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미래의 컴퓨터는 어떤 모습일까요?

브루노 마르티네즈 아바타
컴퓨터와 스마트폰을 진정으로 통합하는 것이 컴퓨터의 미래로 가는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 일부 프로젝트가 이 미래를 설계하는 방법을 이해합니다.

완성. 이것이 미래의 중심이다. 컴퓨터. 같은 거인 Microsoft, Apple e 구글 수년간 사용자 기반을 유지하는 방법을 개발해 왔습니다. 이들은 각자의 플랫폼에 점점 더 충실해지고 있습니다.

통합 플랫폼으로 컴퓨터스마트 폰, 새로운 사용 프로필 정보가 많이 생성됩니다. 그래서 m이러한 시장 리더들이 습득하는 더 많은 지식. 따라서 나중에 출시된 다른 새로운 "경험"에 기여하는 것도 트렌드가 되었습니다.

이러한 통합은 서로 간의 공생을 보장합니다. dispositivos. 독특한 사용자 경험. 이러한 사용 방식이 현실화되려면 회사에서 운영 체제를 계획하는 방법이 중요합니다. 즉, 데스크톱과 모바일 시스템 간의 이러한 조각화를 제거합니다. 이러한 정의는 더 이상 존재하지 않아야 합니다. 우세한 것은 경험입니다!

운영 체제 통합

가능성 관리를 담당하는 운영 체제 하드웨어 내부 dispositivos 우리가 사랑하고 사용하는 많은 사람들이 제공할 수 있는 추가 역할을 얻습니다. 이 역할은 정확히 다중에 대한 적응입니다. dispositivos 오늘날 우리가 가지고 있는 다양한 형태의 상호 작용.

사용자가 주로 개인용 컴퓨팅을 중심으로 운영 체제와 접촉하기 시작했을 때 사용 방식이 달랐습니다. 당시의 형태는 상호 작용 그것은 다른 것이고 목표는 완전히 달랐습니다.

트론드 우엘너, 프로젝트 관리자 구글 Pixelbook, 성명서에서 디지털 동향, 컴퓨팅과의 관계가 근본적으로 바뀌었다고 말했습니다. 이것은 특히 전화기가 아침에 모두가 손에 쥐는 첫 번째 액세스 장치가 되었을 때 그렇습니다. 

미래의 컴퓨터는 어떤 모습일까요? 컴퓨터와 스마트폰을 진정으로 통합하는 것이 컴퓨터의 미래로 가는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 일부 프로젝트가 이 미래를 설계하는 방법을 이해합니다.

“결과적으로 사람들이 처음 진화한 소프트웨어와 경험 및 응용 프로그램과의 관계가 발생합니다. 더 이상 데스크톱에 설치된 응용 프로그램이나 "프로그램"이 컴퓨터에 대해 가장 먼저 생각하는 방식이 아닙니다. 이제는 모바일 앱입니다.”, Wuellner를 완료합니다.

기존 노트북에 모바일 애플리케이션을 포팅하는 행위만으로는 충분하지 않습니다. 터치용으로 제작된 장치에 키보드를 삽입하지 않고 하이브리드로 전환합니다. 따라서 통일의 진정한 형태는 시스템을 재설계하는 것입니다. 여러 폼 팩터를 수용하고 독립적으로 실행하기 위해 하드웨어 그리고 장치의 특징.

시행 착오

2012년에 출시된 Windows 8 같은 방식으로 시장에 진입하고 떠났습니다. 널리 비판을 받았습니다. 하지만 어느 순간 Microsoft 이 버전의 출시로 칭찬받을 만합니다. 그것은 오늘날 모든 장치에서 기본적으로 발견되는 시장 관점을 고려하여 설계되었습니다. 상호 작용 터치로.

기존 유저들에게 가장 큰 관심과 반발을 불러일으킨 포인트는 Windows 신화적인 시작 메뉴를 제쳐두고 인터페이스를 완전히 리모델링했습니다.

의 메인 화면 상호 작용 do Windows 8 블록 벽이있는 패널이었습니다. 분명히 터치 장치를 겨냥한 인터페이스입니다.

