역사에 대해 알아보세요

인터넷 최초의 바이럴 비디오의 이야기를 발견하십시오.

루이스 안토니오 코스타의 아바타
다음 주제에 대한 역사를 알아보세요: 주요 내용, 뉴스의 맥락, 그리고 해당 주제가 기술과 디지털 문화에 관심 있는 사람들에게 왜 중요한지 이해하세요.

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[해당 주제]의 역사에 대해 알아보세요. 이 글은 주요 내용, 뉴스의 배경, 그리고 기술, 엔터테인먼트, 디지털 문화에 관심 있는 사람들에게 이 주제가 중요한 이유를 중점적으로 다룹니다.

역사에 대해 배우세요: 반드시 알아야 할 것들

"역사를 알아봅시다…"는 뉴스를 이해하는 데 필요한 핵심 사항, 실용적인 활용법, 그리고 독자에게 미치는 주요 의미를 한데 모았습니다.

우리가 결코 잊지 못할 첫 번째 바이러스

이 비디오는 1997년에 주로 이메일을 통해 온라인에서 유포되기 시작했습니다. "badday.mpg"로 알려진 이 비디오는 입소문이 난 최초의 인터넷 비디오 중 하나일 것입니다. 때때로 그의 GIF는 여전히 Twitter 및 Facebook 피드에 떠 있습니다. (대부분의 밈의 수명은 20년은 고사하고 겨우 20분입니다.)

인상적인 탄력성 외에도 바이럴 비디오의 30위 동인으로서 예기치 않게 중요합니다. 클립에서 인터넷 시대를 위한 뤼미에르 형제 영화로서 현재 장르에서 표준이 된 모든 것을 찾을 수 있습니다: 감시 영상의 미학, XNUMX초 미만의 실행 시간, 일반적으로 침묵하는 스트레스, 비정상적인 파괴 재산의.

클립은 음모의 재료이기도 합니다. 주의: 컴퓨터 연결이 끊어졌습니다. 자세히 들여다보니 남자가 미소를 짓고 있다. 최초의 입소문 비디오 중 하나이자 아마도 역사상 가장 인기 있는 입소문 비디오는 인터넷에서 가장 유명한 거짓말 중 하나이기도 합니다.

"유명한" 비니

비니 리치아르디 동료 중 한 명이 TV에서 자신이 컴퓨터를 때리는 비디오를 본 것을 듣기 전까지는 자신이 입소문을 타고 있다는 것을 깨닫지 못했습니다. 분명히 그것은 "바이러스 확산"이라고 불리지 않았습니다. 그런 종류의 실제 선례는 없었습니다. 동료들과 함께 만든 영상이 어떻게든 MSNBC, 그리고 수천 명의 사람들이 그것을 공유했습니다.

당시 그는 기반 기술 회사에서 일하고있었습니다. 콜로라도 chamada 로로닉스. 영상은 로로닉스에서 촬영했고, 그가 파괴한 컴퓨터는 회사 소유였지만 그는 답답한 큐비클 직원이 아니었다. Loronix는 일하기 정말 재미있는 곳이었고 당시 많은 사람들이 참여하고 싶어했을 기술 스타트업이었습니다. 그들은 보통 사무실 장비를 파괴하지 않았습니다.

그러나 Loronix는 기술을 개발하고 있었습니다. DVR 잠재 고객에게 작동 방식을 시연하는 데 필요한 보안 카메라 시스템 및 샘플을 위해. 그래서 Licciardi와 그의 상사인 기술 이사 피터 얀코프스키, 아날로그 비디오 카메라를 가지고 촬영을 시작했습니다.

그들은 ATM을 사용하여 Licciardi를 촬영하고 그가 회사 창고를 강탈하는 것을 잡는 척했습니다. Licciardi는 상사에게 아이디어를 준 "불만을 품은 직원"이 되고 싶다고 결정했습니다. “매우 임시적이었습니다”, Jankowski는 말합니다. "사망한 컴퓨터 두 대와 작동하지 않는 모니터와 키보드가 있었기 때문에 기본적으로 책상 위 칸막이에 두었습니다.".

