와 위험한 강을 건너 미친 개구리를 집으로 안내하는 것입니다.
이 게임은 역대 최고의 게임 중 하나로 간주되어 속편과 클론을 생성하는 성공을 거두었습니다. 에 대한 버전 아타리 2600, 에 의해 1982년에 출시됨 파커 브라더스, 또한 원본에 대한 충실도로 성공했습니다. 메커니즘은 수상 경력에 빛나는 멀티플랫폼 게임과 같은 타이틀에서 오늘날에도 여전히 복사되고 있습니다. 길 건너 친구들.
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스타 보이저

에 의해 설계된 밥 스미스 그리고 1982년에 출시된 이미지, 스타 보이저 정말 재미있는 XNUMX인칭 우주 전투 게임입니다. 당신의 임무는 저장하는 것입니다 캐피탈 스타포트, 미사일이나 레이저 빔을 사용하여 스타게이트를 통과하는 적 함대를 저지합니다. 이 게임은 XNUMX명 또는 XNUMX명의 플레이어를 위한 모드를 제공하며 고전 게임을 연상시킵니다. 스타 레이더스 do 아타리 8 비트.
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피닉스

이 게임은 1980년에 출시되었습니다. 타이토. 피닉스 버전을 획득한 높은 평가를 받은 고정 슈팅 게임입니다. 아타리 2600 1982년에 공식 속편이 출시되었습니다. 저명한 일단. 또한 다음의 일부로 여러 최신 플랫폼으로 포팅되었습니다. 타이토 레전드. 흥미롭게도 이 회사는 소송의 대상이 되었습니다. 아타리 와의 유사점에 대해 악마의 공격 그러나 법원은 그것들이 충분히 다르다고 간주했습니다.
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용불

1982년에 출시됨 이미지, 용불 는 용과 불덩이를 포함한 장애물과 적을 피하면서 보물을 수집하는 것이 목표인 플랫폼 게임입니다.
용불 점점 더 어려워지는 12개 레벨로 플레이어에게 도전하며 제한 시간 내에 각 단계를 완료해야 합니다. 게임이 진행됨에 따라 속도가 증가하여 영웅을 빠르게 제어하는 것이 흥미진진한 도전이 되고 보상은 "벌레를 잡는" 보물 방에 있습니다.
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마리오 브라더스

버전이 나온 것은 1983년이다. 마리오 브라더스 에 아타리 2600 가 개발한 오리지널 아케이드 버전이 도착했습니다. 닌텐도. 게임은 아케이드 버전과 유사한 게임 플레이를 유지합니다. 마리오 e 루이지 그들은 그들을 쓰러뜨리기 위해 점프하여 여러 적과 마주합니다. 그러나 아타리, 제한은 캐릭터가 수직으로만 점프할 수 있다는 것을 의미하므로 게임이 훨씬 더 어려워집니다.
이 버전의 아타리 또한 희귀한 것으로 간주되어 수집가들에게 높은 관심을 받고 있어 클래식 게임 팬에게는 귀중한 유물입니다.
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쿵푸 마스터

쿵푸 마스터, 로 알려진 스파르탄 X 아니 일본는 에서 개발한 횡스크롤 격투 게임입니다. 이렘 1984년에 배포되었으며 데이터 이스트.
주목할 만한 버전이 다음 버전에 맞게 조정되었습니다. 아타리 2600 프로그래머에 의해 댄키친. 가져온 기술적 위업 쿵푸 마스터 콘솔로 하드웨어의 한계를 고려하면 아무리 말해도 인상적입니다. 이는 당시의 기술적 제약 속에서도 흥미로운 경험을 만들어내는 개발자의 능력을 입증하는 것입니다.
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트론: 치명적인 디스크

트론: 치명적인 디스크 콘솔용으로 개발된 타이틀입니다 Intellivision, 에 의해 발매 된 Mattel 1982년에 디자인되었습니다. 돈 다글로우, 추가 설계 및 프로그래밍 스티븐 센츠. 에 대한 버전 아타리 2600 레이블로 발매되었습니다 엠네트워크 로 Mattel.
카트리지에서는 다음과 같은 역할을 수행합니다. Tron, 가장 높은 점수를 찾기 위해 디스크와 인식기를 던지는 적들의 연속적인 파도에 직면합니다. 플레이어는 검은색 벽이 있는 정사각형 경기장에서 노란색 디스크가 있는 빨간색 캐릭터를 제어합니다. 적들은 문을 통해 나타나 플레이어에게 디스크를 발사합니다. 플레이어는 자신의 디스크로 모든 적을 제거하고 인식기에 맞서 보너스 스테이지에서 살아남아야 합니다.
트론: 치명적인 디스크 의 놀라운 영화를 기반으로 한 몰입형 게임입니다. 디즈니, TRON. 프랜차이즈 팬을 위한 짜릿한 도전!
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뽀빠이

1982 년에 시작, 뽀빠이 에서 개발, 출시한 플랫폼 게임입니다. 닌텐도 아케이드에서. 이 게임은 에 의해 제작된 동명의 유명한 만화를 기반으로 합니다. EC 세가 그리고 라이센스를 받은 사람 킹 특징 신디케이트.
뽀빠이 에 의해 디자인되었습니다 다케다 겐요 e 미야모토 시게루, 두 명의 비디오 게임 전설. 흥미롭게도 이 작품의 등장인물은 뽀빠이 원래는 게임을 위해 계획되었으나 동키 콩, 주연 마리오, 동키 콩 (Donkey Kong) e 폴린. 그러나 당시에는 닌텐도 캐릭터에 대한 라이센스를 얻을 수 없습니다... 이런...
이 게임은 다음을 포함한 여러 플랫폼으로 포팅되었습니다. 아타리 2600, 1983년 XNUMX월에 출시되었습니다. 파커 브라더스. 그 안에서 플레이어가 제어합니다. 뽀빠이, 던진 하트를 모아서 올리비아 스틱 쫓기면서 화면 위에서 브루투스. 시금치를 먹는 선원의 팬들을 위한 고전적이고 재미있는 모험입니다.
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스파이더 맨

스파이더 맨 는 만화 속 캐릭터가 등장하는 최초의 비디오 게임이라는 역사적인 이정표입니다. 마블 코믹스. 축하하다 파커 브라더스 1982년에 누가 지금의 제국이 되었는지 시작했습니다!
이 게임은 플레이어에게 의상을 입혀줍니다. 스파이더 맨, 임무는 건물에 오르고, 장애물을 피하고, 폭탄을 해체하는 동시에 적과 맞서는 것입니다. 녹색 고블린 과 닥터 옥토퍼스.
기술적인 한계에도 불구하고 카트리지는 열성적인 팬 기반을 구축했으며, 일부에서는 이를 시장 최고의 게임으로 간주하고 있습니다. 스파이더 맨 이미 마쳤어! (웃음) 어느 쪽이든, 거미류 영웅 매니아들에게는 잊을 수 없는 이정표이자 정말 재미있는 게임입니다!
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초인

에 의해 시작 Atari, Inc. 1979 년에, 초인 에 2600 했다 최초의 슈퍼 히어로 게임 중 하나 과 최초의 DC 코믹스 캐릭터 기반.
데 센볼 비도 포 존 던, 게임을 통해 플레이어는 초인, 캡처하기 위해 도시 주위를 비행 렉스 루더 그리고 그의 부하들은 크립토나이트와 미사일과 같은 장애물을 피합니다. 게임은 다음과 같이 시작됩니다. 클락 켄트 전화 부스에서 도시를 탐험하는 동안 컷 장면을 제공합니다.
기술적 한계에도 불구하고, 초인 영웅 게임의 선구자로 기억되며 미래의 슈퍼 히어로 기반 타이틀의 길을 닦았습니다. 다음 게임은 초인, 슈퍼맨: 더 게임는 1985년에야 출시되었습니다. 코모도 64 로 첫 번째 스타 소프트웨어.
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트릭 샷

