Inter Wearables의 홍보 영상 속 장면으로, 비접촉식 결제가 가능한 반지, 팔찌, 시계가 등장합니다.

Inter Wearables: 은행, 휴대전화 없이 비접촉식 결제가 가능한 반지, 팔찌, 시계 출시.

브루노 마르티네즈 아바타
새로운 Inter Wearables는 휴대폰 없이 결제할 수 있도록 NFC 기술을 활용합니다. 반지는 최대 485헤알, 팔찌는 349헤알입니다.

O 매장하다 첫 번째 제품 라인을 출시했습니다. 인터웨어러블,와 함께 ANEL, 손목 시계 e 스마트 팔찌 이 액세서리는 휴대전화, 지갑 또는 실물 카드 없이 근접 센서를 이용해 결제할 수 있도록 해줍니다. 이 액세서리는 패시브 NFC 기술을 사용하며, 화면이나 배터리가 없고, 시중에 판매되기 시작했습니다. 인터샵. 더 알아보기:

Inter Wearables란 무엇인가요?

검은색 인터링을 사용하는 손이 주황색 결제 단말기에서 비접촉식 결제를 하고 있다.
인터링은 실물 카드나 휴대폰 없이 비접촉식 결제를 위해 NFC 기술을 사용합니다. 이미지: 인터링/보도자료

은행의 새로운 웨어러블 기기 제품군은 두 가지 제품으로 시작됩니다. 인터링스마트 반지, 그리고 인터 손목밴드스마트 팔찌는 일상적인 액세서리를 신용카드의 확장 기능으로 활용하여 비접촉식 결제는 물론, 향후에는 접근 및 인증에도 사용할 수 있도록 하는 아이디어입니다.

사람의 손목에 착용한 주황색 인터밴드가 결제 단말기 근처에 놓여 있습니다.
인터(Inter)의 비접촉식 결제 기능이 탑재된 손목 밴드. 이미지: 인터/보도자료

실제로, 스마트워치와 비교했을 때 차이점은 다음과 같습니다. 은하계 시계 (삼성)과 Apple Watch (애플)과 같은 스마트 링 및 건강 관련 제품이 바로 인터의 제품입니다. 부채이 기기들은 인터넷에 연결되지 않고, 알림을 표시하지 않으며, 심박수를 모니터링하지 않고, 충전도 필요하지 않습니다. 주요 기능은 고객 카드와 연결된 NFC 인증 정보를 Inter Super App 생태계 내에 로드하는 것입니다. Android e iPhone (iOS).

인터 경영진은 반지, 팔찌, 시계 등을 전시하는 행사에서 인터 웨어러블 라인을 소개했습니다.
인터는 새로운 액세서리를 선보이는 행사에서 웨어러블 제품 라인을 공개했습니다. 이미지: 인터/보도자료

로드리고 구베이아Inter의 상거래 및 생태계 담당 이사에 따르면, 이 아이디어는 사용자가 조깅, 행사 참석, 여행 등 최소한의 소지품으로 외출하고 싶어하는 상황을 고려하여 고안되었습니다. 그는 "마치 손이나 손목에 착용하는 액세서리에 카드가 내장된 것과 같습니다."라고 설명했습니다.

비접촉식 결제는 어떻게 작동하나요?

자전거를 탄 사람이 인터링 시스템을 이용해 카드 단말기에서 비접촉식 결제로 요금을 지불하고 있습니다.
Inter Ring은 휴대전화나 실물 카드 없이도 비접촉식 결제를 가능하게 합니다. 이미지: Inter/보도자료

이 장치들은 사용합니다 NFC, 약어 근거리 통신 근처디지털 카드와 지갑에 이미 사용되고 있는 단거리 통신 기술입니다. 초기 활성화 후 인터 슈퍼 앱고객은 착용형 기기를 카드에 연결한 다음, 호환되는 결제 단말기 가까이에 기기를 가져가면 구매를 완료할 수 있습니다.

설정 후에는 시스템이 휴대폰과 독립적으로 작동합니다. 실물 카드, 가상 카드 또는 웨어러블 기기로 결제한 내역은 동일한 한도와 결제일로 하나의 청구서에 표시됩니다. 초기 단계에서는 호환성 테스트가 진행됩니다... 브라질에서 발급된 인터 신용카드 그리고 신용카드의 경우 글로벌 계정 브라질 거주자.

거래는 네트워크를 이용합니다. 마스터 카드 이 시스템은 비접촉식 결제 방식을 따릅니다. 적용 가능한 한도를 초과하는 구매에는 비밀번호가 필요할 수 있습니다. 거래에는 토큰화 및 암호화 메커니즘이 사용되는데, 이는 실제 카드 데이터를 임시 자격 증명으로 대체하여 비접촉식 거래의 위험을 줄이는 방식입니다.

보안: 앱 기반 잠금 및 3단계 인증.

분실 또는 도난 시 사용자는 메인 카드를 차단할 필요 없이 슈퍼 앱을 통해 웨어러블 기기를 직접 차단할 수 있습니다. 이러한 분리는 액세서리가 추가 인증 수단으로 기능하기 때문에 중요합니다. 액세서리가 비활성화되더라도 고객 계정 규칙에 따라 실물 카드와 가상 카드는 계속 사용 가능할 수 있습니다.