미래의 컴퓨터는 어떤 모습일까요? 컴퓨터와 스마트폰을 진정으로 통합하는 것이 컴퓨터의 미래로 가는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 일부 프로젝트가 이 미래를 설계하는 방법을 이해합니다.

분명히 고전적인 원투와 함께 사용하는 것이 가능했습니다. 컴퓨터: 키보드와 마우스. 하지만 전혀 흥미롭지 않았고, 이는 이전에 비해 정말 상당한 변화였기 때문에 많은 사용자를 괴롭혔습니다. Windows 7.

당시 스티브 발머(Steve Ballmer)는 Microsoft, 출시 중에 선언된 Windows 8 PC가 실제로 무엇인지에 대한 인식을 깨뜨립니다. 결국 시스템은 인기를 얻지 못했고 혼란스러운 것으로 분류되었습니다.

기기에 상관없이 동일한 경험을 제공하는 이 과정에서의 참고는 개발자들이 웹에 적용한 엄청난 변화에 따라 채택될 수 있습니다.

28년 전만 해도 웹사이트는 거의 정적인 상태였습니다. 모바일 장치의 내비게이션은 좋은 경험이라고 할 수 있는 것과는 완전히 반대였습니다. 매우 피곤했습니다. 예를 들어 XNUMX인치와 같은 더 큰 모니터에서 페이지를 열었을 때 조정되지 않았습니다.

요즘은 완전히 다릅니다. 경험이 통합되었으며 사이트가 모든 화면 크기에 로드 및 표시됩니다. 이와 같은 페이지를 반응형이라고 합니다.

애플과 마이크로소프트의 소매치기

Apple e Microsoft 팔짱을 끼고 있는 두 부문의 거인입니다. 하드웨어 그리고 소프트웨어. 둘 다 우수한 품질의 장치와 소프트웨어를 생산합니다. 또한 이러한 거인의 새로운 장치에 대한 소문이 항상 있습니다. 이들은 항상 더욱 통합되고 다양한 사용자 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.

쪽에 Microsoft 이 장치는 이미 언급되고 이야기된 것입니다. 표면 전화 (비공식 이름). 일부 특허는 이 장치가 노트북과 유사하고 펜을 사용한다고 제안합니다. 첨필. 이 신제품은 운영 체제로서 다음을 가져올 것입니다. Windows 핵심 OS, 껍질을 기반으로 Windows 10.

A Microsoft 확인 Windows 10은 우리가 알고 있는 전통적인 방식으로 출시된 마지막 운영 체제가 될 것이며 서비스로 전환될 것입니다. 기능 및 개선의 지속적인 확장을 보장합니다.

컴퓨터
Daniel Brunsteiner가 개발한 개념(Behance)

A 바 터치 2016년 모델에 처음 등장한 맥북 프로. 일부 소문에 따르면 기존 키보드를 대체하는 완전히 새로운 방식으로 적용될 예정이다.

이 터치 영역을 적용하면 물리적인 전체 키보드 영역을 실질적으로 대체할 수 있습니다. 모바일 및 데스크톱 운영 체제 간의 사용자 경험 병합.

게임을 주도할 수 있는 Google 플랫폼 Fuchsia

구글

약 XNUMX년 동안 개발을 진행한 푹샤, 후속 운영 체제 Android, 화제가 되고 있습니다. 창, 멀티태스킹 측면 및 애플리케이션 실행과 같은 기존 컴퓨팅의 기본 구조를 재창조하기 때문에 많은 기대를 받고 있습니다.

Android와 마찬가지로 오픈 소스이지만 Linux를 기반으로 하지 않습니다. 구글 커널을 선택했습니다  지르콘 (LK 기준). O 푹샤 사용자가 열려 있는 앱을 명확하게 볼 수 있는 구조를 기반으로 합니다. Mac OS 멀티 데스크톱 보기 기능과 유사합니다.

검색 표시줄은 화면 중앙에 있습니다. 응용 프로그램을 시작하고 웹 콘텐츠를 검색하는 데 모두 사용할 수 있습니다. 인터넷 사물의. 항상 파괴적이라고 언급되는 이 개념은 컴퓨터. 하지만 그뿐만 아니라 스마트폰 그리고 우리 집에 있는 다른 모든 장치. 아마 우리도 상호 작용 우리 도시와 함께.

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