스누커를 좋아하는 분들을 위해, 트릭 샷 에서 개발한 당구 게임입니다. 이미지 그리고 로 풀려났다. 아타리 2600 이 게임은 1982인 또는 1인용 옵션을 제공하므로 스누커와 당구 중에서 선택할 수 있습니다. 스누커에서는 2점을 먼저 달성하는 것이 목표인 반면, 당구에서는 25점을 달성해야 승리할 수 있습니다.
트릭 샷 플레이어가 특정 공을 가라앉혀 점수를 획득할 수 있는 '승리 트랩'이 특징입니다. 이 게임은 에서 출시한 처음 세 타이틀의 일부입니다. 이미지, 와 함께 스타 보이저 e 악마의 공격, 비디오 게임의 세계에서 수영장의 즐거움을 제공합니다.
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스타마스터

1982년 XNUMX월 우주에서 도착 Activision, 스타마스터 매우 멋진 XNUMX인칭 우주 전투 게임입니다. 아타리.
이 게임은 다음에 의해 설계되었습니다. 앨런 밀러, 콘솔의 다른 타이틀도 프로그래밍했습니다. Activision, 게임과 비슷해요 스타 레이더스 가족의 아타리 8 비트 종종 다음과 같은 다른 우주 전투 게임과 비교됩니다. 스타 보이저 e 레이저 게이트.
플레이어는 네 가지 난이도 중에서 선택할 수 있으며, 임무에는 적 선박 파괴, 장애물 회피, 수집이 포함됩니다. 파워 증강. 친숙한?
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바비가 집에 가고 있어요

바비가 집에 가고 있어요 2D 플랫폼 게임입니다. 아타리 2600 1983년에 출시되었습니다. 개발자: 비트코퍼레이션 (미국/유럽) 그리고 CCE (브라질), 플레이어가 제어합니다. 순경 게임을 연상시키는 도전으로 가득한 XNUMX개의 스테이지 함정!, 하지만 매우 독특한 배경 음악이 있습니다. 32개 레벨로 팬층을 확보했으며 오늘날에도 여전히 사랑스럽게 기억되고 있습니다. 순경 그는 단지 집으로 돌아갈 수 있기를 원합니다!
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미스터 포스트맨

미스터 포스트맨 는 2년에 출시된 1983D 액션 플랫폼 게임입니다. 대만 회사에서 개발했습니다. 비트코퍼레이션 우편 시스템을 모델로 삼았습니다. Taiwan. 게임에서 플레이어는 비밀 편지를 배달하는 임무를 맡은 우체부를 조종하게 됩니다. 침묵의 도시, 개, 새 및 기타 위험과 같은 장애물을 피하면서.
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키스톤 케이퍼스

키스톤 케이퍼스 는 에서 개발한 슈퍼 클래식 플랫폼 게임입니다. 게리 키친 에 Activision 그리고 로 풀려났다. 아타리 2600 1983년 XNUMX월에. 아타리 5200, 아타리 8 비트, 콜코 비전 e MSX.
게임에서 당신은 다음의 역할을 맡습니다. 키스톤 켈리, 추적 임무를 맡은 경찰관 해리 훌리건 백화점에서 그가 지붕을 통해 탈출하기 전에 그를 붙잡으십시오. 추격 중에는 라디오, 쇼핑카트, 장난감 비행기 등의 장애물을 피해야 하며, 이로 인해 시간 손실이나 인명 손실이 발생할 수 있습니다. 이 게임에는 화면 스크롤 기능이 있습니다. 플립 스크린, 플레이어가 현재 화면의 가장자리에 도달하면 화면이 다음 화면으로 전환됩니다. 엘리베이터 사용법을 아는 것은 게임에서 매우 중요합니다.
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테니스

아... 이 게임... 테니스 에 의해 개발되고 출판되었습니다. Atari, Inc. 에 2600 1972년에요. 네, 1972! 두 명의 플레이어가 라켓을 사용하여 화면 중앙의 수평선을 따라 한 쪽에서 다른 쪽으로 정사각형 공을 치는 간단한 2D 테니스 시뮬레이션입니다.
이 게임은 콘솔과 함께 출시된 XNUMX개의 오리지널 타이틀 중 하나였습니다. 뿐만 아니라, 테니스 플레이어가 서로 경쟁할 수 있는 XNUMX인용 모드를 제공하는 최초의 비디오 게임 중 하나였습니다.
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동상

정말 추워요! 동상 1983년에 디자인된 스티브 카트라이트 에 의해 출판 Activision 누군가의 게이머 마음을 진정시키기 위해. 이 게임은 다음과 같은 요소를 결합합니다. Frogger e 큐버트 북극 환경에서. 당신은 통제권을 갖습니다 동상 베일리조개, 대게, 왕게, 게 등의 장애물을 피하면서 얼음 블록 위로 점프하여 이글루를 만들어야 하는 , 알래스카, 북극곰 그리고 급격한 기온 하락. 오늘날에도 여전히 즐거움을 선사하는 상당한 난이도의 훌륭한 게임입니다!
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Berzerk

Berzerk 는 1980년에 아케이드용으로 출시된 고전 중의 고전으로, 앨런 맥닐 에 의해 출판 스턴전자 de 시카고. 그는 플레이어에게 도전하고 게임의 이름을 알리는 합성된 남성 음성을 특징으로 하는 게임에 음성 합성을 포함시키는 방법을 개척했습니다.
의 게임 플레이 Berzerk 플레이어는 무장 로봇으로 가득 찬 위에서 내려다보이는 미로 같은 방에 들어가게 됩니다. 목표는 벽과 상징적인 악당과 같은 장애물을 피하면서 로봇을 쏘는 것입니다. 사악한 오토.
이 gem은 다음과 같은 홈 콘솔로 포팅되었습니다. 아타리 2600, 아타리 5200 e 벡트렉스. 버전의 흥미로운 기능 아타리 2600 허락하다 사악한 오토 체재하다 보이지 않는, 게임을 더욱 어렵게 만듭니다!
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법률의 보호 밖에 두다

픽셀화된 총기로 결투를 즐기는 여러분, 안녕하세요! 법률의 보호 밖에 두다, 에 의해 개발됨 데이비드 크레인 에 의해 출판 아타리 1978년에는 표적이 움직이는 싱글 플레이어 모드와 두 플레이어가 서로를 쏠 수 있는 XNUMX인 플레이어 모드를 포함하여 여러 모드를 제공합니다. 카트리지는 게임에 대한 반응이었습니다 총싸움, 에 의해 발매 된 중도에 작년에 북미에서. 이 게임은 에 의해 만들어진 최초의 게임 중 하나였습니다. 기중기, 이는 나중에 유명한 것으로 불멸화되었습니다. 함정!.
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지네

지네 에서 출시한 슈팅 게임입니다. 아타리 1980년. 여성들에게 인기를 끌었던 최초의 게임 중 하나였습니다. 목표는 장애물을 피하면서 지네의 일부를 쏘는 것입니다. 여러 플랫폼으로 이식되었으며 세계에서 가장 많이 팔리는 게임 중 하나입니다. 아타리. 처음에는 게임에 레이아웃 XNUMX개의 버튼 중 하나로 변경되었습니다. 트랙볼 (컨트롤 볼, 문자 그대로 번역).
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군벌

그래픽에 속지 마세요. 이 게임은 매우 중독성이 있습니다! 군벌 에서 개발한 멀티플레이어 액션 게임입니다. 칼라 메닌스키 에 의해 출판 Atari, Inc. 이 게임은 최대 1980명의 플레이어가 즐길 수 있도록 설계되었으며, 각 플레이어는 성을 제어하고 다른 플레이어의 성을 공격하면서 성을 방어해야 합니다.
군벌 플레이어가 방패를 사용하여 적의 공격으로부터 성을 보호할 수 있는 "방패" 메커니즘을 갖춘 최초의 게임 중 하나였습니다.
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슈퍼 탈주

슈퍼 탈주 성공의 후속작이다 브레이크 아웃 1976년, 1978년 XNUMX월 아케이드에서 출시되었습니다. 아타리. 그것은에 의해 작성되었습니다 에드 로트버그 와 동일한 메커니즘을 유지합니다. 브레이크 아웃, 그러나 허용 여러 개의 공 게임에서.
이 게임에는 세 가지 모드가 있으며 상업적인 성공을 거두었습니다. 일본 ~에서 미국, 대부분의 콘솔과 컴퓨터에 게시되고 있습니다. 아타리에 포함된 게임을 포함하여 아타리 5200 1982. 게임의 기본적인 게임 플레이는 다음과 같습니다. 브레이크 아웃, 플레이어는 플랫폼을 사용하여 파괴 가능한 벽돌 벽에 공을 튕겨냅니다. 이 고전에는 오늘날까지 복제품이 너무 많아 학문적 연구를 할 가치가 있습니다!
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폴 포지션