또 하나 발표된 사항은 3단계 인증입니다. 3FA거래를 통해 PIX 사용자의 일반적인 행동 패턴에서 벗어나는, 예를 들어 높은 거래 금액이나 평소와 다른 장소에서의 거래 등을 감지합니다. 인터는 향후 이 기술을 투자금 상환에도 확장할 수 있다고 밝혔습니다.

결제 기능 외에도, 해당 액세서리는 호환되는 출입 통제 시스템에서 디지털 키 역할을 할 수 있습니다. MIFARE이는 근접 카드 및 태그에 사용되는 표준입니다. 기술적 호환성과 시스템 관리자의 구성에 따라 작동 여부가 결정되므로, 착용형 기기가 모든 잠금 장치, 개찰구 또는 문을 자동으로 열 수 있다는 의미는 아닙니다.

가격, 색상 및 재고 현황

인터 링은 은색, 금색, 검정색 세 가지 버전으로 손가락에 착용할 수 있습니다.
인터 링은 세라믹과 메탈 두 가지 버전으로 판매될 예정입니다. 이미지: 인터/보도자료

O 인터링 이 제품은 금색, 은색, 핑크색, 검정색, 회색의 다섯 가지 색상으로 판매될 예정입니다. 핑크색, 검정색, 회색으로 구성된 세라믹 버전의 가격은... R $ 465금색과 은색으로 된 금속 옵션은 가격이... R $ 485사이즈를 선택하기 위해 고객은 앱 내 디지털 측정 도구를 사용하거나, 최종 반지 제작 전에 배송되는 무료 실물 측정 도구를 요청할 수 있습니다.

인터 손목 밴드는 로고 주변에 검정색, 주황색, 흰색으로 디자인되었습니다.
Inter Wristband는 비접촉식 결제를 위한 NFC 기능이 내장된 조절 가능한 손목 밴드입니다. 이미지: Inter/보도자료

A 인터 손목밴드 사이즈 조절이 가능한 원사이즈 팔찌로, 블랙, 오렌지, 화이트 세 가지 색상이 있으며 가격은... R $ 349두 제품 모두 현재 구매 가능합니다. 인터샵, 내부에 슈퍼 앱은행은 또한 일부 인터 카페 매장과 공항의 인터 VIP 라운지에서 실물 책자를 판매할 계획입니다.

반지의 측정 지점에는 단위가 포함되어 있습니다. 인터 카페 em 벨루오리존치, 상파울루 e 쿠리티바과룰류스(GRU), 쿠리티바(CWB), 콘핀스(CNF), 포르탈레자(FOR) 공항의 VIP 라운지 외에도, 출시 기념 프로모션으로 웨어러블 기기를 사용하는 고객에게 [웹사이트/플랫폼 이름]에서 3개월 동안 보너스 포인트를 제공합니다. 인터 루프은행의 포인트 프로그램입니다.

그럼 인터워치는 어떤가요?

손목에는 검정색, 은색이 가미된 오렌지색, 그리고 진회색의 인터 워치 시계 세 개가 보인다.
Inter Watch는 스마트워치를 추가하여 Inter Wearables 제품군을 확장할 예정입니다. 이미지: Inter/보도자료

은행은 또한 '시계'라는 이름의 제품 라인도 출시한다고 확인했습니다. 인터워치하지만 해당 제품은 반지와 팔찌와 함께 출시되지는 않을 것입니다. 다른 곳에서 제조될 예정입니다. 행위 그리고 아마도 블랙 프라이데이 이전에, 2026년 말에 시장에 출시될 것으로 예상됩니다.

현재까지 인터 밀란은 해당 스마트워치의 사양, 운영 체제, 가격 또는 기능에 대한 자세한 정보를 공개하지 않았습니다. 따라서 이 제품은 애플 워치, 갤럭시 워치 또는 건강 및 애플리케이션에 초점을 맞춘 다른 스마트워치와의 직접적인 경쟁 제품이 아니라, 은행의 웨어러블 전략에 추가될 미래 제품으로 보는 것이 가장 안전합니다.

이것이 왜 중요합니까?

인터의 이번 행보는 은행과 핀테크 기업들이 결제 및 인증 기능을 점점 더 눈에 띄지 않는 물건에 적용하려는 추세를 반영합니다. 소비자 입장에서는 편리함이 장점입니다. 조깅을 하거나, 행사에 참석하거나, 간단한 물건을 구매할 때 휴대전화를 사용할 필요가 없어집니다. 하지만 이러한 액세서리들도 여전히 카드 보안 규정, 비접촉식 결제 한도, 일부 구매 시 비밀번호 요구 사항, 외부 접근 시스템과의 호환성 등에 의존한다는 점을 이해해야 합니다.

이번 출시로 역할이 더욱 강화됩니다. 슈퍼 앱 이 앱은 사용자 경험의 제어 센터 역할을 합니다. 활성화, 카드 연동, 차단, 그리고 향후 Pix, VIP 라운지, 호텔, 렌터카, 이벤트와의 통합은 앱을 통해 처리되며, 파트너십은 사례별로 구현될 예정입니다.

비디오 보기

참조 :

출처 : 매장하다.


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