가상 강간: 여성이 메타버스에서 공격을 받았다고 합니다. 이해하다

가상 강간: 여성이 메타버스에서 공격을 받았다고 합니다. 이해하다

아우구스투스 다키우스 아바타
연구원은 메타버스(가상강간)에서 강간 피해자가 되었다고 보고하여 젠더 폭력이 현실 세계를 넘어선 문제임을 보여줌

인간 행동 연구자는 호라이즌 월드의 메타버스 플랫폼 메타, 컨트롤러 Facebook, 귀하의 연구를 위한 흥미로운 기회입니다. 그녀가 예상하지 못한 것은 그녀가 가상 세계에 처음 들어간 지 한 시간도 안 되어 사용자들이 그녀를 가상 강간의 피해자로 만들 것이라는 점입니다.

메타버스 강간은 어떻게 발생했는가

가상 강간: 여성이 메타버스에서 공격을 받았다고 합니다. 이해하다
공격자들은 마치 가상 강간이 파티인 것처럼 가짜 보드카 병 주위를 지나가고 있었습니다. (이미지: Reproduction / SumofUs)

이 정보는 XNUMX월 보고서에서 공개되었습니다. Metaverse: 독성 콘텐츠의 또 다른 오물통 (메타버스: 또 다른 독성 콘텐츠의 바다, 무료 번역), 비영리 단체에서 제작 및 배포 SumOfUs.

보고서에는 일부 메타버스 사용자가 연구원을 만나 그녀를 내부의 사적인 공간으로 초대한 것으로 설명되어 있습니다. 호라이즌 월드. 얼마 지나지 않아 그녀는 다른 가상 아바타가 자신의 1,2m 이내에 오는 것을 차단하는 설정을 해제하라는 요청을 받았습니다.

보고서와 함께 공개된 영상에서는 메타버스의 사적인 환경에서 연구원을 초대한 참여자들이 서로 보드카 한 병을 시뮬레이션으로 돌리면서 피해자에게 부적절한 댓글을 달고 강요하는 모습을 볼 수 있다. 그녀는 성행위를 시뮬레이션하면서 그들 사이에 해안을 유지합니다.

"메타버스에 들어간 지 약 60초 후, 남성 목소리를 가진 약 XNUMX명의 남성 아바타 그룹이 접근하여 내 아바타를 본질적으로 강간하고 상황을 촬영했습니다."

SumOfUs가 공개한 문서에서 연구원이 보고합니다.

보고서에서 연구원은 가상 세계에서 발생했지만 공격자 중 한 명이 메타버스에서 그녀를 만질 때마다 진동하는 아바타 제어와 같은 세부 사항으로 인해 경험이 그녀를 불편하게 만들었다고 말합니다. 학대에 대한 신체적 어조. 그녀는 그것이 끔찍한 경험이었지만, 메타버스에서의 강간은 그녀의 연구에서 다루어질 수 있었고, 메타버스에서 학대가 발생할 수 있음을 보여주었다고 지적합니다.

폭력 비디오 온라인에서 사용 가능. 성폭력 관련 콘텐츠인 만큼 가상의 콘텐츠라도 긴박감이 느껴지는 순간으로 불쾌감을 줄 수 있음을 알려드립니다.

메타버스를 넘어 소셜 미디어와 온라인 남용의 문제

가상 강간: 여성이 메타버스에서 공격을 받았다고 합니다. 이해하다
소셜 네트워크에서의 남용과 독성은 오래된 것입니다. (이미지: 재생 / SkyNews)

지난 XNUMX월 그룹에 신고한 가상 성폭행 SumOfUs 메타버스가 발전하고 있음을 보여주지만 아직 대부분의 인간 행동에 대한 준비가 되어 있지 않습니다. 주로 이러한 가상 환경이 종종 실제 생활에서 발생하는 상황을 시뮬레이션할 수 있다는 사실 때문에 동성애 혐오 범죄의 예 외에도 젠더 폭력을 허용합니다. 인종 차별 및 기타 유형의 편견, 심지어 살과 피에서 보이는 것과는 다른 형태입니다.