폴 포지션 에서 출시한 레이싱 시뮬레이션 게임입니다. 남코 1982년에 라이센스를 취득했습니다. 아타리 아케이드 비디오 게임 황금 시대의 가장 중요한 타이틀 중 하나였습니다. 이 게임은 다음을 기반으로 한 트랙에서 경주용 자동차를 선보입니다. 서킷 드 스파 프랑코샹. 이는 즉각적인 성공을 거두었고 레이싱 게임이 게임 산업에서 인기 있는 장르로 자리매김하는 데 도움이 되었습니다. 가정용 콘솔로도 출시되었으며 속편과 심지어 만화까지 나왔습니다!
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Galaxian

기억하다 Galaxian? 에서 개발하고 퍼블리싱한 슈팅 게임입니다. 남코 1979년에 다음으로 이식되었습니다. 아타리 2600 1983년에 출시되었으며 콘솔에 풀 컬러 그래픽을 탑재한 최초의 게임 중 하나였습니다.
아니 Galaxian에서 플레이어는 공격을 피하면서 적 외계인의 파도를 파괴해야 하는 우주선을 조종합니다. 이 게임은 외계인이 플레이어의 배를 향해 내려와 충돌을 시도하는 독특한 "카미카제 다이브" 공격을 특징으로 합니다. Galaxian 상업적인 성공을 거두었고, 남코 비디오 게임 산업의 주요 회사로.
동키 콩 (Donkey Kong)

고릴라 아케이드 동키 콩 (Donkey Kong) 에 의해 출시되었다 닌텐도 1981년에 마스터가 디자인한 미야모토 시게루. 첫 번째로 큰 성공을 거두었습니다. 닌텐도 na 북아메리카. 이 게임에는 플레이어가 제어할 수 있는 XNUMX가지 레벨이 있습니다. 마리오 여자친구를 구출하기 위해 폴린 의 손아귀에서 동키 콩 (Donkey Kong). 게임이 다음으로 포팅되었습니다. 아타리 2600 1982년에 콘솔에 풀 컬러 그래픽을 탑재한 최초의 게임 중 하나가 되었습니다. 버전 아타리 에 의해 프로그래밍되었습니다 게리 키친 에 의해 출판 콜레코.
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문 패트롤

영원한 클래식! 문 패트롤 에서 개발하고 출시한 횡스크롤 슈팅 게임입니다. 이렘 1982년. 게임 라이선스는 다음과 같습니다. 윌리엄스 배포용 북아메리카 나중에 다음을 포함한 여러 플랫폼으로 포팅되었습니다. 아타리 2600.
Em 문 패트롤에서 플레이어는 수평 스크롤 시나리오에서 점프하고 장애물을 쏠 수 있을 뿐만 아니라 공중 공격자를 쏠 수 있는 XNUMX륜 달 탐사선을 제어합니다. 문 패트롤 를 사용한 최초의 아케이드 게임이었습니다. 시차 이동, 배경이 전경과 다른 속도로 이동하여 깊이감을 주는 기법입니다.
이 게임은 다음에 의해 설계되었습니다. 니시야마 다카시, 시리즈를 제작한 것으로도 알려져 있음 스트리트 파이터. 문 패트롤 1982년 매출 상위 XNUMX대 아케이드 게임 중 하나였으며 비평가와 플레이어 모두로부터 칭찬을 받았습니다.
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엘리베이터 액션

또 다른 게임! 엘리베이터 액션 는 아케이드에서 출시된 플랫폼 슈팅 게임입니다. 타이토 1983년. 플레이어는 요원 17, 엘리베이터와 닫힌 문에서 나오는 적 요원으로 가득 찬 30층 건물에 스파이가 침투했습니다. 목표는 표시된 방에서 비밀 문서를 수집한 다음 건물을 탈출하는 것입니다. 이 게임에는 버전이 너무 많고 콘솔용으로 출시된 것도 많아서 이 간단한 게시물로는 목록이 조금 길어질 것 같습니다!
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야르의 복수

또 다른 특히 고전적인 제목은 야르스의 복수 위해 출시 아타리 2600 1982년에 만들어졌습니다. 하워드 스콧 워쇼 가장 성공적인 오리지널 게임입니다. 아타리 콘솔에. jgame은 사수 플레이어가 제어하는 단일 화면 공간 야파리 같은 생물인 는 적의 사격을 피하면서 방패로 보호되는 적 기지를 파괴해야 합니다.
야르스의 복수 "라는 책에 포함되어 있습니다.죽기 전에 꼭 해봐야 할 1001가지 비디오 게임”(죽기 전에 플레이해야 할 1001가지 비디오 게임, 무료 번역). 이 게임은 다음 버전을 포함하여 여러 번 다시 출시되었습니다. 게임 보이 어드밴스 2005년에 리메이크되어 Xbox Live 아케이드 e PC 2011년에 또 다른 리메이크작인 야르: 재충전는 2022년에 여러 플랫폼으로 출시되었습니다.
게임의 오리지널 박스 아트는 유명 아티스트가 제작했습니다. 기무라 히로, 다른 게임의 박스 아트도 제작한 사람입니다. 아타리으로 모험 e 소드퀘스트.
그것을 재생 야르의 복수 온라인!
ET 외계인

ET 외계인 1982년에 출시된 어드벤처 게임으로, 에서 개발 및 출시되었습니다. Atari, Inc. 에 아타리 2600, 그리고 동명의 영화를 원작으로 합니다. 목표는 캐릭터를 안내하는 것입니다 ET 여러 화면을 통해 행성 간 전화기 세 개를 수집하여 고향 행성에 연락할 수 있습니다.
이 게임은 다음에 의해 설계되었습니다. 하워드 스콧 워쇼 em 딱 XNUMX주만, 상업적 실패로 간주됨 지금까지 만들어진 최악의 게임 중 하나. 이 게임은 1983년 비디오 게임 산업의 몰락에 일조했다는 비난을 자주 받습니다. 부정적인 반응에도 불구하고 이 게임은 수년에 걸쳐 몇 가지 비공식적인 수정과 수정을 가해 많은 추종자를 얻었습니다.
하워드 수신 상태가 좋지 않음에도 불구하고 카트리지를 여전히 자랑스럽게 생각합니다. ET 외계인 철저한 개발에 대한 주의를 보여주는 예이며, 과잉 생산과 열악한 게임 디자인의 위험성을 보여주는 사례로 자주 인용됩니다.
의심의 여지 없이, 박식한 레트로 게이머의 삶에서 적어도 한 번은 "재설정"할 가치가 있는 컬트 게임입니다.
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낚시 더비

낚시를 좋아하시는 분들이라면 이미 보셨을 텐데요. 낚시 더비, 작성자: 낚시 게임 데이비드 크레인 에 Atari 비디오 컴퓨터 시스템 생선 냄새와 함께 손으로 던진 Activision 1980 인치
이 게임은 회사가 개발한 최초의 게임 중 하나입니다. 두 명의 어부가 물고기가 가득한 호수(때때로 상어가 지나가는 경우도 있음) 위 반대편 플랫폼에 위치합니다. 조이스틱을 이용해 낚시꾼은 물 속에서 낚싯줄을 왼쪽, 오른쪽, 위, 아래로 움직일 수 있습니다.
물고기를 낚으면 낚싯줄이 천천히 물 표면으로 올라갑니다. 조이스틱의 발사 버튼을 누르면 물고기를 더 빨리 모을 수 있습니다. 그러나 두 어부가 모두 물고기를 잡으면 한 사람(먼저 잡은 사람)만 잡을 수 있습니다.
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코스믹 아크

