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인텔, 자체 스마트 글래스 개발 중

루이스 안토니오 코스타의 아바타
Vaunt를 통해 인텔은 기능적인 것 이상으로 매우 "정상적"이고 사용하기 편리한 스마트 글래스를 출시할 계획입니다.

인텔은 새로운 스마트 글래스인 자랑. 거기에는 사람들을 "끌어낼" 카메라도 없고, 누를 버튼도 없고, 스와이프할 수 있는 제스처 영역도 없고, 빛나는 LCD 화면도 없고, 렌즈 앞에 떠 있는 이상한 팔도 없고, 스피커나 마이크도 없습니다(예를 들어). 하는 동안). 이 개념은 몇 년 전에 만들어졌기 때문에 마침내 실제로 "정상"으로 보이는 스마트 안경을 갖게 될 것 같습니다.

안경보다 훨씬 더

Vaunt 안경은 밖에서 보면 일반 안경처럼 보입니다. 착용하면 화면처럼 보이지만 실제로는 망막에 투사되는 정보의 흐름을 볼 수 있습니다. 지난해 XNUMX월 전문가들이 테스트한 시제품도 일반 안경과 거의 구분이 되지 않았다.

그들은 다양한 스타일로 제공되고 처방에 따라 작동하며 하루 종일 편안하게 착용할 수 있습니다. 때때로 오른쪽 렌즈에서 보이는 작은 붉은 빛을 제외하면 주위 사람들은 당신이 스마트 안경을 쓰고 있다는 사실조차 모를 것입니다. Google Glass가 XNUMX년 전에 그랬던 것처럼 Vaunt는 "조기 액세스 프로그램" 올해 후반에 개발자를 위해.

Google Glass 및 이와 함께 제공되는 유사 제품은 휴대용 화면에 좋은 평판을 제공했습니다. Microsoft의 HoloLens는 문자 그대로 Windows PC를 머리에 얹는 완전한 고품질 AR 경험을 목표로 합니다.

우리는 시계에 LTE가 있고 휴대폰이 실시간으로 얼굴을 만화 캐릭터로 바꿀 수 있는 세상에 살고 있습니다. 성공적인 스마트 안경이 비슷한 경이로움을 제공할 것으로 기대할 수 있습니다. 요즘 모든 가제트에는 더 많은 것이 있습니다. 그러나 Vaunt를 통해 인텔은 덜 내기하고 있습니다.

인텔은 자체 스마트 글래스를 개발하고 있습니다. vaunt를 통해 인텔은 기능적 차원을 넘어서 매우 "정상적"이고 사용하기 편리한 스마트 글래스를 출시할 계획입니다.

Vaunt의 주요 디자인 목표 중 하나는 하루 종일 착용할 수 있는 스마트 안경을 만드는 것이었습니다. 인텔 내에서 Vaunt의 코드명은 “슈퍼라이트” 한 가지 이유는 무게가 50그램 미만이어야 했습니다. 아이디어를 제공하기 위해 Google Glass의 무게는 일반 안경보다 33g 더 무겁습니다. 더 이상 불편할 것입니다.

그렇기 때문에 Vaunt의 모든 전자 장치는 안경다리에 내장된 두 개의 작은 모듈 안에 들어 있습니다. 하지만 더 중요한 것은 전자 장치가 안경테의 전면에 완전히 가까이 위치하여 다른 일반 안경과 마찬가지로 안경다리의 나머지 부분과 안경테 자체가 약간 휘어질 수 있다는 것입니다.

기술 개요

알겠습니다. 하지만 추가 기술과 기능을 제거하여 정상적으로 보이는 안경을 가질 수 있도록 하는 것이 실제로 안경을 더 유용하게 만드는 것은 무엇입니까? 기본적으로 Vaunt는 주변 시야에 소량의 프레임을 표시하기 위한 시스템입니다.

지침이나 알림과 같은 간단한 메시지를 표시할 수 있습니다. 스마트워치와 같은 방식으로 Android 휴대폰과 iPhone 모두에서 Bluetooth를 통해 작동하며 백그라운드에서 실행되는 앱의 명령을 받아 제어합니다. 이것은 당신의 얼굴에 있는 Apple 스마트 워치에 불과하다고 말할 수 있습니다. 그러나 인텔은 Vaunt의 작은 디스플레이에 대한 큰 계획을 가지고 있습니다.