인터넷 최초의 바이럴 영상에 얽힌 이야기를 알아보세요. 핵심 내용을 살펴보고, 뉴스의 맥락을 이해하며, 기술과 디지털 문화에 관심 있는 사람들에게 이 주제가 왜 중요한지 알아보세요.

Jankowski가 촬영을 감독했고 Licciardi는 고장난 모니터와 빈 컴퓨터 케이스를 들고 시내로 나갔습니다. 두 번의 시도가 있었습니다. "첫 테이크에서 사람들이 너무 웃어서 우리는 두 번째 테이크를 해야 했습니다.", Licciardi는 말합니다.

그들은 비디오를 MPEG-1, 다음에서 더 잘 작동하도록 윈도우 미디어 플레이어 그리고 가능한 한 많은 사람들에게 다가가세요. (“뛰어난 해상도 – 352 x 240”웃으며 Jankowski가 덧붙입니다.) 그들은 홍보용 CD에 비디오를 넣고 회사 브로셔와 함께 무역 박람회에서 배포했습니다. 그런 다음 그들은 그들을 잊었습니다.

내년 동안, 나쁜날.mpg 여러 회사를 통해 유통되기 시작했습니다. 큰 파일로 인해 몇 가지 문제가 발생했습니다. "Loronix는 이러한 회사로부터 "이봐, 비디오가 스트리밍되고 있고 이메일 서버가 충돌하고 있다는 것을 알고 있습니다."라는 전화를 받을 것입니다., Licciardi는 말합니다.

Licciardi는 거리에서 눈에 띄지 않는 동안 다른 바이럴 비디오 스타의 이상한 부분적 명성을 경험했습니다. "나는 비행기를 타고 여행하면서 옆에 있는 사람에게 내 비디오에 대해 이야기하고 있었습니다."라고 그는 말합니다. “그리고 그는 '나는 그것을 보았다. “그리고 내 뒤에 있는 남자는 '나도 봤어요!' 스튜어디스는 '오, 그래, 그래, 그래, 봤어! "얼마나 많은 사람들이 이것을 보았는지 놀랍습니다."

The BadDay.mpg 음모

오늘날 당시에는 badday.mpg의 전파가 거의 불가능해 보였습니다. YouTube도 없었고 거의 무한에 가까운 이메일 저장 공간도 없었고 동영상 사이트도 없었으며 동영상 콘텐츠의 대량 배포를 쉽게 처리할 인프라도 없었습니다.

동영상 호스팅에는 비용이 듭니다. 다운로드에 시간이 걸렸습니다. 다운로드한 후 다음과 같은 몇 안 되는 멀티미디어 플레이어 중 하나에서 열어야 합니다. 리얼 플레이어 플러스 또는 윈도우 미디어 플레이어. 당시의 어떤 콘텐츠도 입소문이 날 수 있다는 점이 인상적입니다.

그런데 영상을 보다가 상당히 궁금한 점이 있습니다. 대부분의 사람들과 마찬가지로 웹 개발자 베누아 리고 1998년 친구가 그에게 이메일을 보낸 후 비디오를 보았습니다. 첨부 파일은 원본의 짧고 품질이 낮은 버전이었습니다. 그는 매료되었고 더 높은 품질의 버전을 찾았습니다. 다운로드하는 데 약간의 시간이 걸렸습니다. 그는 20분 정도 예상합니다. “이 비디오에는 확실히 특별한 것이 있었습니다”, Rigaut를 회상합니다. "다소 답답한 컴퓨팅 경험의 진정한 카타르시스."