일종의 "은하계 노아"가 되십시오. 우주 방주, 독점 출시된 우주 테마 슈팅 게임입니다. 아타리 2600 1982년에 이미지. 이 게임은 회사의 이전 게임의 속편입니다. 아틀란티스, 향상된 그래픽, 더 많은 레벨 및 XNUMX인용 모드를 제공합니다.
Em 우주 방주, 당신은 소행성과 적의 공격과 같은 장애물을 피하면서 여러 행성에서 표본을 수집해야 하는 우주선을 조종합니다. 게임의 목적은 다양한 행성의 표본을 모아 파괴된 행성의 생존자가 탑승하는 우주선에 탑승하는 것입니다. 아틀란티스. 이 게임은 다음에 의해 설계되었습니다. 롭 풀롭, 그는 또한 다음을 위해 다른 게임을 디자인했습니다. 이미지으로 악마의 공격 e 수심을 측정하다 그리고 우리의 서사시 목록에 자신의 자리를 차지한 플레이어의 관심과 반성이 필요합니다!
그것을 재생 코스믹 아크 온라인!
버거 타임

버거 레스토랑에서 일하는 것이 쉽다고 생각하시나요? 버거 타임 에서 개발한 아케이드 게임입니다. 데이터 이스트 1982년에 출시되었으며 다음을 포함한 많은 가정용 게임 시스템으로 포팅되었습니다. 아타리 2600, NES e Intellivision, 수년에 걸쳐 여러 속편과 스핀오프가 탄생했습니다.
Em 버거 타임, 플레이어는 요리사라는 이름을 제어합니다. 피터 페퍼소시지, 계란, 피클 등의 적들을 피하면서 거대한 버거를 조립해야 하는 , 이 게임은 상업적인 성공을 거두어 1980년대 초반 가장 인기 있는 아케이드 게임 중 하나가 되었습니다.
버전 버거 타임 에 아타리 2600 에 의해 개발되었습니다 마텔전자 아케이드 게임을 충실하게 재현했다는 평가와 그래픽 및 음향 효과에 대한 호평 등 긍정적인 평가를 받았습니다. 버거 얘기 때문에 배가 고파졌어요…
그것을 재생 버거타임 온라인!
Dug Dug

Dug Dug 에 의해 개발된 아케이드 미로 괴물입니다 남코 1981년에 출시되어 1982년에 출시되었습니다. 이 게임은 많은 가정용 게임 시스템으로 포팅되었으며, 2600 1983년에 출시되었으며, 에 의해 개발 및 출판되었습니다. 아타리.
게임의 목적은 지하에 사는 몬스터를 공기 펌프로 팽창시켜 폭발할 때까지 부풀리거나 돌을 떨어뜨려 제거하는 것입니다. 이 게임은 출시되자마자 비판적이고 상업적인 성공을 거두었으며 게임 플레이와 복잡한 전략으로 칭찬을 받았습니다.
일본에서는 1982년 아케이드 게임에 이어 두 번째로 높은 수익을 올린 아케이드 게임이었습니다. 폴 포지션, 또한 제공 남코. 북미에서는, 아타리 22.228개의 아케이드 캐비닛 판매 Dug Dug 1982년말까지!
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아틀란티스

수중 도시를 방어하세요 아틀란티스 에서 출시한 이 멋진 고정 슈팅 게임에서 이미지 1982년 XNUMX월에 작성되었습니다. 데니스 코블레, 아케이드 게임에서 영감을 얻었습니다 콜로니 7, ~에서 출시 한 타이토 1981 인치
게임에서 당신은 침입하는 외계 함대를 파괴하기 위해 최대 XNUMX개의 포탑을 조종할 수 있습니다. 고르곤 그들이 도시를 파괴하기 전에 아틀란티스. 이 게임은 비평가와 플레이어 모두에게 호평을 받았으며 초기 비디오 게임 디자인의 전형적인 예로 자주 인용됩니다.
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볼링

하나처럼 하다? 볼링 1979년 게임이에요 Atari, Inc. 에 아타리 VCS. 에 의해 프로그래밍되었습니다. 래리 카플란, 이는 아타리 공동 창립자, 추측컨데… 같은 해 Activision!
볼링은 한 명 또는 두 명이 플레이할 수 있습니다. 카트리지에는 10개의 프레임으로 구성된 일치하는 1가지 변형이 있습니다. 변형 2과 3에서는 볼링공을 던진 후 왼쪽이나 오른쪽으로 이동할 수 있습니다. 변형 4과 5에서는 볼링공을 던진 후 위아래로 움직일 수 있습니다. 마지막으로 변형 6와 XNUMX에서는 공이 직선으로 움직이며 일단 던지면 더 이상 제어할 수 없습니다. 재미는 보장되지만 "채널"을 조심하세요!
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워의 마법사

워의 마법사 1980년에 출시된 아케이드 게임입니다. 중도에, 나중에 다음을 포함한 여러 게임 시스템으로 포팅되었습니다. 아타리 2600. 게임은 사수 위에서 본 미로에서 한 명 또는 두 명의 플레이어가 걱정하는 사람들, 를 물리쳐야 합니다. 월링스 그리고 일련의 던전 미로에 있는 다른 생물들.
이 게임은 다음에 의해 설계되었습니다. 데이브 너팅 그리고 프로그래밍된 톰 맥휴, 합성 음성 기능을 갖춘 최초의 아케이드 게임 중 하나였으며, 71개의 문장으로 구성되었습니다. 마술사 플레이어를 도발했으며, 솔로 플레이어를 위해 컴퓨터로 제어되는 동맹을 보유한 최초의 사람 중 하나이기도 했습니다.
버전 워의 마법사 에 아타리 2600 에 의해 개발되었습니다 로클란 코퍼레이션 아케이드 버전에 대한 충실도를 칭찬하는 사람도 있고 그래픽과 음향 효과를 비판하는 사람도 있는 등 엇갈린 평가를 받았습니다. 어느 쪽이든 이 게임은 신비한 게임입니다!
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싸우기

다음을 위해 만들어졌습니다. 아타리 VCS 그 자체로 아타리, 싸우기 1977년 XNUMX월에 출시되었으며 결국 XNUMX개의 초기 타이틀 중 하나가 되었습니다. 아타리 2600. 이 복고풍 클래식은 이전의 두 가지 아케이드 비디오 게임을 기반으로 합니다. 아타리: 탱크 e 전투기.
프로그래밍자: 조 디큐어 e 래리 와그너, 게임은 사수 두 명의 플레이어가 무장 차량을 조종하고 탱크 전투, 복엽기 공중전, 유도 미사일 결투 등 다양한 전투 변형에서 서로 대결하는 다방향 게임입니다.
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콩고 봉고

콩고 봉고 (I love that name!) 은 아케이드로 출시된 흥미진진한 플랫폼 게임입니다. SEGA 1983년에 국내 여러 플랫폼으로 포팅되었습니다. 아타리 2600, 콜코 비전 e 코모도 64. 게임에서 당신은 액션이 가득한 정글 테마 레벨을 통해 거대 고릴라를 쫓는 용감한 탐험가의 역할을 맡게 됩니다. 버전 아타리 원래 아케이드의 XNUMX개 레벨 중 XNUMX개 레벨을 가져온 반면, 콜코 비전 레벨이 없습니다 "스네이크 레이크". 콩고 봉고!
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미사일 명령

이 제목이 빠질 줄 알았죠? 미사일 명령 는 에서 개발하고 출시한 흥미진진한 아케이드 슈팅 게임입니다. Atari, Inc. 1980년에 디자인되었습니다. 데이브 터러, 게임을 만든 것으로도 알려져 있음 대소동.
Em 미사일 명령에서 플레이어는 XNUMX개의 미사일 배터리 중 하나에서 자체 대탄 미사일을 발사하여 핵 미사일 파도로부터 XNUMX개 도시를 방어해야 합니다. 이 게임은 상업적인 성공을 거두었으며 비평가들의 호평을 받았습니다. 버전 아타리 2600 1981년에 출시되어 개발되었습니다. 아타리.
미사일 명령 라는 리마스터 버전을 포함하여 수년에 걸쳐 여러 번 다시 출시되었습니다. 미사일 명령 : 재충전, 처음에는 모바일 장치용으로 출시되었고 나중에는 PC 및 콘솔용으로 출시되었습니다. 이 게임은 인류의 문화유산이므로 칭찬받아 마땅합니다!
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Battlezone

