색인
셀 수 없이 많은 이야기들이 리메이크 e 리마스터 비디오 게임 산업의 재앙. 정도는 다르지만 이러한 갱신 프로세스에서 시청각 및 게임 플레이와 게임의 메커니즘이 모두 변경될 수 있습니다. 그리고 챔피언십의 이 단계에서 문제가 발생하면 이러한 가정된 개선 사항 중 일부가 시장의 수용에 반대의 영향을 미치고 게이머 그리고 곧 영원한 비극이 됩니다.
다음으로 역대 최악의 리메이크 및 리마스터 10개를 기억하세요.
사일런트 힐 HD 컬렉션 (2012)

사일런트 힐 HD 컬렉션 최악의 상황 중 하나로 간주 될 수 있습니다 리마스터 역사의. 이 컬렉션은 찬사를 받은 프랜차이즈의 두 번째 및 세 번째 게임의 시각적 개선을 통합합니다. 코나미, 하지만 팬들의 호응에는 크게 실패했고, 개발상의 큰 결점을 부각시키며 게임계에 나쁜 본보기가 되고 있다. 오늘까지.
안개, 아스팔트 및 물이 있는 스테이지와 같이 게임의 일부 끔찍한 텍스처는 분명히 제대로 수행되지 않았습니다. 또한 밝기도 많이 어두워졌고, 장르(공포)를 고려해도 화면을 보는 데 많은 노력이 들었습니다. 일부 음향 효과는 다시 만들어졌고 캐릭터는 다시 더빙되었는데, 대부분은 원본과 일치하지 않고 믿을 수 없을 정도로 조잡했습니다. 그러나 어떤 작품도 긍정적인 결과를 가져오지 못했고 타이틀에 기여했습니다. X 박스 360 e 플레이 스테이션 3.
마피아 II: 데피니티브 에디션(2020)

O 다시 만들어야 de 마피아 2, 클래식 제목 2K, 출시에 전혀 만족하지 않았습니다. 가득한 버그 e 글리치, 갑자기 사라진 텍스처와 3D 모델뿐만 아니라 음향 효과와 캐릭터의 목소리까지. 원래 버전에서는 완전히 정상이었던 녹음된 음성의 재생산과 깨진 질감의 많은 충돌로 인해 매우 망가진 작품을 제시함으로써 팬들을 분노하게 만든 게임은 전달된 것에 대해 상당히 무례했습니다.
워크래프트 III: 리포지드 (2020)

실시간 전략 게임에는 황금기가 있었습니다. 와 함께 워크래프트 III 다르지 않았습니다. 게임은 넣어 블리자드 엔터테인먼트 뿐만 아니라 장르를 개척 스타 크래프트, 전 세계적으로 성공적인 프랜차이즈. 그러나, 그 다시 만들어야 의 RTS는 최근 몇 년 동안 성공하지 못했습니다. 3D 모델과 다른 미학, 약간의 그래픽 광택을 가져왔으며 일련의 버그 질감을 깨뜨린 스프라이트 게임 플레이 중에 눈보라 그는했다. 그 소식을 오래 기다리셨던 분들에게 매우 안타까운 소식입니다.
GTA: 트릴로지(2021)

대망의 에디션 차량 절도 리마스터, "트릴로지 - 디피니티브 에디션", 2021년 말 현대 콘솔과 PC에 상륙해 많은 사람들에게 구매 동기를 부여했지만 출시 당시 많은 논란을 불러일으켰다.
A Rockstar 게임 판매에 대해 팬들로부터 심한 비난을 받았습니다. GTA III, 산 안드레아스 e 바이스 시티 단일 패키지로 브라질에서 약 R$300에 리마스터 매우 나쁨: 텍스처의 품질이 너무 나빴습니다. 일련의 버그 부조리가 목격되었고 채택된 시각적 스타일은 결국 기이함의 계곡으로 떨어졌습니다(원래 게임의 3D 모델 형식을 유지하면서 사실적인 미학보다 만화에 더 가깝기 때문입니다). 여전히 결함이 많은 인공 지능과 결합된 이러한 모든 요소는 한때 매우 유명했던 리마스터 버전의 클래식 게임에 총체적인 재앙을 초래했습니다.
TMNT: 터틀스 인 타임 리쉘드(2009)