그룹 포인트와 동시에 SumOfUs 또한 일반적으로 인터넷이 유사한 상황에서 다음과 같은 플랫폼에서 어떻게 작동하는지 확인하는 것도 필요합니다. 트위터 Facebook — 또한 제공 메타 — 극도로 유해하고 유독한 행동을 허용한다는 이유로 지속적으로 비판을 받고 있습니다.

의 세계 의 지속적인 경우에도 다르지 않습니다. 깃발 다소 소외된 집단의 일부라는 이유만으로 유독한 청중으로부터 끊임없는 공격과 공격을 받는 소수자를 대표합니다. 플랫폼 — 예: 씰룩 씰룩 움직이다 — 관련 계정을 차단하여 대응할 수도 있지만 이미 피해가 발생했다는 것은 부인할 수 없습니다. 

이 시나리오에서 젠더 폭력, 인종차별, 일반적인 편견, 온라인상의 유독한 행동이 인터넷 문제라는 것이 주목할만한 것으로 밝혀졌습니다. 비록 메타버스에서는 일부 요인이 그것들을 훨씬 더 위험하게 만들 수 있지만 말입니다.

트라우마 트리거는 가상 강간에 존재합니다

메타버스에서의 강간
트라우마 트리거는 메타버스의 남용으로 인해 강화될 수 있습니다. (이미지: M./Unsplash)

심리학은 다양한 방식으로 발생하고 학대 생존자의 기억을 촉발하고 당황하게 할 수 있는 상황인 트라우마 유발 요인 문제에 대해 오랫동안 연구해 왔습니다.

종종 소셜 네트워크에서는 서면 콘텐츠와 비디오가 이러한 유형의 반응을 유발할 수 있습니다. 그러나 메타버스의 경우 상황은 한 가지 더 악화되는 요인을 얻습니다. 가상 현실과 연구원이 설명하는 컨트롤의 진동과 같은 충동은 남용의 더 실제적인 측면을 제공합니다.

비디오를 보고 무언가를 읽는 것은 청중을 상황의 외부 관찰자가 되는 상황에 놓이게 하며 심지어 그런 다음에도 트리거를 트리거할 수 있습니다. 그렇다면 가상 현실과 같은 다른 환경에 있는 것처럼 보이도록 감각이 날카로워지는 상황을 상상해 보십시오.

방아쇠는 위험할 수 있으며 심지어 사람들을 자살로 이끌 수도 있습니다. 결국 메타버스로 인한 감각의 피드백은 단순히 무언가를 읽거나 보는 것보다 훨씬 클 수 있으며, 그러면 훨씬 더 온건해질 것입니다. 문제는 보다 정확한 모니터링을 위해 개인 데이터를 위반할 수 있기 때문에 상업적으로나 법적으로 이러한 조정이 어려울 수 있다는 것입니다.

그리고 법적으로 이 문제는 다른 국가의 판사가 상황에 어떻게 대처할지 이해하기에는 여전히 너무 새롭습니다. 독립, 문제는 심각하며 콘텐츠 조정의 변경 또는 메타버스를 담당하는 회사가 당국에 데이터를 제공하거나 심지어 학대자에 대한 처벌을 통해 논의를 시작해야 합니다.

어쨌든 가상 강간은 슬픈 현실이며 많은 사람들이 현실에서 겪는 고통을 반영하기도 합니다. 탈출의 장소가 되어야 했던 곳은 결국 현재 세계를 다시 한번 섬뜩하게 상기시켜 줍니다. 

너무보세요

기술에 대해 더 긍정적인 점을 말씀드리자면, 에서 공개된 메타버스의 소식을 확인하세요. 메타 서밋 라탐.

출처 : 사업 내부자, Refinery29


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