Battlezone 는 에서 개발한 호평받는 XNUMX인칭 슈팅 게임입니다. 아타리 1980년. 작성자: 에드 로트버그, 유명 디자이너 아타리 다음과 같은 다른 성공을 담당합니다. 블래스테로이드 e STUN 러너에서 게임은 플레이어가 와이어프레임 풍경에서 탱크를 제어하게 하며, 목표는 적의 공격을 피하면서 적의 탱크와 비행접시를 파괴하는 것입니다.
상업적으로 성공하고 비평가들의 찬사를 받았으며, Battlezone 아케이드 게임 황금시대의 메가 클래식으로 평가됩니다. 에 대한 버전 아타리 2600, 개발 아타리소프트, 그래픽 제공 래스터 XNUMX인칭 시점으로 탱크의 작동 모습을 볼 수 있습니다.
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액티비전 XNUMX종 경기

열광적인 게임 플레이로 인해 조이스틱을 파괴하는 책임이 있습니다. 10 종 경기 에서 개발한 스포츠 게임입니다. 데이비드 크레인 에 의해 출판 Activision 1983년에 아타리 2600. 이 대회에서는 최대 XNUMX명의 선수가 실제 XNUMX종 경기의 XNUMX가지 종목에 개별적으로나 순서대로 경쟁할 수 있습니다.
종목에는 100m 달리기, 멀리뛰기, 포환던지기, 높이뛰기, 400m 달리기, 110m 허들, 원반던지기, 장대높이뛰기, 창던지기, 1500m 달리기 등이 포함된다. Decathlon은 "걸작"이자 "상상력이 풍부한 프로그래밍의 승리"로 묘사되는 비평가들의 찬사를 받았습니다. 이 게임은 스포츠 장르의 고전으로 간주되며 게임과 유사합니다. 하계 올림픽 e 하계 게임 2.
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정글 사냥

이 게임은 아케이드에서 많은 사람들의 돈을 잡아먹었습니다! 정글 사냥, 원래 다음과 같이 출시되었습니다. 정글 킹는 에서 제작하고 출시한 횡스크롤 게임입니다. 타이토 게임에서 당신은 식인종 부족으로부터 자신의 딸을 구출해야 하는 정글 탐험가를 조종하게 됩니다.
정글 사냥 여러 가정용 게임 시스템으로 포팅되었으며 아타리 1983년에 출시되어 자체적으로 개발되었으며 각각 고유한 도전 과제가 있는 XNUMX가지 레벨을 특징으로 합니다.
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빔라이더

빔라이더 슈팅 게임입니다. 데이비드 롤프 에 Intellivision 에 의해 출판 Activision 이 게임은 나중에 다른 많은 게임 시스템으로 포팅되었습니다. 아타리 2600 1984년에 출시되었으며 이전 버전에 비해 기능 세트가 약간 축소되었습니다. Intellivision.
이 게임에서 당신은 광선을 통과하여 활공하는 우주선을 조종하고 장애물을 피하면서 적의 함선을 파괴해야 합니다. 이 게임에는 99개의 섹터가 있으며 각 섹터에는 고유한 도전 과제와 적들이 있습니다. 중독성이 강한 게임!
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폴라리스

에 의해 개발 타이거비전 그리고 로 풀려났다. 아타리 2600 1983년에 Polaris에서는 플레이어가 노란색 잠수함을 조종하게 됩니다(우연일까요?). 임무는 적 차량이 플레이어 기지에 도달하기 전에 파괴하는 것입니다. 카트리지에는 네 가지 레벨이 있으며 각 레벨에는 고유한 도전 과제와 적이 있습니다.
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공습대

공습대 에서 개발한 XNUMX인칭 공중전 게임입니다. Mattel 그리고 사용 가능 아타리 1982년. 이 슈팅 게임에서 당신은 전투기를 조종하고 적 비행기와 지상 목표물을 파괴해야 합니다. 공습대 게임 중 진정한 숨겨진 보석으로 간주됩니다. 아타리 2600.
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압력솥

압력솥 Garry Kitchen(진지하게는 Kitchen!)이 제작하고 1983년에 출시한 요리 게임입니다. Activision. 이 게임에서 당신은 재료나 버거가 바닥에 떨어지지 않도록 주문하기 위해 버거를 조립하고 포장해야 하는 식당 요리사의 역할을 맡습니다.
이 게임은 일반적인 요리 게임보다 액션 경험에 가깝지만, 재료를 올바르게 배치해야 하는 필요성이 주문 시스템에 내장되어 있습니다. 이 게임에는 재료와 요리된 버거를 화면 주위로 이동시키는 컨베이어 벨트가 있으며, 재료를 집어 올바른 순서로 배치해야 합니다. 게임에는 포인트 시스템이 있으며 버거를 잘못된 위치에 떨어뜨리거나 컨베이어 벨트에서 떨어지는 등의 실수에 대해 포인트를 뺍니다. 정말 압박감이 크네요!
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마우스 트랩

아 고전적인 쥐-고양이-개 추격전! 마우스 트랩 에서 개발한 미로 게임입니다. 엑시디 1981년에 아케이드로 출시되었습니다. 이 게임은 다음과 유사합니다. 팩맨, 주인공은 쥐로, 포인트는 치즈로, 유령은 고양이로, 에너자이저는 뼈로 대체됩니다. 뼈를 수집한 후 버튼을 누르면 마우스가 짧은 시간 동안 개로 변합니다. 미로에 있는 색상의 문은 같은 색상의 버튼을 눌러 전환할 수 있습니다.
A 콜레코 용 게임 버전을 출시했습니다. 콜코 비전 1982년 출시 타이틀로 출시되었으며 이후 게임은 다음으로 이식되었습니다. Intellivision 과 아타리 2600 같은 회사에서.
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국제 축구

국제 축구 일종의 '고조할아버지'다. 피파, 버전 아타리 do NASL 축구 do Intellivision, 그래픽 개선 및 매력적인 기능을 제공합니다. 두 명의 선수가 경기하며 각 팀은 10명의 선수로 구성되지만 골키퍼는 컴퓨터에 의해 제어됩니다. 볼 물리학의 부족과 같은 몇 가지 제한 사항이 있지만 여전히 훌륭한 게임입니다. 그것은에 의해 생산되었습니다 케빈 밀러 에 의해 배포 M-네트워크.
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행성 순찰

행성으로 가세요!!! 행성 순찰 에서 개발한 횡스크롤 슈팅 게임입니다. 스펙트라비전 카트리지는 다음과 같은 다른 슈팅 게임과 유사합니다. 방어자 e 초퍼 명령, 장애물을 피하면서 배를 조종하고 적의 배를 격추해야 하는 곳입니다. 이 게임은 횡스크롤 게임에서는 보기 드문 오른쪽에서 왼쪽으로 스크롤하는 것이 특징이며, 낮과 밤의 주기가 특징이며, 연료 부족을 피하면서 적의 연료 저장소를 파괴해야 합니다.
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동키 콩 주니어

동키 콩 주니어, 에 의해 발매 된 닌텐도 1982년에 그리고 아타리 로 콜레코 1983년에 출시된 이 게임은 스토리에 반전을 가져온 플랫폼 게임입니다. 이 게임에서는 인기 있는 캐릭터와 관련하여 역할이 바뀌었습니다. 동키 콩 (Donkey Kong): 이제 당신이 통제권을 가지세요. 동키 콩 주니어 그리고 그의 아버지를 마귀의 손아귀에서 구출하는 임무를 맡게 됩니다. 마리오.
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공해 전투

공해 전투, 고전 아타리 는 뿌리깊은 슈팅 게임으로, XNUMX개의 오리지널 출시 게임의 일부입니다. 2600 이 전설적인 게임은 1977가지 변형으로 구성된 다양한 슈팅 미니 게임 컬렉션을 제공합니다. 플레이어는 독특한 도전 과제를 통해 다양한 목표를 조준하고 사격합니다. 혼자 플레이할 수도 있고 멀티플레이어 모드에서 다른 플레이어와 함께 플레이할 수도 있습니다.
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전위