O 다시 만들다 TMNT: 터틀스 인 타임 리쉘드 프랜차이즈의 클래식 아케이드에 그래픽 및 기계적 혁신을 가져오려고 시도했습니다. 시간에 거북이. 결과는 거의 같았습니다. 3D의 공간적 개념 측면에서 원본과 비교하여 차이가 거의 없고 게임 플레이에서 거의 다르지 않고 영향력이 큰 게임입니다. 캐릭터 애니메이션은 특정 시간에 이상한 프레임 속도 전달 중에 이상하게 보이므로 이 목록에 있는 타이틀에 기여합니다. 재미있는 모양과 온라인 모드에도 불구하고 클래식을 고수하는 것이 더 나았을 것입니다.
토니 호크의 프로 스케이터 HD (2012)

Tony Hawk의 프로 스케이터 HD 의 물결의 일부였다 리메이크 e 리마스터 7세대 콘솔용(엑스박스 360, PS3 e 닌텐도 Wii), 그러나 그래픽을 넘어서는 상당한 변화를 가져오지는 않았습니다. 이 버전 다시 만들다 많은 사랑을 받은 프랜차이즈의 일부 속성은 여전히 분할 화면이 있는 로컬 협동 모드와 같은 일부 속성을 제쳐두고 있습니다. 더 나아가 물리학 버그 주로 충돌 물리학에서 특정 빈도의 부조리. 리메이크는 많은 사람들을 설득하지 못했고 확실히 원래 버전이 가지고 있던 재미의 정신을 포착하지 못했습니다.
골든아이 007: 리로디드 (2010)

고전적인 제목 닌텐도 64 영화관에서 가장 유명한 스파이 중 하나는 당시 큰 성공을 거두었습니다. 당신의 다시 만들다, 그러나 도달 Wii 매우 흐릿한 시각 효과와 열악한 사격 메커니즘으로 시나리오를 진행하면서 동시에 무기로 조준하는 동안 플레이어가 제어할 수 있습니다. 게다가 적들의 AI는 다소 비열했고, 당신이 추측하는 캐릭터인 제임스 본드(007)의 스텔스는 좀처럼 통하지 않았다. 응원할 일만 남았다 리메이크 e 리마스터 가까운 장래에 더 나은.
2020세 (XNUMX)

게이머들의 관심을 거의 받지 못한 FPS 타이틀은 XIII 그리고 어떤 이유로 유비 소프트 리마스터하기로 했습니다. 출시 이후 문제는 명백합니다. 플레이 가능한 캐릭터의 매우 경직되고 이상한 애니메이션, T 위치에 고정된 적(아직 AI와 기능이 없을 때 그려지는 기본 방식) 및 더 많은 오류 그리고 버그 항상 깨진 게임 플레이로 쓴 맛을 남깁니다.
메탈 기어 솔리드: 트윈 스네이크스 (2004)

있어요 다시 만들다 역사에 남을만큼 침해? 메탈 기어 솔리드: 트윈 스네이크 ~을 위해 도착했다 게임큐브 원본과 다른 게임 플레이 (이전 프랜차이즈의 두 번째 타이틀에 존재, 자유의 아들). 제목에 대한 변경 사항은 항상 매우 흐릿하고 흐릿한 이미지를 포함하여 거의 아무것도 변경하지 않습니다. 컷신. 더욱이 일부 비평가들은 더 과감한 변화와 레벨 디자인 제목에 많은 의미가 있는 원본의 도전 패턴과 더 일치합니다.
더블 드래곤 II: Wander of the Dragons (2013)

확실히, 다시 만들다 더블 드래곤 II: Wander of the Dragons 그것은 지금까지 만들어진 최악의 것 중 하나였습니다. 이 게임은 지루한 게임 플레이와 프랜차이즈 표준에 대한 매우 나쁜 내러티브를 유지합니다. 두들겨 패다, 1987년 아케이드에서. 무엇보다도, 그것은 장르의 유동적인 게임 플레이에 필수적인 터무니없는 프레임 속도 문제가 있습니다. 즉, 게임을 하는 행위를 극도로 지루하게 만듭니다.
리메이크와 리마스터는 타이틀이 원본 출시와 현재 출시 사이의 기간에 관계없이 항상 존재하며 현대 비디오 게임의 트렌드가 되었습니다. 좋은 예는 많이 존재하지만 이 목록에 언급된 것과 같은 게임을 접하는 데는 많은 노력이 필요하지 않습니다. 개발자들의 좋은 일, 그리고 무엇보다 미래의 기업과 투자자들의 명쾌함을 모두 희망합시다.
참조 :
이 텍스트가 당신을 낙담하게 만들었다면, 우리가 검토한 최근의 훌륭한 리메이크도 확인하십시오. 검토: The Last of Us Part 1은 PS5의 기술적 걸작입니다..
출처 : gaming.net, Gameranx, 시계
쇼메텍에 대해 자세히 알아보세요.
최신 뉴스를 이메일로 받아보시려면 등록하세요.