모든 것을 시작하기 전에 하드웨어 기본 사항을 살펴보겠습니다. 안경의 오른쪽 팔에는 초저전력 레이저(VCSEL)에 전원을 공급하도록 설계된 전자 장치 세트가 있습니다. 이 레이저는 400 x 150픽셀 부근의 빨간색 단색 이미지를 안경 오른쪽 렌즈의 홀로그램 반사판에 비춥니다.

인텔은 자체 스마트 글래스를 개발하고 있습니다. vaunt를 통해 인텔은 기능적 차원을 넘어서 매우 "정상적"이고 사용하기 편리한 스마트 글래스를 출시할 계획입니다.

그런 다음 이미지는 안구 뒤쪽에서 망막에 직접 반사됩니다. 왼팔에는 전자 장치도 내장되어 있어 양쪽 안경의 무게가 동일합니다. 그러나 그것은 사용자의 눈에 레이저를 의미합니까? 빔의 출력이 낮고 시력에 위험이 없기 때문입니다.

Vaunt의 하드웨어는 물론 Intel에서 설계한 Vaunt를 구동하는 실리콘에 이르기까지 모두 맞춤형입니다. "그림을 그리려면 매우 전력 효율적인 광원인 MEMS 장치를 통합해야 했습니다."라고 그는 말합니다. 제리 바티스타, Intel의 NDG에서 웨어러블 장치를 구축한 팀의 리더입니다. “우리는 올바른 파장을 다시 눈으로 반사하기 위해 렌즈에 내장된 홀로그램 분류를 사용합니다. 이미지를 망막 투사라고 부르기 때문에 이미지는 실제로 망막 뒷면에 '그려진' 것입니다."

VCSEL 및 전원에 필요한 모든 관련 칩 외에도 Vaunt에는 휴대폰과 통신하기 위한 Bluetooth가 포함되어 있습니다. 또한 애플리케이션 프로세서와 일부 다른 센서도 있습니다. 특히 가속도계와 나침반이 포함되어 있어 몇 가지 기본적인 머리 제스처를 감지하고 원하는 것을 알 수 있습니다.

Vaunt(및 미래)에 대한 시선

시스템을 제대로 사용하려면 Vaunt를 얼굴에 맞게 조정해야 합니다. 여기에는 사용자의 동공 거리를 측정하는 매우 빠르고 간단한 절차가 포함되었습니다. 안경을 소유한 사람이라면 누구나 익숙한 표준 프로세스이며 화면이 시야의 올바른 위치에 나타나는 것이 필수적입니다. 이것이 측정되면 소프트웨어 엔지니어는 프로토타입 안경에 측정값을 프로그래밍할 수 있습니다.

스마트 안경을 사용해 본 사용자의 경험에 따르면 Vaunt를 사용하는 것은 이 분야에서 밝혀진 그 어떤 것과도 다릅니다. 안경은 빨간색 텍스트와 아이콘의 사각형을 시야의 오른쪽 하단 모서리로 투사합니다. 하지만 그 방향을 내려다보지 않을 때는 디스플레이가 없었습니다.

이것은 버그가 아니라 장치의 주요 기능 중 하나임이 밝혀졌습니다. Vaunt 디스플레이는 방해가 되지 않도록 설계되었습니다. 당신이 그것을 원할 때 거기 있고, 당신이 그것을 필요로 하지 않을 때 완전히 사라집니다. 그러나 알림을 제공하는 스피커 또는 진동 모드가 없으면 많은 정보가 손실될 수 있습니다.

인텔은 자체 스마트 글래스를 개발하고 있습니다. vaunt를 통해 인텔은 기능적 차원을 넘어서 매우 "정상적"이고 사용하기 편리한 스마트 글래스를 출시할 계획입니다.

그러나 이러한 의심에도 불구하고 Intel의 Vaunt 프로젝트가 야심차고 잘 개발된다면 스마트 안경 분야에 혁명을 일으킬 것이라는 점은 의심의 여지가 없습니다. Magic Leap이나 HoloLens와 달리 편안함과 비용 효율성을 주요 목표로 하는 Vaunt를 사용하면 사용자가 정상적인 느낌을 받을 수 있습니다(해당 장치보다 훨씬 적은 작업에도 불구하고). "Less is more"는 훌륭한 이론입니다. 불행하게도 우리는 그것이 또한 훌륭한 장기적 비즈니스 모델인지 알 수 없습니다.


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