A SNK 1981년에 고전을 아케이드에 출시했습니다. 전위, 다음을 포함한 다양한 게임 플랫폼에 맞게 조정된 유쾌한 슈팅 게임입니다. 아타리 2600 1982년에 개발되어 출판되었습니다. 아타리. 게임에서 당신은 우주선을 조종하고 장애물을 피하면서 적의 함선을 격추하는 임무에 직면하게 됩니다. 전위 각각 고유한 도전 과제와 적이 있는 XNUMX가지 레벨을 제공하여 다양한 슈팅 경험을 제공합니다.
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로봇탱크

서사시 로봇탱크 는 에서 출시한 XNUMX인칭 슈팅 게임입니다. Activision 이 게임에서는 탱크를 조종하고 장애물을 피하면서 다른 적 탱크를 파괴해야 합니다. 이 게임은 믿을 수 없을 만큼 많은 양의 콘텐츠를 제공합니다. 99단계, 각각 다른 도전과 적이 있습니다.
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이랑

슈팅 게임 코나미, 이랑, 1983년에 아케이드를 출시했습니다. 성공은 다음을 포함한 여러 플랫폼에 적용되었습니다. 아타리, 1984년에 파커 브라더스. 게임에서 당신은 우주선을 조종하고 장애물을 피하면서 적의 함선을 격추해야 합니다. 눈에 띄는 특징은 플레이어가 화면 주위를 원을 그리며 움직여 나타나는 적들을 쏘아야 하는 게임플레이 메커니즘입니다.
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제 이셔 스

레트로 클래식 제 이셔 스때문에 남코 1982는 다음을 포함한 여러 플랫폼에 적용되었습니다. 아타리. 이 게임에서 여러분은 우주선을 조종하여 적의 함선을 향해 사격하고 장애물을 피하게 됩니다. 특히 공중과 지상 모두에서 표적을 공격하는 능력이 있습니다. 버전 2600 콘솔의 한계를 고려하면 기술적 성과가 주목할 만합니다.
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사립 탐정

사립 탐정, 의 게임 Activision 1983년부터 아타리 2600, 플레이어를 다음의 입장에 놓이게 합니다. 피에르 투셰, 범인을 잡는 임무를 맡은 사립 탐정 앙리 르핀드. 목표는 최종적으로 체포하기 위한 단서와 도난당한 물건을 찾는 것입니다. 르 핀드, 도시에서 여러 범죄에 연루된 사람. 이 게임은 난이도가 높아지는 32가지 케이스와 248에서 XNUMX까지 증가하는 게임 플레이 화면을 특징으로 합니다. 밥 화이트헤드, 또한 작업한 사람 초퍼 명령.
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남성적인 남자

게임 남성적인 남자, 또는 ~로도 알려져 있습니다. 우주의 주인: 히맨의 힘, 에 의해 개발 및 출판되었습니다. 마텔전자 에 아타리 1983년. 이 전설적인 카트리지에서 당신은 남성적인 남자 다양한 레벨에 맞서고, 적과 싸우고, 파워업을 수집하세요. 여기 저기 고전 게임 회색해골!
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침투하다

침투하다 의 게임이다 아폴로 1982년 출시. 이 게임에서 당신은 스파이를 조종하고 비밀 문서를 훔치기 위해 건물에 들어가야 합니다. 게임에는 침투할 수 있는 여러 단계가 있습니다! 다소 모호하지만 "꼭 해봐야 할” 레트로게이머를 위한 것입니다.
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레이저 폭발

에 의해 시작 Activision 1981년 XNUMX월, 레이저 폭발 가 디자인한 싱글 플레이어 슈팅 게임입니다. 데이비드 크레인, 공동 창립자 중 한 명 Activision. 독특한 메커니즘으로 인해 카트리지는 일종의 "스페이스 인베이더를 거꾸로“. 이 게임에서 당신은 지상 목표물을 공격하는 비행접시 함대를 지휘하게 됩니다! 목표는 플레이어의 배가 표면에 너무 가까워지는 것을 방지하는 보이지 않는 방패로 보호되는 육지의 일련의 적을 파괴하는 것입니다.
플레이어와 적 기지 모두에는 한 번에 하나의 연속 빔을 발사하는 레이저 블래스터가 장착되어 있으며 플레이어의 함선이 부족하거나 점수가 999.990점을 초과하면 종료됩니다.
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스타 워즈 : 제국이 역습

힘을 사용하세요 스타 워즈 : 제국이 역습! 출시자: 파커 브라더스 1982년에 작성되었으며 렉스 브래드포드는 프랜차이즈 최초의 라이선스 게임인 슈팅 게임입니다! 이 게임에서 당신은 다음의 역할을 맡습니다. 루크 스카이 워커 그리고 스노우스피더를 조종해 임페리얼 워커들을 파괴하세요 AT-AT 행성에서 호스. 영화 속 클래식하고 감성적인 장면!
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상어 공격

상어를 조심하세요 상어 공격, 또한 ~으로 알려진 로치조, 에서 출시한 싱글 플레이어 카트리지 아폴로 1982년에 아타리. 게임에서 당신은 상어를 피하고 보물을 수집하면서 수중 미로를 탐색해야 하는 다이버를 조종합니다.
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GI 조: 코브라 스트라이크

"라는 게임실제 명령"당시에는 알려진 대로 GI 조: 코브라 스트라이크 에 의해 작성되었습니다 존 에머슨 1983년에 개발 및 출판되었습니다. 파커 브라더스. 이 게임은 세 가지 유형의 게임 플레이를 특징으로 하며 프랜차이즈를 대략적으로 기반으로 합니다. GI 조. 헬리콥터, 탱크, 제트팩과 같은 게임 모드가 포함되어 있습니다. 목표는 기지를 방어하는 것입니다. GI 조 "의 공격에 맞서코브라“. 이 게임은 최초의 라이선스 게임이었습니다. GI 조!
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코만도 레이드

코만도 레이드, 개발 미국 게임 1982년에는 사수 화면 하단 중앙에 있는 "안드로이드가 명령하는 적 침략자"를 향해 위쪽으로 쏘는 총을 조종하는 플레이어의 경우입니다. 게임의 목적은 폭탄을 피하면서 가능한 한 많은 적 침략자를 격추하는 것입니다.
그것을 재생 코만도 레이드 온라인!
아미다르

엠 1981, 코나미 과 고물 출시 아미다르, 나중에 다음을 포함한 여러 플랫폼에 적용되는 아케이드 게임입니다. 아타리. 에 아미다르, 적을 피하면서 레벨의 모든 지점을 방문하려고 미로를 탐색합니다. 흥미로운 특징은 적에게 잡히지 않고 전체 그리드를 트레일로 채워야 한다는 것입니다. 미로와 전략을 결합한 이 혁신적인 게임은 아케이드와 홈 시스템에 널리 복제되어 미로 게임의 새로운 하위 장르를 확립했습니다.
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패스트 푸드점

재미있는 패스트 푸드점, 액션 게임 아타리 에 의해 작성된 돈 러프콘 에 의해 출판 텔레시스 1982년에 나온 독특하고 음식. 이 게임에서는 '입'이라는 입을 제어합니다. 마이티 마우스, 이는 이빨처럼 보입니다.
다양한 메뉴 항목 패스트 푸드 그들은 화면을 가로질러 날아가고, 당신의 입이 그들을 잡으면 점수를 얻습니다. 하지만 보라색 피클을 먹는 것은 피해야 합니다. XNUMX개를 먹으면 화면에 "BURP!"라는 메시지가 나타납니다. 그 뒤에는 '닫음'이 표시됩니다. 더 많은 포인트를 획득할수록 게임은 더 빨라지고, 속도 변화는 "YOU'RE GETTING FATTER"라는 텍스트로 표시됩니다.
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졸트

졸트 는 1982년에 아케이드에서 출시된 멋진 액션 게임으로, 윌리엄스 전자. 이 협동 게임에서 플레이어는 날아다니는 타조를 탄 기사를 조종하고, 독수리를 탄 적 기사와 맞서게 됩니다. 게임의 독특한 메커니즘에는 타조의 날개를 퍼덕여 날아가 충돌을 통해 적을 물리치는 것이 포함됩니다. 졸트 인기가 높으며 다음을 포함한 여러 플랫폼에 적용되었습니다. 아타리 2600, 아타리 5200, 아타리 7800, Atari 8비트 제품군, 애플 II, 매킨토시 e IBM PC!
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인디 500