그래서 어느 비오는 주말에 Rigaut는 그를 팬 사이트로 만들었습니다. 대부분 친구의 받은 편지함을 날려버리지 않고 방대한 아카이브를 공유할 수 있도록 하기 위해서였습니다. 그는 이미 일했다 CERN 여전히 웹 호스팅에 대한 전체 액세스 권한이 있습니다. "트래픽 할당량 없이 유럽에서 가장 큰 디지털 스토리지 노드에 5MB 파일을 넣었습니다."

그 사이트는 오늘날의 기준으로는 끔찍해 보였습니다. 검정색 배경, ASCII 아트, 참신한 GIF, 방문자 카운터. 상단에는 방문자가 비디오를 다운로드하기 전에 미리보기를 제공하는 GIF가 있습니다. Rigaut는 비디오의 불일치를 지적하면서 음모론을 썼습니다. 그는 분리된 케이블과 남자의 미소 주위에 빨간색 원이 그려진 문구를 포함했습니다.

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"이 점에 대해서는 의심의 여지가 없다", 웹 사이트를 말합니다. “윈텔은 혁명의 날을 두려워하기 때문에 카타르시스를 만들고 있습니다. 자신의 제품 앞에 앉아 있는 직장인들은 웃지 않을 것이다. 이 비참한 하드웨어/소프트웨어 조직에 책임이 있는 사람들을 찾기 위해 일어설 날이 올 것입니다! ".

거의 우연히 Rigaut의 가짜 음모 사이트는 현대 인터넷 음모 이론가의 미학을 예상했습니다. 그러나 사이트의 비주얼은 조잡한 그래픽 소프트웨어의 자연스러운 결과였습니다. "요즘 너무나 흔한 이 대중적인 미학을 내가 발명했거나 대중화한 것이 매우 자랑스럽습니다.", Rigaut는 말합니다.

곧 비디오의 팬 사이트는 하루에 수천 명의 방문자를 받기 시작했습니다. Rigaut 페이지와 몇 가지 다른 페이지 덕분에 이제 비디오를 공유하기가 더 쉬워졌습니다. 결국 주류 언론의 주목을 받았습니다. 그러던 어느 날, 그는 Licciardi 자신으로부터 이메일을 받았고, 이윽고 그들은 메시지를 교환하기 시작했습니다.

그들은 어느 정도 클립의 중요성을 직감하는 것 같았습니다. "XNUMX년 후, 우리는 모두 YouTube에서 '춤의 진화'를 보고 있었습니다.", 리고는 말한다. "지금은 이 사업 기회를 파악하지 못한 제 자신이 미안한 것 같아요."

히트 히트!

비디오 공유가 더 쉽고 보편화됨에 따라 다른 사람들이 자신의 버전을 촬영했으며 이러한 스타일(개체 파괴)의 비디오는 웹에서 인기 있는 콘텐츠를 만들기 위한 신뢰할 수 있는 공식이 되었습니다. 하위 장르는 자체 트렌드를 따랐습니다. 2000년대에는 게임 관련 짜증이 유행했는데, 월드 오브 워크래프트 ou 반격 그리고 무서운 양의 레드 불.

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그리고 그 모든 과정에서 Vinny Licciardi GIF는 계속해서 순환합니다. 클립이 여전히 울려 퍼지는 것은 특히 직장과 관련하여 기술에 대한 우리의 더 넓은 문화적 감정에 대한 증거입니다. "아직도 이만큼 일어나고 있다는 게 좀 기가 막히지만, 그 순간은 모두가 공감할 수 있을 것 같아요.", Licciardi는 말합니다. "소프트웨어가 작동하지 않거나 약간의 결함이 있기 때문에 우리는 너무 상처를 받았고 우리 모두는 인생의 한 시점에서 그것을 하고 싶어합니다."

Showmetech에서도 확인하세요: 기술, 과학 및 디지털 문화.

더 자세한 내용을 알아보려면 다음과 같은 공개 자료를 참조하십시오. 위키 백과 (Wikipedia) 그리고 해당 주제와 관련된 공식 자료들.

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