고전적인 인디 500, 레이싱 게임입니다 아타리 1977년에 발매된 비디오 컴퓨터 시스템. 의 출시 타이틀 중 하나였습니다. 아타리 2600 경주 테마도 있고 인디애나 폴리스 500, 유명한 아케이드 게임을 기반으로 인디 800 da 아타리.
그것을 재생 인디 500 온라인!
잃어버린 방주의 해적

1982 년에 시작, 잃어버린 방주의 해적 (Raiders of the Lost Ark)는 1981년 동명의 영화를 기반으로 한 액션 어드벤처 게임입니다. 작성자: 하워드 스콧 워쇼, 악명 높은 게임으로도 알려져 있음 ET 외계인.
이 모험에서 당신은 다음의 역할을 맡습니다. 인디아나 존스 검색 중 언약궤. 퍼즐 풀기, 탐험, 전투 등 다양한 게임플레이 메커니즘을 갖춘 이 게임은 비선형 내러티브를 제공하는 최초의 게임 중 하나로 플레이어가 자신의 순서대로 게임 세계를 탐험할 수 있도록 했습니다.
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코만도

아케이드 히트작 코만도 에서 개발한 액션 게임입니다. 캡콤 에 의해 출판 Activision (정말 대단한 듀오!) 1988년에 아타리 2600. 1985년 아케이드 버전을 각색한 작품입니다.
이 전쟁에서 당신은 인질을 구출하기 위해 적의 영토에서 싸워야 하는 군인의 역할을 맡게 됩니다. 이 게임은 다양한 무기, 파워업 및 적의 총격을 피하기 위해 물체 뒤에 숨을 수 있는 독특한 메커니즘을 제공합니다.
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우리는 아무 가치도 없는 이 목록의 끝에 도달했습니다 레트로게이머 결함이 있지만 다음과 같은 매우 좋은 제목이 제외되어 나열될 가치가 있습니다. 슈퍼 코브라, 미노스의 광산, 외계인, 은행 강도, 크리스탈 캐슬, 회피하다, 선두, 중력, 터져 죽자, 팩맨 씨, 함정 II, 레이더 잠금, 사보타주를하는 사람, 도씨의 성, 스핑크스의 수수께끼, 바다 호크, 외국 것을 싫어하는, 동계 올림픽, 썬더그라운드, 스파이 헌터, 스케이트 보딩: 급진적인 모험, 스키 타기, 스카이 징크스, 리버 레이드 II, 포키스, 제임스 본드 007, JR. 팩맨, 고스트 버스 터즈, 떨어지다, 패스트 에디, 수심을 측정하다, 지구는 비명을 지르며 죽는다, 매장, 더블 드래곤, 더블덩크, 척 노리스 슈퍼킥, 펠레의 축구, 범프 앤 점프, 버뮤다 삼각 지대, 헛간.
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Atari 2600의 기원

O 아타리 2600, 또한 ~으로 알려진 Atari 비디오 컴퓨터 시스템 ou 아타리 VCS 1982년 XNUMX월까지 에 의해 디자인된 비디오 게임이었습니다. 제이 마이너 11년 1977월 XNUMX일 미국에서 발매되었다.
의 이야기 아타리 2600 1972년에 시작되면서 놀란 부쉬 넬 e 테드 대브니 설립 아타리. 1975년에 회사는 시안엔지니어링 "라고 알려지게 된 차세대 비디오 게임 시스템을 개발합니다.스텔라".
소수의 게임을 실행하기 위해 자체 고정 프로그래밍 논리를 사용했던 이전 세대의 기계와는 달리, 스텔라 완전한 CPU가 있었습니다: MOS 기술 6502 축소 버전으로. 칩과 결합 램 e E / S또는 MOS 기술 6532, 그리고 다음과 같은 독점 디스플레이 및 사운드 칩이 있습니다. TIA.
처음에는 시스템이 카트리지를 사용하지 않을 예정이었지만 엔지니어들은 다른 기계에서 가짜 카트리지 시스템을 발견하고 마음을 바꾸기로 결정했습니다. 그들은 커넥터와 포장 비용으로 게임을 카트리지에 넣을 수 있다고 생각했습니다.
1976년 XNUMX월, 페어차일드 반도체 자체 CPU 기반 시스템 출시 채널 F. 꼬모오 스텔라 아직 생산 준비가 되지 않았으며, 아타리 를 찾았다 워너 커뮤니케이션즈 투자를 모색하다가 결국 1976년에 회사를 28만 달러에 매각하게 되었습니다. 그 약속은 다음과 같았다. 스텔라 시장에 출시될 다른 유사한 제품과 경쟁하기 위해 가능한 한 빨리 생산될 것입니다.
고용 제이 마이너 성공의 열쇠였다 아타리 2600. 그는 하나의 칩에 여러 회로를 집적해 만든 칩 개발자였다. TIA 독점 구성 요소.
티아(텔레비전 인터페이스 어댑터)는 필수 칩입니다. 아타리 2600. 플레이어, 미사일 등의 객체에 대한 정보를 기반으로 픽셀 색상을 제어합니다. RAM이 부족하기 때문에 TIA는 화면을 만드는 데 독특한 접근 방식을 사용합니다. 또한 사운드를 제공하고 컨트롤러를 지원합니다. 프로그래머는 스캔 라인을 제어하지만 아타리 디스플레이에 대한 최종 신호를 생성합니다.
완료 및 테스트가 완료되면 시스템 판매 준비가 완료되었습니다. 1977년 출시 당시 개발 비용은 약 100억 달러였습니다.
Atari 2600이 80년대 브라질 사람들의 삶을 어떻게 변화시켰는가

80년대는 많은 사람들에게 마법 같은 시기였으며, 글로벌 및 브라질 대중 문화의 일부가 된 아이콘으로 가득 차 있었습니다. 이러한 아이콘 중에서 비디오 게임은 많은 브라질인의 삶에서 특별한 위치를 차지했습니다. 아타리 2600 당시 가장 인기 있는 콘솔 중 하나였습니다.
그러나 브라질의 상황은 달랐다. 당시 국내에는 시장예비법이 시행 중이었다. 금지된 전자, 컴퓨터 부품 및 장비 수입. 이는 이 지역의 모든 새로운 개발이 이곳에서 생산되지 않으면 합법적으로 브라질에 진출할 수 없다는 것을 의미했습니다.
이에 따라 브라질 기업들은 외국 비디오 게임 하드웨어, 특히 비디오 게임 하드웨어를 모방하기 시작했습니다. 아타리, 그리고 다음과 호환되는 콘솔은 아타리 2600, 와 같은 다이나비전 과 닥타 리.
1983년에야 비로소 아타리 2600 공식적으로 브라질에 도착했습니다. 폴리복스의 자회사 그라디언트. 그래서 콘솔은 브라질의 "클론" 회사가 이미 출시한 다양한 콘솔과 게임에 합류하여 브라질에서 공식 콘솔과 게임을 판매하면서 단번에 붐을 일으키기 시작했습니다. 아타리.
콘솔의 성공은 너무나 커서 다른 회사들이 브라질 시장에서 잠재력을 깨닫고 두 개의 경쟁 콘솔을 출시했습니다. 매트 인텔리 비전 과 매그나 톡스 오디세이. 둘 다 여기서는 상대적으로 성공했지만 비디오 게임의 빛을 잃지 않았습니다. 아타리.
한편, 미국의 비디오 게임 시장은 80년대 기업들의 여러 가지 잘못된 결정으로 인해 큰 위기를 겪었다. ㅏ 아타리예를 들어, 영화 게임의 성급한 출시로 인해 천문학적인 손실을 입었습니다. 동부 표준시., 단 XNUMX주 반 만에 개발됐고 버그도 많았다.
A 아타리 판매된 콘솔 수보다 훨씬 많은 양의 카트리지를 생산하여 수백만 개의 장치가 좌초되고 약 100억 달러의 손실이 발생했습니다.
브라질에서는 수입 시간에 대한 법률로 인한 제한이 현지 비디오 게임 산업에 영향을 미치지 않았으며 콘솔의 첫 번째 복제품이 나타날 때까지 가능한 한 빨리 계속되었습니다. 닌텐도또는 NES, 1989년.
약 30만개 정도가 판매될 것으로 추산된다. 아타리 2600 전 세계적으로 콘솔 복제품이 과잉 존재한다는 점을 고려하면 그 수치는 훨씬 더 높아야 합니다.
Atari 2600 버전: 역사를 만든 클론과 액세서리를 찾아보세요

- 외국 클론
일부 외국 클론 아타리 2600 등의 제품이 시장에 출시되었습니다. Coleco Gemini 비디오 게임 시스템, Funvision 비디오 컴퓨터 게임 과 Sears Tele-Games 비디오 아케이드. 이 콘솔은 다음과 매우 유사했습니다. 아타리 2600 버튼과 컨트롤의 디자인과 명명법을 일부 조정한 원본입니다.
- 내셔널 클론
브라질에서는 가장 유명한 클론 중 다음이 눈에 띕니다. 애플 비전또는 아타리2600S또는 Dactar 비디오 게임, o Dismac VJ 8900 액티비전또는 다이나비전 과 슈퍼게임 VG 2800 e VG 3000. 이 콘솔은 다음과 유사한 하드웨어로 제작되었습니다. 아타리 2600, 하지만 디자인과 컨트롤이 일부 수정되었습니다.
- 다른 콘솔에서 Atari 2600 게임을 실행할 수 있는 액세서리
클론 외에도 게임을 할 수 있는 액세서리도 있었습니다. 아타리 2600 다른 콘솔에서 실행되었습니다. 영형 Intellivision 시스템 체인저예를 들어 게임을 허용하는 액세서리였습니다. 아타리 콘솔로 플레이했는데 Intellivision때문에 Mattel. 이미 VCS 카트리지 어댑터 콘솔에서 게임을 플레이할 수 있도록 허용 아타리 5200.
아타리 2600 사양:
| 특징 | 특색 |
|---|---|
| 비트 | 8 비트 |
| CPU | 프로세서 변형 6502(실제: 6507) |
| 동작 주파수 | 1,19 MHz |
| RAM 메모리 | 128 바이트 |
| 롬 메모리 | 최대 용량 4kB |
| 해결 | 160×192(NTSC) / 160×228(PAL) |
| 코어 | NTSC 시스템에서는 128색, PAL 시스템에서는 약간 적음 |
| 으로 | 2개 채널(각각 자체 칩 포함) |
Atari 2600의 종말?

O 아타리 2600비디오 게임 역사에 지대한 영향을 미친 는 1년 1992월 XNUMX일 공식적으로 은퇴하여 비디오 게임의 이름이 되었습니다. 더 미국 역사상 수명은 다음과 같습니다. 14년 2개월, 콘솔의 '정상' 수명보다 약 XNUMX배 더 깁니다.
중단되었음에도 불구하고, 많은 프로그래머들은 여전히 새로운 게임을 개발하고 있습니다. 아타리 2600, 다음과 같은 최신 프로그래밍 도구를 사용하여 비주얼 바타리 기본 기계 언어 기술을 탐구합니다.”어셈블리 6502"의 하드웨어를 사용하여 아타리 2600 참조로.
이는 다른 플랫폼처럼 ROM에 사전 프로그래밍되어 있지 않고 입력, 출력, 사운드 및 비디오 제어를 포함한 모든 프로그램 루틴을 사용하여 제한된 BIOS 없는 플랫폼에서 중요한 것을 프로그래밍하는 데 어려움이 있기 때문입니다.
콘솔과 기존 및 최신 게임은 비디오 게임 및 전자 제품의 역사에 중요한 영향을 미쳤을 뿐만 아니라 많은 사람들에게 향수를 불러일으키는 가치로 인해 수집가들 사이에서 매우 인기가 있습니다.
이러한 이유로 많은 현대 클론이 아타리 2600 다음과 같은 제품이 계속 시중에 판매되고 있습니다. Atari Classics 10-in-1 TV 게임 생산 kk 스 퍼시픽2600 콘솔을 시뮬레이션하고 게임 조이스틱과 유사한 조이스틱에 10개 게임의 변환 버전이 포함되어 있습니다. 아타리, 최신 TV에 연결하기 위한 케이블 포함.
또한 다음과 같은 현대 특수 카트리지도 있습니다. 악어 카트 과 조화, 메뉴를 통해 선택할 수 있도록 여러 게임을 보관할 수 있습니다.
오 상징적 다 아타리 이는 대중 문화의 상징적인 로고가 되었으며 오늘날까지도 비디오 게임 세계의 참고 자료로 인식되고 있습니다.
요컨대, 아타리 2600 비디오 게임 역사에 지울 수 없는 흔적을 남겼으며 계속해서 많은 사람들에게 향수와 감탄의 원천이 되고 있는 콘솔입니다. 출시된 지 40년이 넘었음에도 불구하고 이 게임의 유산은 오늘날 비디오 게임 산업의 여러 측면에서 여전히 느껴지고 있습니다.
Atari VCS 800, 기존 Ataribox: 새로운 '레트로' 4K 콘솔 아타리에서

A 아타리 아이코닉한 게임에 경의를 표하기 위해 최근 몇 년간 두 대의 비디오 게임 콘솔을 출시했습니다. 아타리 2600: 아사리 그리고 나서 아타리 VCS.
O 아사리2020년에 출시된 는 전면과 후면의 목재 패널, 맞춤형 LED 조명을 갖춘 세련된 복고풍 디자인이 특징입니다. 운영 체제 실행 Linux, 콘솔은 고전 게임을 포함하여 다양한 게임을 제공했습니다. 아타리 2600, 현대 및 인디 게임, 비디오 스트리밍 지원이 포함됩니다. 영형 아사리 클래식 조이스틱과 함께 제공 아타리 터치패드와 무선 기능을 갖춘 현대적인 컨트롤을 갖추고 있습니다.
그러나 아사리 큰 성공을 거두지 못했고 비디오 게임 콘솔 시장의 낮은 판매량과 경쟁 심화로 인해 결국 2021년에 중단되었습니다. 그럼에도 불구하고 콘솔은 향수를 불러일으키는 헌사로 기억됩니다. 아타리 2600, 목재 케이스와 복고풍 디자인은 많은 수집가들에게 높이 평가됩니다.
A 아타리 발표하다 그 아사리 이제 새로운 이름이 생겼습니다: 아타리 VCS. 새 이름은 콘솔이 단순한 게임 장치가 아니라 온 가족을 위한 완벽한 엔터테인먼트 센터라는 회사의 비전을 반영합니다.
O 아타리 VCS 레트로 시크한 디자인을 유지하고 있으며, 아사리, 그러나 하드웨어 및 소프트웨어 측면에서 상당한 개선을 제공합니다. 프로세서로 구동 AMD Ryzen 및 그래픽 라데온 베가, 콘솔은 4K 및 HDR 해상도로 최신 게임을 실행할 수 있습니다.
또한 아타리 VCS 기반의 운영 체제를 갖추고 있습니다. Linux 비디오 스트리밍, XNUMX개의 USB 포트, Bluetooth 및 Wi-Fi를 지원합니다. 아타리 여전히 포함되어 있지만 회사는 더욱 현대적인 게임 경험을 위해 터치패드와 무선 기능을 갖춘 새로운 최신 컨트롤러도 출시했습니다. 영형 아타리 VCS 클래식 회사 로고가 있는 두 가지 버전으로 제공됩니다. 아타리 검정색이나 흰색으로 제공됩니다.
O 아타리 VCS "미래를 위한" 콘솔로 홍보되었으며 다음을 통해 구매할 수 있습니다. 공식 웹 사이트 da 아타리 전 세계 일부 소매점에서 만나보실 수 있습니다.
베자 마이스:
출처 : 아타리, 컴퓨터 역사, 아타리 2600, 아타리 포털, 아타리 클래식, 아타리 온라인 ORG
텍스트 교정자: 페드로 봄핌 (29 / 09 / 23)
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